延時任務解決方案 — 轉


 

在開發中,往往會遇到一些關於延時任務的需求。例如

  • 生成訂單30分鍾未支付,則自動取消
  • 生成訂單60秒后,給用戶發短信

對上述的任務,我們給一個專業的名字來形容,那就是延時任務。那么這里就會產生一個問題,這個延時任務定時任務的區別究竟在哪里呢?一共有如下幾點區別

  1. 定時任務有明確的觸發時間,延時任務沒有
  2. 定時任務有執行周期,而延時任務在某事件觸發后一段時間內執行,沒有執行周期
  3. 定時任務一般執行的是批處理操作是多個任務,而延時任務一般是單個任務

下面,我們以判斷訂單是否超時為例,進行方案分析

 

定時任務掃庫


 思路

  該方案通常是在小型項目中使用,即通過一個線程定時的去掃描數據庫,通過訂單時間來判斷是否有超時的訂單,然后進行update或delete等操作

例子實現:

使用quartz來實現

<dependency>
        <groupId>org.quartz-scheduler</groupId>
        <artifactId>quartz</artifactId>
        <version>2.2.2</version>
    </dependency>
import org.quartz.Job;
import org.quartz.JobBuilder;
import org.quartz.JobDetail;
import org.quartz.JobExecutionContext;
import org.quartz.JobExecutionException;
import org.quartz.Scheduler;
import org.quartz.SimpleScheduleBuilder;
import org.quartz.Trigger;
import org.quartz.TriggerBuilder;
import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory;

public class MyJob implements Job{

    @Override
    public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException {
        System.out.println("要去數據庫掃描啦。。。");
    }
    
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        // 創建任務
        JobDetail jobDetail = JobBuilder.newJob(MyJob.class)
                                        .withIdentity("job1", "group1").build();
        
        // 創建觸發器 每3秒鍾執行一次
        Trigger trigger = TriggerBuilder
                .newTrigger()
                .withIdentity("trigger1", "group3")
                .withSchedule(
                        SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule()
                        .withIntervalInSeconds(3).repeatForever())
                .build();
        Scheduler scheduler = new StdSchedulerFactory().getScheduler();
        
        // 將任務及其觸發器放入調度器
        scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger);
        // 調度器開始調度任務
        scheduler.start();
    }

}

運行代碼,可發現每隔3秒,輸出如下

要去數據庫掃描啦。。。

優缺點

優點: 簡單易行,支持集群操作
缺點:

  (1)輪詢效率比較低

  (2)每次掃庫,已經被執行過記錄,仍然會被掃描(只是不會出現在結果集中),有重復計算的嫌疑;

  (3)時效性不夠好,如果每小時輪詢一次,最差的情況下,時間誤差會達到1小時;

  (4)如果通過增加cron輪詢頻率來減少時間誤差,則輪詢低效和重復計算的問題會進一步凸顯;

 

JDK的延遲隊列


  該方案是利用JDK自帶的DelayQueue來實現,這是一個無界阻塞隊列,該隊列只有在延遲期滿的時候才能從中獲取元素,放入DelayQueue中的對象,是必須實現Delayed接口的。

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.DelayQueue;
import java.util.concurrent.Delayed;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class OrderDelay implements Delayed{
    
    private String orderId;
    private long timeout;
    
    public OrderDelay(String orderId, long timeout) {
        this.orderId = orderId;
        this.timeout = timeout + System.nanoTime();
    }

    @Override
    public int compareTo(Delayed other) {
        if(other == null) return 0;
        OrderDelay t = (OrderDelay) other;
        long d = (getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) - t.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS));
        return (d == 0) ? 0 : ((d < 0) ? -1 : 1);
    }

    // 返回距離你自定義的超時時間還有多少
    @Override
    public long getDelay(TimeUnit unit) {
        return unit.convert(timeout - System.nanoTime(), TimeUnit.NANOSECONDS);
    }

    void print() {
        System.out.println(orderId+"編號的訂單要刪除啦。。。。");
    }
    
    
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        list.add("00000001");
        list.add("00000002");
        list.add("00000003");
        list.add("00000004");
        list.add("00000005");
        
        DelayQueue<OrderDelay> queue = new DelayQueue<OrderDelay>();
        long start = System.currentTimeMillis();
        
        for(int i = 0; i < 5; i++) {
            //延遲三秒取出
            queue.put(new OrderDelay(list.get(i), TimeUnit.NANOSECONDS.convert(3, TimeUnit.SECONDS)));
            try {
                queue.take().print();
                System.out.println("After " + (System.currentTimeMillis()-start) + " MilliSeconds");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        
    }
}

輸出如下:

00000001編號的訂單要刪除啦。。。。
After 3003 MilliSeconds
00000002編號的訂單要刪除啦。。。。
After 6006 MilliSeconds
00000003編號的訂單要刪除啦。。。。
After 9006 MilliSeconds
00000004編號的訂單要刪除啦。。。。
After 12008 MilliSeconds
00000005編號的訂單要刪除啦。。。。
After 15009 MilliSeconds

可以看到都是延遲3秒,訂單被刪除

優點: 效率高,任務觸發時間延遲低。

缺點:

  (1)服務器重啟后,數據全部消失,怕宕機;

  (2)集群擴展相當麻煩;

  (3)因為內存條件限制的原因,比如下單未付款的訂單數太多,那么很容易就出現OOM異常 ;

  (4)代碼復雜度較高

 

時間輪算法(高效延時消息)


 例如一個時間輪為1個小時(3600秒) 

高效延時消息,包含兩個重要的數據結構

  (1)環形隊列,例如可以創建一個包含3600個slot的環形隊列(本質是個數組);

  (2)任務集合,環上每一個slot是一個Set<Task>

 

同時,啟動一個timer

  (1)此timer每隔1s,在環形隊列中移動一格

  (2)用一個Current Index來標識正在檢測的slot; 

 

Task結構中有兩個很重要的屬性

  (1)Cycle-Num:當Current Index第幾圈掃描到這個Slot時,執行任務;

  (2)Task-Function:需要執行的任務函數;

                             

  如上圖,假設當前Current Index指向第一格,當有延時消息到達之后,例如希望3610秒之后,觸發一個延時消息任務,只需:

  (1)計算這個Task應該放在哪一個slot,現在指向1,3610秒之后,應該是第11格,所以這個Task應該放在第11個slot的Set<Task>中;

  (2)計算這個Task的Cycle-Num,由於環形隊列是3600格(每秒移動一格,正好1小時),這個任務是3610秒后執行,所以應該繞3610/3600=1圈之后再執行,於是Cycle-Num=1; 

 

  Current Index不停的移動,每秒移動一格,當移動到一個新slot,遍歷這個slot中對應的Set<Task>,每個Task看Cycle-Num是不是0:

  (1)如果不是0,說明還需要多移動幾圈,將Cycle-Num減1

  (2)如果是0,說明馬上要執行這個Task了,取出Task-Funciton執行,丟給工作線程執行,並把這個Task從Set<Task>中刪除;

  畫外音:注意,不要用timer來執行任務,否則timer會越來越不准。

 

   使用了“延時消息”方案之后,“訂單48小時后關閉評價”的需求,只需將在訂單關閉時,觸發一個48小時之后的延時消息即可:

    (1)無需再輪詢全部訂單,效率高

    (2)一個訂單,任務只執行一次

    (3)時效性好,精確到秒;

  畫外音:控制timer移動頻率可以控制精度。 

 

  可以使用NettyHashedWheelTimer來實現

 

redis緩存


 利用redis的zset,zset是一個有序集合,每一個元素(member)都關聯了一個score,通過score排序來取集合中的值

  添加元素:  ZADD key score member [[score member] [score member] ...]

  按順序查詢元素:  ZRANGE key start stop [WITHSCORES]

  查詢元素score:  ZSCORE key member

  移除元素:  ZREM key member [member ...]

那么如何實現呢?我們將訂單超時時間戳與訂單號分別設置為score和member,系統掃描第一個元素判斷是否超時

import java.util.Calendar;
import java.util.Set;

import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.JedisPool;
import redis.clients.jedis.Tuple;

public class AppTest {
    private static final String ADDR = "127.0.0.1";
    private static final int PORT = 6379;
    private static JedisPool jedisPool = new JedisPool(ADDR, PORT);
    
    public static Jedis getJedis() {
       return jedisPool.getResource();
    }
    
    //生產者,生成5個訂單放進去
    public void productionDelayMessage(){
        for(int i=0;i<5;i++){
            //延遲3秒
            Calendar cal1 = Calendar.getInstance();
            cal1.add(Calendar.SECOND, 3);
            int second3later = (int) (cal1.getTimeInMillis() / 1000);
            AppTest.getJedis().zadd("OrderId", second3later,"OID0000001"+i);
            System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:redis生成了一個訂單任務:訂單ID為"+"OID0000001"+i);
        }
    }
    
    //消費者,取訂單
    public void consumerDelayMessage(){
        Jedis jedis = AppTest.getJedis();
        while(true){
            Set<Tuple> items = jedis.zrangeWithScores("OrderId", 0, 1);
            if(items == null || items.isEmpty()){
                System.out.println("當前沒有等待的任務");
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
                continue;
            }
            int  score = (int) ((Tuple)items.toArray()[0]).getScore();
            Calendar cal = Calendar.getInstance();
            int nowSecond = (int) (cal.getTimeInMillis() / 1000);
            if(nowSecond >= score){
                String orderId = ((Tuple)items.toArray()[0]).getElement();
                jedis.zrem("OrderId", orderId);
                System.out.println(System.currentTimeMillis() +"ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為"+orderId);
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        AppTest appTest =new AppTest();
        appTest.productionDelayMessage();
        appTest.consumerDelayMessage();
    }
}

此時對應輸出如下

1525086085261ms:redis生成了一個訂單任務:訂單ID為OID00000010
1525086085263ms:redis生成了一個訂單任務:訂單ID為OID00000011
1525086085266ms:redis生成了一個訂單任務:訂單ID為OID00000012
1525086085268ms:redis生成了一個訂單任務:訂單ID為OID00000013
1525086085270ms:redis生成了一個訂單任務:訂單ID為OID00000014
1525086088000ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000010
1525086088001ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000011
1525086088002ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000012
1525086088003ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000013
1525086088004ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000014
當前沒有等待的任務
當前沒有等待的任務
當前沒有等待的任務

可以看到,幾乎都是3秒之后,消費訂單。

然而,這一版存在一個致命的硬傷,在高並發條件下,多消費者會取到同一個訂單號,我們上測試代碼ThreadTest

 

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class ThreadTest {
    private static final int threadNum = 10;
    private static CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(threadNum);

    static class DelayMessage implements Runnable {
        public void run() {
            try {
                cdl.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            AppTest appTest = new AppTest();
            appTest.consumerDelayMessage();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        AppTest appTest =new AppTest();
        appTest.productionDelayMessage();
        for(int i=0;i<threadNum;i++){
            new Thread(new DelayMessage()).start();
            cdl.countDown();
        }
    }
}

輸出如下所示

1525087157727ms:redis生成了一個訂單任務:訂單ID為OID00000010
1525087157734ms:redis生成了一個訂單任務:訂單ID為OID00000011
1525087157738ms:redis生成了一個訂單任務:訂單ID為OID00000012
1525087157747ms:redis生成了一個訂單任務:訂單ID為OID00000013
1525087157753ms:redis生成了一個訂單任務:訂單ID為OID00000014
1525087160009ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000010
1525087160011ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000010
1525087160012ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000010
1525087160022ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000011
1525087160023ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000011
1525087160029ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000011
1525087160038ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000012
1525087160045ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000012
1525087160048ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000012
1525087160053ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000013
1525087160064ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000013
1525087160065ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000014
1525087160069ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000014
當前沒有等待的任務
當前沒有等待的任務
當前沒有等待的任務
當前沒有等待的任務

顯然,出現了多個線程消費同一個資源的情況。 

解決方案

  (1)用分布式鎖,但是用分布式鎖,性能下降了,該方案不細說。

  (2)對ZREM的返回值進行判斷,只有大於0的時候,才消費數據,於是將consumerDelayMessage()方法里的

if(nowSecond >= score){
    String orderId = ((Tuple)items.toArray()[0]).getElement();
    jedis.zrem("OrderId", orderId);
    System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為"+orderId);
}

修改為

if(nowSecond >= score){
    String orderId = ((Tuple)items.toArray()[0]).getElement();
    Long num = jedis.zrem("OrderId", orderId);
    if( num != null && num>0){
        System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為"+orderId);
    }
}    

在這種修改后,重新運行ThreadTest類,發現輸出正常了

思路二

  該方案使用redis的Keyspace Notifications,中文翻譯就是[鍵空間機制],就是利用該機制可以在key失效之后,提供一個回調,實際上是redis會給客戶端發送一個消息。是需要redis版本2.8以上。

  實現二 在redis.conf中,加入一條配置

notify-keyspace-events Ex

運行代碼如下

import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.JedisPool;
import redis.clients.jedis.JedisPubSub;

public class RedisTest {
    private static final String ADDR = "127.0.0.1";
    private static final int PORT = 6379;
    private static JedisPool jedis = new JedisPool(ADDR, PORT);
    private static RedisSub sub = new RedisSub();

    public static void init() {
        new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                jedis.getResource().subscribe(sub, "__keyevent@0__:expired");
            }
        }).start();
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        init();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            String orderId = "OID000000" + i;
            jedis.getResource().setex(orderId, 3, orderId);
            System.out.println(System.currentTimeMillis() + "ms:" + orderId + "訂單生成");
        }
    }

    static class RedisSub extends JedisPubSub {
        @Override
        public void onMessage(String channel, String message) {
            System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:"+message+"訂單取消");
        }
    }
}

輸出如下

1525096202813ms:OID0000000訂單生成
1525096202818ms:OID0000001訂單生成
1525096202824ms:OID0000002訂單生成
1525096202826ms:OID0000003訂單生成
1525096202830ms:OID0000004訂單生成
1525096202834ms:OID0000005訂單生成
1525096202839ms:OID0000006訂單生成
1525096205819ms:OID0000000訂單取消
1525096205920ms:OID0000005訂單取消
1525096205920ms:OID0000004訂單取消
1525096205920ms:OID0000001訂單取消
1525096205920ms:OID0000003訂單取消
1525096205920ms:OID0000006訂單取消
1525096205920ms:OID0000002訂單取消

可以明顯看到3秒過后,訂單取消了

ps:redis的 pub/sub 機制存在一個硬傷,

  Because Redis Pub/Sub is fire and forget currently there is no way to use this feature if your application demands reliable notification of events, that is, if your Pub/Sub client disconnects, and reconnects later, all the events delivered during the time the client was disconnected are lost.

  : Redis的發布/訂閱目前是即發即棄(fire and forget)模式的,因此無法實現事件的可靠通知。也就是說,如果發布/訂閱的客戶端斷鏈之后又重連,則在客戶端斷鏈期間的所有事件都丟失了。

  因此,方案二不是太推薦。當然,如果你對可靠性要求不高,可以使用。

優缺點

  優點:(1)由於使用Redis作為消息通道,消息都存儲在Redis中。如果發送程序或者任務處理程序掛了,重啟之后,還有重新處理數據的可能性;

     (2)做集群擴展相當方便;

     (3)時間准確度高

  缺點:(1)需要額外進行redis維護

 

 

消息隊列實現


 

 

 

 

 

 

資料:

  https://www.cnblogs.com/rjzheng/p/8972725.html#top

  如何快速實現“延時消息”?

 


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