electron-vue項目打包踩坑指南


  配置

"build": { "productName":"xxxx",//項目名 這也是生成的exe文件的前綴名
    "appId": "com.leon.xxxxx",//包名 
    "copyright":"xxxx",//版權 信息
    "directories": { // 輸出文件夾
      "output": "build" }, "nsis": { "oneClick": false, // 是否一鍵安裝
      "allowElevation": true, // 允許請求提升。 如果為false,則用戶必須使用提升的權限重新啟動安裝程序。
      "allowToChangeInstallationDirectory": true, // 允許修改安裝目錄
      "installerIcon": "./build/icons/aaa.ico",// 安裝圖標
      "uninstallerIcon": "./build/icons/bbb.ico",//卸載圖標
      "installerHeaderIcon": "./build/icons/aaa.ico", // 安裝時頭部圖標
      "createDesktopShortcut": true, // 創建桌面圖標
      "createStartMenuShortcut": true,// 創建開始菜單圖標
      "shortcutName": "xxxx", // 圖標名稱
      "include": "build/script/installer.nsh", // 包含的自定義nsis腳本
 }, "publish": [ { "provider": "generic", // 服務器提供商 也可以是GitHub等等
        "url": "http://xxxxx/" // 服務器地址
 } ], "files": [ "dist/electron/**/*" ], "dmg": { "contents": [ { "x": 410, "y": 150, "type": "link", "path": "/Applications" }, { "x": 130, "y": 150, "type": "file" } ] }, "mac": { "icon": "build/icons/icon.icns" }, "win": { "icon": "build/icons/aims.ico", "target": [ { "target": "nsis", "arch": [ "ia32" ] } ] }, "linux": { "icon": "build/icons" } }

1、路徑中不要有中文

2、NPM下載的問題

  因為NPM在國內比較慢。導致electron-V.xxxx.zip下載失敗。這些東西如果是第一次打包的話是需要下載對應electron版本的支持文件。解決辦法有兩個

(1)設置鏡像:在build里面加下面一段代碼

"electronDownload": { "mirror": "https://npm.taobao.org/mirrors/electron/" }

(2)直接下載后放入C盤(采用的這種)

  直接去淘寶鏡像文件庫找到對應的文件並下載,放到指定的目錄下,electron的淘寶鏡像地址https://npm.taobao.org/mirrors/electron/。下載完之后放到指定的文件。一般文件的地址在C:\Users\Administrator\AppData\Local\electron\Cache。例如我要下載8.2.3版本的electron,那么找到鏡像下得文件然后放到指定文件夾中。

 (3)NSIS下載問題

  如果你要打NSIS的包還需要再下載nsis-resources-xxx等等包。通過錯誤日志我們可以得到我們要下載得版本,一般錯誤中通常會展示github下載地址,直接點開連接去下載。但是位置這次不一樣了。因為這是electron-builder的支持環境所以我們要放在C:\Users\Administrator\AppData\Local\electron-builder\cache\nsis\下了。

  一般情況下解決這些問題的思路就是,缺什么拿什么?。

 3、node-sass問題

  安裝vs2017必須裝C++模塊,安裝后重新下載node-sass

4、static/下資源無法加載問題

  在開發和產品階段static的路徑是不一致的。這里官方提供了一個__static的全局變量 (兩個下划線開頭),可以用來替代需要static的地方

  如果dev或者web環境下__static變量解析不正確,只需要自行修改對應運行環境下的__static變量值就行了,例如dev環境下的__static應該改為:

//.electron-vue/webpack.renderer.config.js
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {  //非最終產品環境,這里即為dev環境
 rendererConfig.plugins.push( new webpack.DefinePlugin({ // '__static': `"${path.join(__dirname, '../static').replace(/\\/g, '\\\\')}"`
      '__static': JSON.stringify('./static') }) ) }

  參考:https://blog.csdn.net/weixin_43103477/article/details/82259381?utm_source=blogxgwz3

 5、打包后顯示調試工具

  mainWindow.webContents.openDevTools()


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM