添加水印的思路
- 通過動態添加水印的
div
,平鋪在頁面上,給div
的point-event
樣式設置為none
,添加一個透明度就可以了,這種實現比較簡單,但是效果可能不是很好。
- 通過
canvas
繪制對應的水印圖形以及文字,然后轉成base64
編碼的地址,附加在需要添加水印的頁面的根元素上,作為背景圖。
第二種思路的實現如下
function addWaterMarker(option) {
const {
name = '',
rootDom = '.Main-Mobile',
textColor = '#3eaa94',
opacity = 0.4,
} = option;
const canvas = document.createElement('canvas');
//水印顯示的背景容器
// body.appendChild(can);
canvas.width = 200;
canvas.height = 200;
canvas.style.display = 'none';
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.rotate(20 * Math.PI / 180);
ctx.globalAlpha = opacity;
ctx.font = "16px Microsoft JhengHei";
//cans.fillStyle = "rgba(17, 17, 17, 0.50)";
ctx.fillStyle = textColor;
ctx.textAlign = 'left';
ctx.textBaseline = 'Middle';
const img = new Image();
img.src = logo; // 將需要在水印上顯示的圖片繪制,一般是logo,這個地方取得是本地的,也可以從外面傳入
img.onload = function () {
ctx.drawImage(img, 10, 0, 38, 20);
ctx.fillText(name, 55, 20);
document.querySelector(rootDom) && (document.querySelector(rootDom).style.backgroundImage = "url(" + canvas.toDataURL("image/png") + ")");
document.querySelector(rootDom) && (document.querySelector(rootDom).style.backgroundPosition = "50px");
}
}
其它問題
- 將水印的內容先平鋪到canvas中,然后將該圖片也繪制到該canvas上,做一個疊加,最后導出地址,再使用。
- 將圖片加一層蒙版,設置與圖片重疊,並且
point-events
為none
,然后將水印繪制到蒙版上。
- 如果出現了
canvas.toDataURL('image/png')
報錯,一般是由於跨域問題,需要保證使用的圖片和canvas
所在的頁面在同一個域名下。