實驗難點
進程創建
對於初始化部分,首先需要在pmap.c中修改mips_vm_init()函數,為envs開空間,並map到UENVS空間。
其次,模仿page_init()的做法,將空閑進程控制塊串成env_free_list。
至此沒有什么理解上的難度。
進程部分的難點,主要在於進程創建流程的理解。進程創建的流程為:
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從env_free_list中獲取一個空的PCB
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初始化進程控制塊
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為進程分配資源
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從空閑鏈表中移出,開始執行
STEP1&2
env_alloc()函數清晰地展現了這一進程的前兩步,我們以此展開分析。

1 int 2 env_alloc(struct Env **new, u_int parent_id) 3 { 4 int r; 5 struct Env *e; 6 7 /*Step 1: Get a new Env from env_free_list*/ 8 if(LIST_EMPTY(&env_free_list)){ 9 *new=NULL; 10 return -E_NO_FREE_ENV; 11 } 12 e = LIST_FIRST(&env_free_list); 13 14 /*Step 2: Call certain function(has been completed just now) to init kernel memory layout for this new Env. 15 *The function mainly maps the kernel address to this new Env address. */ 16 17 r = env_setup_vm(e); 18 if(r<0){ 19 return r; 20 } 21 22 /*Step 3: Initialize every field of new Env with appropriate values.*/ 23 e->env_id=mkenvid(e); 24 e->env_parent_id=parent_id; 25 e->env_status=ENV_RUNNABLE; 26 27 /*Step 4: Focus on initializing the sp register and cp0_status of env_tf field, located at this new Env. */ 28 e->env_tf.cp0_status = 0x10001004; 29 e->env_tf.regs[29]=USTACKTOP; 30 31 32 /*Step 5: Remove the new Env from env_free_list. */ 33 LIST_REMOVE(e,env_link); 34 *new=e; 35 return 0; 36 37 }
首先,從env_free_list中取出一個空PCB。
然后調用env_setup_vm()函數,該函數的主要作用是初始化新進程的空間。具體實現如下:

1 static int 2 env_setup_vm(struct Env *e) 3 { 4 //printf("start_env_setup_vm\n"); 5 int i, r; 6 struct Page *p = NULL; 7 Pde *pgdir; 8 9 /* Step 1: Allocate a page for the page directory 10 * using a function you completed in the lab2 and add its pp_ref. 11 * pgdir is the page directory of Env e, assign value for it. */ 12 r = page_alloc(&p); 13 if (r < 0) { 14 panic("env_setup_vm - page alloc error\n"); 15 return r; 16 } 17 p->pp_ref++; 18 pgdir = (Pde *)page2kva(p); 19 /*Step 2: Zero pgdir's field before UTOP. */ 20 for(i=0;i<PDX(UTOP);i++){ 21 pgdir[i]=0; 22 } 23 24 /*Step 3: Copy kernel's boot_pgdir to pgdir. */ 25 26 /* Hint: 27 * The VA space of all envs is identical above UTOP 28 * (except at UVPT, which we've set below). 29 * See ./include/mmu.h for layout. 30 * Can you use boot_pgdir as a template? 31 */ 32 for(i=PDX(UTOP);i<=PDX(~0);i++){ 33 pgdir[i]=boot_pgdir[i]; 34 } 35 e->env_pgdir = pgdir; 36 e->env_cr3 = PADDR(pgdir); 37 // UVPT maps the env's own page table, with read-only permission. 38 e->env_pgdir[PDX(UVPT)] = e->env_cr3 | PTE_V|PTE_R; 39 // printf("end_setup_vm\n"); 40 return 0; 41 }
首先我們要明確,每個進程都有自己的頁表
在這個函數中,首先調用page_alloc()為該進程分配一個頁目錄頁。獲取該頁的虛擬地址為pgdir的虛擬地址(至於為什么是虛擬地址,lab2中已有說明)。
接下來,需要將內核部分的頁表進行拷貝。這是因為每個進程都有自己單獨的頁表,這個頁表會映射完整的4G空間。但由於實驗中采用的是2G+2G的模式,對於所有進程而言,用戶態是不同的,但內核態部分是相同的(共享)。所以,所有進程的頁表的內核2G部分都是完全相同的
完成頁表拷貝之后,需要對PCB中相應值進行設置。然后回到env_alloc()。
接下來需要設置PCB中的某些值,其中尤其要注意的是e->env_tf.cp0_status。該設置使得能正常相應中斷。然后將該進程從空閑列表中移出。
至此,創建進程的前兩步完成。
STEP3&4
創建進程第三步,本質上也就是加載二進制鏡像,在lab3中涉及三個函數,主要步驟如下:
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load_icode()函數,初始化一個棧,然后調用load_elf()函數。
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load_elf()負責解析ELF文件的字段,並調用load_icode_mapper()函數。
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load_icode_mapper()則根據傳入的參數將ELF文件內容加載進內存。
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返回load_icode()函數后,設置pc寄存器值,使得能正常進入執行
這一部分也沒有很復雜的邏輯,但是難在load_icode_mapper()函數的實現。
首先來看一個指導書中的圖,可以說是活命必需品:
難點就在於,需要處理情況種類較多,需要重合考慮va是否對齊;bin_size結尾處是否對齊;sgsize結尾處是否對齊。
進程運行和切換
這一部分涉及函數為env_run()。其作用為保存當前進程上下文+恢復啟動進程上下文

1 void 2 env_run(struct Env *e) 3 { 4 /*Step 1: save register state of curenv. */ 5 /* Hint: if there is an environment running, you should do 6 * switch the context and save the registers. You can imitate env_destroy() 's behaviors.*/ 7 // printf("start run\n"); 8 struct Trapframe *old; 9 old = (struct Trapframe *)(TIMESTACK - sizeof(struct Trapframe)); 10 11 if(curenv!=NULL){ 12 curenv->env_tf=*old; 13 curenv->env_tf.pc=curenv->env_tf.cp0_epc; 14 } 15 16 /*Step 2: Set 'curenv' to the new environment. */ 17 //printf("start curenv=e\n"); 18 curenv=e; 19 curenv->env_status=ENV_RUNNABLE; 20 /*Step 3: Use lcontext() to switch to its address space. */ 21 // printf("start lcontext\n"); 22 lcontext((int)e->env_pgdir); 23 24 /*Step 4: Use env_pop_tf() to restore the environment's 25 * environment registers and return to user mode. 26 * 27 * Hint: You should use GET_ENV_ASID there. Think why? 28 * (read <see mips run linux>, page 135-144) 29 */ 30 // printf("start pop tf\n"); 31 env_pop_tf(&curenv->env_tf, GET_ENV_ASID(curenv->env_id)); 32 printf("end run\n"); 33 }
首先,我們取出old,及當前環境上下文(寄存器的值等)。
然后將當前環境保存進當前進程的env_tf中,並當前進程的pc設置為cp0_epc,讓其陷入中斷。
到這里,保存現場的任務完成,可以將curenv設置為下一進程e。
最后,調用env_pop_tf()恢復現場。
在進程切換過程中,最難理解的就是TIMESTACK的含義。我認為TIMESTACK是時鍾棧,存儲時鍾中斷的時候存的trapframe。進入時鍾中斷后,把TIMESTACK的值賦值給寄存器們,再執行中斷處理。而KERNEL_SP應當是系統調用后的存儲區。
有關TIMESTACK,還有個很難理解的地方,在以下函數中:
void env_destroy(struct Env *e) { /* Hint: free e. */ env_free(e); /* Hint: schedule to run a new environment. */ if (curenv == e) { curenv = NULL; /* Hint:Why this? */ bcopy((void *)KERNEL_SP - sizeof(struct Trapframe), (void *)TIMESTACK - sizeof(struct Trapframe), sizeof(struct Trapframe)); printf("i am killed ... \n"); sched_yield(); } }
為什么要在destroy進程的時候,將KERNEL_SP的tf拷貝到TIMESTACK中?百思不得其解。
個人想法是,在調用sched_yield()獲取下一個要執行的進程之前,要將環境恢復到調用當前進程之前的環境。
也可能和kill到最后一個進程的時候要恢復到最初狀態有關。
中斷異常
中斷一場部分代碼量較小,主要需要理解的是遇到中斷異常后函數的調用關系。
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跳轉到.text.exc_vec3代碼段
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timer_ irq 里跳轉到sched_ yield,選擇下一個進程執行。
調度函數的實現根據注釋來也沒有大問題。但是在后期lab4-extra的時候可能會由於調度錯誤導致無法通過,所以需要盡量保證情況周全。
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