前言
扯淡了 17 篇,這篇終於開始學習 async 和 await 了,有了前面的基礎,來理解 async 和 await 就容易理解多了。
這一篇一定要按照每一個示例,去寫代碼、執行、輸出結果,自己嘗試分析思路。
async
微軟文檔:使用 async
修飾符可將方法、lambda 表達式或匿名方法指定為異步。
使用 async 修飾的方法,稱為異步方法。
例如:
為了命名規范,使用 async 修飾的方法,需要在方法名稱后面加上 Async
。
public async Task<int> TestAsync()
{
// . . . .
}
Lambda :
static void Main()
{
Thread thread = new Thread(async () =>
{
await Task.Delay(0);
});
}
public static async Task<int> TestAsync() => 666;
await
微軟文檔:await
運算符暫停對其所屬的 async
方法的求值,直到其操作數表示的異步操作完成。
異步操作完成后,await
運算符將返回操作的結果(如果有)。
好的,到此為止,async 和 await ,在官方文檔中的說明,就這么多。
從以往知識推導
這里,你會跟筆者從以往文章中學習到的知識,去推導,去理解 async 和 await 這兩個關鍵字是如何使用的,又應該怎么合理使用。
這里我們不參考文檔和書籍的資料,不要看文檔和書籍中的示例,我們要一步步來從任務(Task)中的同步異步開始,慢慢摸索。去分析 async 和 await 兩個關鍵字給我們的異步編程帶來了什么樣的便利。
創建異步任務
場景:周六日放假了,可以打王者(一種游戲),但是昨天的衣服還沒有洗;於是用洗衣機洗衣服,清洗期間,開一局王者(一種游戲)。
我們可以編寫一個方法如下:
static void Main()
{
Console.WriteLine("准備洗衣服");
// 創建一個洗衣服的任務
Task<int> task = new Task<int>(() =>
{
// 模擬洗衣服的時間
int time = new Random().Next(2, 6);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(time));
return time;
});
Console.WriteLine("開始洗衣服");
// 讓洗衣機洗衣服
task.Start();
Console.WriteLine("我去打王者,讓洗衣機洗衣服");
// 打王者
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(4));
Console.WriteLine("打完王者了,衣服洗完了嘛?");
Console.WriteLine(task.IsCompleted);
if (task.IsCompleted)
Console.WriteLine("洗衣服花的時間:" + task.Result);
else
{
Console.WriteLine("在等洗衣機洗完衣服");
task.Wait();
Console.WriteLine("洗衣服花的時間:" + task.Result);
}
Console.WriteLine("洗完了,撈出衣服,曬衣服,繼續打王者去");
}
創建異步任務並返回Task
上面的示例,雖然說,異步完成了一個任務,但是這樣,將代碼都放到 Main ,可讀性十分差,還要其它什么規范之類的,不允許我們寫這樣的垃圾代碼。於是我們將洗衣服這個任務,封裝到一個方法中,然后返回 Task 即可。
在 Program 類中,加入如下一個方法,這個方法用於執行異步任務,並且返回 Task 對象。
/// <summary>
/// 執行一個任務
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static Task<int> TestAsync()
{
Task<int> task = new Task<int>(() =>
{
// 模擬洗衣服的時間
int time = new Random().Next(2, 6);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(time));
return time;
});
task.Start();
return task;
}
Main 方法中,改成
static void Main()
{
Console.WriteLine("准備洗衣服");
// 創建一個洗衣服的任務
Task<int> task = TestAsync();
... ...
但是,兩者差別還是不大。
異步改同步
我們創建了異步方法,去執行一個洗衣服的任務;當打完游戲后,需要檢查任務是否完成,然后才能進行下一步操作,這時候就出現了 同步
。為了保持同步和獲得執行結果,我們使用了 .Wait()
、.Result
。
這里我們嘗試將上面的操作轉為同步,並且獲得執行結果。
class Program
{
static void Main()
{
int time = Test();
// ... ...
}
/// <summary>
/// 執行一個任務
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static int Test()
{
Task<int> task = new Task<int>(() =>
{
// 模擬洗衣服的時間
int time = new Random().Next(2, 6);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(time));
return time;
});
task.Start();
return task.Result;
}
}
說說 await Task
Task
和 Task<TResult>
,前者是一個沒有返回結果的任務,后者是有返回結果的任務。前面的文章中已經使用過大量的示例,這里我們使用 await ,去完成一些完全相同的功能。
Task
:
public static void T1()
{
Task task = new Task(() => { });
task.Wait();
}
public static async void T2()
{
Task task = new Task(() => { });
await task;
}
說明,await 可以讓程序等待任務完成。
Task<TResult>
:
public void T3()
{
// 獲取 Task 任務對象,后面的邏輯過程可以弄成異步
Task<int> task = TestAsync();
// 任務是異步在執行,我不理會他
// 這里可以處理其它事情,處理完畢后,再獲取執行結果
// 這就是異步
Console.WriteLine(task.Result);
}
public async void T4()
{
// 使用 await 關鍵字,代表等待執行完成,同步
int time = await TestAsync();
Console.WriteLine(time);
}
說明:await 可以讓程序等待任務執行完成,並且獲得執行結果。
看到沒有。。。await 關鍵字,作用是讓你等,是同步的,壓根不是直接讓你的任務變成異步后台執行的。
那為啥提到 async 、await,都是說跟異步有關?不急,后面解釋。
說說 async Task<TResult>
async Task<TResult>
修飾一個方法,那么這個方法要返回 await Task<TResult>
的結果。
兩種同步方式示例對比:
public static int Test()
{
Task<int> task = new Task<int>(() =>
{
// 模擬洗衣服的時間
int time = new Random().Next(2, 6);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(time));
return time;
});
task.Start();
return task.Result;
}
public static async Task<int> TestAsync()
{
Task<int> task = new Task<int>(() =>
{
// 模擬洗衣服的時間
int time = new Random().Next(2, 6);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(time));
return time;
});
task.Start();
int time = await task;
return time;
}
同步異步?
問:async 和 await 不是跟異步方法有關嘛,為啥前面的示例使用了 await ,全部變成同步了?
問:使用 async 和 await 的方法,執行過程到底是同步還是異步?
答:同步異步都行,要同步還是異步,全掌握在你的手上。
- 你使用 await 去調用一個異步方法,其執行過程就是同步。
- 你獲取異步方法返回的 Task,就是異步。
最近筆者收到一些提問,有些讀者,使用 async 和 await 去編寫業務,想着是異步,可以提升性能,實際結果還是同步,性能一點沒有提升。通過下面的示例,你會馬上理解應該怎么用。
首先,在不使用 async 和 await 關鍵字的情況下,我們來編寫兩個方法,分別實現同步和異步的功能,兩個方法執行的結果是一致的。
/// <summary>
/// 同步
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static int Test()
{
Task<int> task = new Task<int>(() =>
{
return 666;
});
task.Start();
return task.Result;
}
/// <summary>
/// 異步
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static Task<int> TestAsync()
{
Task<int> task = new Task<int>(() =>
{
return 666;
});
task.Start();
return task;
}
能不能將兩個方法合並在一起呢?想同步就同步,想異步就異步,這樣就不需要寫兩個方法了!
是可以的!通過 async 和 await 關鍵字,可以輕松實現!
合並后,代碼如下:
/// <summary>
/// 可異步可同步
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static async Task<int> TestAsync()
{
Task<int> task = new Task<int>(() =>
{
return 666;
});
task.Start();
return await task;
}
合並后,我們又應該怎么在調用的時候,實現同步和異步呢?
筆者這里給出兩個示例:
// await 使得任務同步
public async void T1()
{
// 使用 await 關鍵字,代表等待執行完成,同步
int time = await TestAsync();
Console.WriteLine(time);
}
// 直接獲得返回的 Task,實現異步
public void T2()
{
// 獲取 Task 任務對象,后面的邏輯過程可以弄成異步
Task<int> task = TestAsync();
// 任務是異步在執行,我不理會他
// 這里可以處理其它事情,處理完畢后,再獲取執行結果
// 這就是異步
Console.WriteLine(task.Result);
}
至此,理解為什么使用了 async
和 await
,執行時還是同步了吧?
Task封裝異步任務
前面,我們都是使用了 new Task()
來創建任務,而且微軟官網大多使用 Task.Run()
來編寫 async 和 await 的示例。
因此,我們可以修改前面的異步任務,改成:
/// <summary>
/// 可異步可同步
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static async Task<int> TestAsync()
{
return await Task.Run<int>(() =>
{
return 666;
});
}
關於跳到 await 變異步
在百度學習異步的時候,往往會有作者說,進入異步方法后,同步執行代碼,碰到 await 后就是異步執行。
當然還有多種說法。
我們已經學習了這么多的任務(Task)知識,這一點十分容易解釋。
因為使用了 async 和 await 關鍵字,代碼最深處,必定會出現 Task 這個東西,Task 這個東西本來就是異步。碰到 await 出現異步,不是因為 await 的作用,而是因為最底層有個 Task。
{{uploading-image-192132.png(uploading...)}}
為什么出現一層層的 await
這是相對於提供服務者來說。因為我要提供接口給你使用,因此底層出現 async、await 后,我會繼續保留方法是異步的(async),然后繼續封裝,這樣就有多層的調用結構,例如上一小節的圖。
但是如果來到了調用者這里,就不應該還是使用 async 、await 去編寫方法,而是應該按照實際情況同步或異步。
通過本篇文章,理解 async 和 await 了吧?