因為我使用這個方法的類都是和AbstractScenePageDTO處於一個命名空間以及程序集下的,所以獲取命名空間和程序集的時候,直接使用AbstractScenePageDTO這個類進行獲取,這樣更准確一些,也不怕項目遷移改名。
1 private T CreateActivityScenePageByKey<T>(string key) where T:AbstractScenePageDTO 2 { 3 //(基類)Assembly.Load("當前程序集名稱").CreateInstance("命名空間.子類名稱")); 4 T x = (T)Assembly.Load(typeof(AbstractScenePageDTO).Assembly.GetName().Name) 5 .CreateInstance((typeof(AbstractScenePageDTO).Namespace + "." + string.Format("{0}DTO", key))); 6 return x; 7 }
http://blog.csdn.net/jzaicn/article/details/21284043
獲取類型的寫法從這里看來的

//反射機制 //參數 object[] parameters = new object[1]; parameters[0] = _rowDataFromCore; //(基類)Assembly.Load("當前程序集名稱").CreateInstance("命名空間.子類名稱")); type = (ATypeBase)Assembly.Load(typeof(ATypeBase).Assembly.GetName().Name) .CreateInstance(typeof(ATypeBase).Namespace + "." + string.Format("A{0}", typeName) ,false,System.Reflection.BindingFlags.Default ,null,parameters,null,null);
c# 當前程序集名稱 :typeof(ATypeBase).Assembly.GetName().Name
c# 命名空間:typeof(ATypeBase).Namespace
這兩個的獲取還挺有用的。
http://www.cnblogs.com/feiyuhuo/p/5793606.html
這個地址寫的挺詳細的

/// <summary> /// 反射幫助類 /// </summary> public static class ReflectionHelper { /// <summary> /// 創建對象實例 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="fullName">命名空間.類型名</param> /// <param name="assemblyName">程序集</param> /// <returns></returns> public static T CreateInstance<T>(string fullName, string assemblyName) { string path = fullName + "," + assemblyName;//命名空間.類型名,程序集 Type o = Type.GetType(path);//加載類型 object obj = Activator.CreateInstance(o, true);//根據類型創建實例 return (T)obj;//類型轉換並返回 } /// <summary> /// 創建對象實例 /// </summary> /// <typeparam name="T">要創建對象的類型</typeparam> /// <param name="assemblyName">類型所在程序集名稱</param> /// <param name="nameSpace">類型所在命名空間</param> /// <param name="className">類型名</param> /// <returns></returns> public static T CreateInstance<T>(string assemblyName, string nameSpace, string className) { try { string fullName = nameSpace + "." + className;//命名空間.類型名 //此為第一種寫法 object ect = Assembly.Load(assemblyName).CreateInstance(fullName);//加載程序集,創建程序集里面的 命名空間.類型名 實例 return (T)ect;//類型轉換並返回 //下面是第二種寫法 //string path = fullName + "," + assemblyName;//命名空間.類型名,程序集 //Type o = Type.GetType(path);//加載類型 //object obj = Activator.CreateInstance(o, true);//根據類型創建實例 //return (T)obj;//類型轉換並返回 } catch { //發生異常,返回類型的默認值 return default(T); } } }