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總結
1. 為什么會有事件分發機制
安卓上面的View是樹形結構的,View可能會重疊在一起,當點擊的地方有多個View可以響應的時候,這個點擊事件應該給誰呢?為了解決這個問題,就有了事件分發機制。
PhoneWindow:是抽象類Window的實現類,抽象類Window是所有視圖最頂層的容器,包括View視圖的外觀和行為都歸Window管。
DecorView:PhoneWindow的內部類,通過DecorView傳遞信息給下面的View,下面的View也通過DecorView返回消息給PhoneWindow。
2. 事件分發的三個主要對象:Activiy、ViewGroup、view

布局加載過程
- 用戶執行Activity的setContentView方法,內部是PhoneWindow的setContentView方法,在PhoneWindow中完成DecorView的創建,PhoneWindow是window的實現類.
- DecorView是Activity的根View,也是PhotoWindow的內部類,並且繼承了Framlayout.
- DecorView將屏幕氛圍2個部分:titleView和contentView,我們平常加載的布局就是ContentView.
3. 三個重要方法:

viewgroup 擁有這三個方法 acitivity和view沒有攔截方法,可以簡單理解下,view是最后一個控件了下面沒有任何控件了,而activity是界面的起點沒必要攔截。
1.dispatchTouchEvent :處在鏈首,用於分發事件,該方法決定是由當前View自己的onTouchEvent來處理,還是分發給子View,讓子View遞歸調用其自身的dispatchTouchEvent來處理。
2.onInterceptTouchEvent :是用來攔截事件的,當父控件下發事件給子控件進行攔截處理的時候,如果子控件需要對事件進行處理,就要在onInterceptTouchEvent方法中進行攔截,然后到子控件的onTouchEvent方法中進行事件的監聽以及邏輯的判斷。
3.onTouchEvent :用於處理傳遞到View的手勢事件。
4. 四個觸摸事件
Down,move,up,cancel
5. 事件分發流程:
Activity——>PhoneWindow——>DecorView——>ViewGroup——>...——>View
事件分發機制使用的是責任鏈設計模式,從Activity如果傳到最下層的View都沒有組件處理該事件,該事件會依次回傳到Activity。

ViewGroup的事件傳遞方法:
dispatchTouchEvent
onInterceptTouchEvent
onTouchEvent
View的事件傳遞方法:
View的dispatchTouchEvent
View的onTouchEvent
當點擊事件產生時,Activity會調用dispatchTouchEvent()方法;
當然具體的事物都是講給PhotoWindow來完成;
PhotoWindow再把事件交給DecorView完成,(DecorView是繼承Fraglayout,處於ViewGroup);
所以,最后DecorView會將事件處理工作交給ViewGroup;

(1). 同一見事件序列是從手指接觸屏幕的那一刻起,到手指離開屏幕的那一刻結束,在這個過程中所產生的一系列事件,這個事件的序列以down開始,中間含有數量不定的move事件,最終以up事件結束。
(2). 正常情況下,一個事件序列只能被一個View攔截且消耗。這一條的原因可以參考3,因為一旦一個元素攔截了某個事件,那么同一個事件序列的所有事件都會直接交給它處理,因此同一個事件序列中的事件不能分別由兩個View同時處理,但是通過特殊手段可以做到,比如
一個View將本該自己處理的事件通過onTouchEvent強行傳遞給其他View處理。
(3). 某個View一旦決定攔截,那么這個事件序列都只能由它來處理(如果事件序列能夠傳遞給它的話),並且它的onInterceptTouchEvent不會被調用。這條也很好理解,就是說當一個View決定攔截一個事件后,那么系統會把同一個事件序列內的其他方法都直接交給它來處理,因此就不用再調用這個View的onInterceptTouchEvent去詢問它是否攔截了。
(4). 某個View一旦開始處理事件,如果它不消耗ACTION_DOWN事件(onTouchEvent返回了false),那么同一件序列中的其他事件都不會再交給它處理,並且事件 將重新交由它的父元素去處理,即父元素的onTouchEvent會被調用。意思就是事件一旦交給一個View處理,那么它就必須消耗掉,否則同一事件序列中剩下的事件就不再交給它處理了,這就好比上級交給程序員一件事,如果這件事沒有處理好,短時間內上級就不敢再把事件交給這個程序員做了,二者是類似的道理。
(5). 如果View不消耗ACTION_DOWN以外的事件,那么這個點擊事件會消失,此時父元素的onTouchEvent並不會調用,並且當前View可以持續收到后續的事件,最終這些消失的點擊事件會傳遞給Activity處理。
(6). ViewGroup默認不攔截任何事件。Android源碼中ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法默認返回false。
(7). View沒有onInterceptTouchEvent方法,一旦點擊事件傳遞給它,那么它的onTouchEvent方法就會被調用。
(8). View的onTouchEvent默認都會消耗事件(返回true),除非它是不可點擊的(clickable和longClickable同時為false)。View的longClickable屬性默認為false,clickable屬性要分情況,比如Button的clickable屬性默認為true,而TextView的clickable屬性默認為false。
(9). View的enable屬性不影響onTouchEvent的默認返回值。哪怕一個View是disable狀態的,只要它的clickable或者longClickable有一個為true,那么它的onTouchEvent就返回true。
(10). onClick會發生的前提是當前View是可點擊的,並且它接收到了down和up事件。
(11). 事件傳遞過程是由外向內的,即事件總是先傳遞給父元素,然后再由父元素分發給子View,通過requestDisallowInterTouchEvent方法可以在子元素中干預父元素的事件分發過程,但是ACTION_DOWN事件除外。
6. 注意問題
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OnTouchListner的優先級高於onTouchEvent,如果OnTouchListner返回true,onTouchEvent就不執行,反之,則會調用
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如果事件一直沒有被消費,最后會傳給Activity,如果Activity也不需要就被拋棄。
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判斷事件是否被消費是根據返回值,而不是根據你是否使用了事件。
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onTouchListener,onTouchEvent和onClick的優先級別
onTouchListener—–>onTouchEvent—>onclick -
View的事件分發機制實際上就是一個經典的責任鏈模式,
責任鏈模式:當有多個對象均可以處理同一請求的時候,將這些對象串聯成一條鏈,並沿着這條鏈傳遞修改請求,直到有對象處理它為止。 -
onClick()方法是在onTouchEvent()方法中的action==ACTION_UP的時候才執行的;
onTouch()、onTouchEvent()、onClick()三個方法的執行優先級依次遞減; -
Android事件分發機制中,主要有兩個過程,一個是向下分發的過程,該過程主要調用dispatchTouchEvent(),還有一個是向上返回的過程,主要依靠onTouchEvent()方法。
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view事件執行順序dispatchTouchEvent-> setOnTouchListener的onTouch->onTouchEvent,如果setOnTouchListener返回ture,后續事件onTouchEvent不在執行
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onClick是在onTouchEvent(event)方法中的,所以onTouch優先於onClick執行
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Android 點擊事件執行順序是Activity—>ViewGroup—>View
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如果子View將傳遞的事件消費掉,ViewGroup中將無法接收到任何事件
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在ViewGroup中onInterceptTouchEvent方法對事件傳遞進行攔截,onInterceptTouchEvent方法返回true代表不允許事件繼續向子View傳遞,把事件交給自己處理,則會執行自己對應的onTouchEvent方法。返回false代表不對事件進行攔截,事件繼續向下傳遞,默認返回false(也可以通過調用requestDisallowInterceptTouchEvent方法對這個值進行修改)
-
如果重寫dispatchTouchEvent方法,dispatchTouchEvent無論返回true還是false,事件都不再進行分發, 只有當其返回super.dispatchTouchEvent(ev),才表明其具有向下層分發的願望。
7. 事件沖突應用場景
1. 滑動沖突
之前的所有講解,就像是所有的招式,滑動沖突,就是我們的用武之地。
外部攔截法和內部攔截法
(一). 外部攔截法:就是在ViewGroup里使用onInterceptTouchEvent()攔截
(二). 內部攔截法:在子View的dispatchTouchEvent()里調用 ,這行代碼被調用,父類就不會攔截事件
當傳入的參數為true時,表示子組件要自己消費這次事件,告訴父組件不要攔截(搶走)這次的事件。
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
2.埋點
一問一答
View的事件分發
View的事件分發在Android中很重要!!!很重要!!!很重要!!!

1、為什么會有事件分發機制?
我們知道,android的布局結構是樹形結構,這就會導致一些View可能會重疊在一起,當我們手指點擊的地方在很多個布局范圍之內,也就是說此時有好多個布局可以響應我們的點擊事件,這個時候該讓哪個view來響應我們的點擊事件呢?這就是事件分發機制存在的意義。
2、ViewGroup的事件分發涉及到哪些過程和方法?

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
是事件分發機制中的核心,所有的事件調度都歸它管
用來進行事件的分發,如果事件能夠傳遞給當前View,那么此方法一定會被調用
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
在dispatchTouchEvent中調用,用來判斷是否攔截某個事件,返回結果表示是否攔截當前事件
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
在dispatchTouchEvent中調用,用來處理點擊事件,返回結果表示是否消耗當前事件
3、View中為什么會有dispatchTouchEvent方法,它存在的意義是什么?
我們知道View可以注冊很多監聽事件(下文有詳細),比如,觸摸事件,單擊事件,長按事件等,而且view也有自己的onTouchEvent方法,那么這么多事件應該由誰來調度管理呢?這就是是View中dispatchTouchEvent方法存在的意義。
4、View中為什么沒有onInterceptTouchEvent事件攔截方法?
View最為事件傳遞的最末端,要么消費掉事件,要么不處理進行回傳,根本沒必要進行事件攔截
5、用偽代碼表示ViewGroup的事件分發過程並解釋?
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { boolean consume = false; if (onInterceptTouchEvent(ev)) { consume = onTouchEvent(ev); } else { consume = child.dispatchTouchEvent(ev); } return consume; }
對於一個ViewGroup來說,點擊事件產生后,首先會傳遞給它,這時她的dispatchTouchEvent會被調用,如果這個ViewGroup的onInterceptTouchEvent
方法返回true表示它要攔截當前事件,接着事件就會交給這個ViewGroup處理,即它的onTouchEvent就會被調用;如果這個這個ViewGroup的onInterceptTouchEvent
方法返回false就表示它不攔截當前事件,這時事件就會傳遞給子元素,接着子元素的dispatchTouchEvent方法就會被調用,如此反復直到事件最終被處理。
6、簡述事件傳遞的流程
- 事件都是從Activity.dispatchTouchEvent()開始傳遞
- 一個事件發生后,首先傳遞給Activity,然后一層一層往下傳,從上往下調用dispatchTouchEvent方法傳遞事件:
activity --> ~~ --> ViewGroup --> View
- 如果事件傳遞給最下層的View還沒有被消費,就會按照反方向回傳給Activity,從下往上調用onTouchEvent方法,最后會到Activity的onTouchEvent()函數,如果Activity也沒有消費處理事件,這個事件就會被拋棄:
View --> ViewGroup --> ~~ --> Activity
- dispatchTouchEvent方法用於事件的分發,Android中所有的事件都必須經過這個方法的分發,然后決定是自身消費當前事件還是繼續往下分發給子控件處理。返回true表示不繼續分發,事件沒有被消費。返回false則繼續往下分發,如果是ViewGroup則分發給onInterceptTouchEvent進行判斷是否攔截該事件。
- onTouchEvent方法用於事件的處理,返回true表示消費處理當前事件,返回false則不處理,交給子控件進行繼續分發。
- onInterceptTouchEvent是ViewGroup中才有的方法,View中沒有,它的作用是負責事件的攔截,返回true的時候表示攔截當前事件,不繼續往下分發,交給自身的onTouchEvent進行處理。返回false則不攔截,繼續往下傳。這是ViewGroup特有的方法,因為ViewGroup中可能還有子View,而在Android中View中是不能再包含子View的
- 上層View既可以直接攔截該事件,自己處理,也可以先詢問(分發給)子View,如果子View需要就交給子View處理,如果子View不需要還能繼續交給上層View處理。既保證了事件的有序性,又非常的靈活。
- 事件由父View傳遞給子View,ViewGroup可以通過onInterceptTouchEvent()方法對事件攔截,停止其向子view傳遞
- 如果View沒有對ACTION_DOWN進行消費,之后的其他事件不會傳遞過來,也就是說ACTION_DOWN必須返回true,之后的事件才會傳遞進來
7、ViewGroup 和 View 同時注冊了事件監聽器(onClick等),哪個會執行?
事件優先給View,會被View消費掉,ViewGroup 不會響應。
8、當倆個或多個View重疊時,事件該如何分配?
當 View 重疊時,一般會分配給顯示在最上面的 View,也就是后加載的View。
9、dispatchTouchEvent每次都會被調用嗎?
是的,onInterceptTouchEvent則不會。
10、一旦有事件傳遞給view,view的onTouchEvent一定會被調用嗎?
View沒有onInterceptTouchEvent方法,一旦有事件傳遞給它,他的onTouchEvent就一定會被調用。
11、ViewGroup 默認攔截事件嗎?
ViewGroup默認不攔截任何事件;看源碼可以知道ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法中只有一行代碼:return false;
12、事件分為幾個步驟?
down事件開頭,up事件結尾,中間可能會有數目不定的move事件。
View事件的優先級

1、基於監聽的事件分發有哪些?怎么來設置監聽?
我們常用的setOnClickListener、OnLongClickListener、setOnTouchListener等都是基於監聽的事件處理。
設置監聽可以用如下幾種方式:
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匿名內部類:
view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { } });
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內部類:
view.setOnClickListener(new MyClickListener()); class MyClickListener implements View.OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { } }
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外部類:
view.setOnClickListener(new MyClickListener()); public class MyClickListener implements View.OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { } }
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Activity實現OnClickLister接口的方式
public class TestViewActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { MyView view; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_test_view); view = (MyView) findViewById(R.id.view); view.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { } }
-
在xml中綁定的方式:
public class TestViewActivity extends AppCompatActivity{ MyView view; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_test_view); view = (MyView) findViewById(R.id.view); } public void MyClick(View view){ } } <com.art.chapter_3.MyView android:id="@+id/view" android:layout_width="100dip" android:layout_height="100dip" android:background="@color/colorPrimaryDark" android:onClick="MyClick"/>
2、view的onTouchEvent,OnClickListerner和OnTouchListener的onTouch方法 三者優先級如何?
代碼驗證:
自定義view:
public class MyView extends View { @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Log.i("--------","MyView onTouchEvent "+MyAction.getActionType(event)); return super.onTouchEvent(event); } } 監聽: yelloe.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) { Log.i("--------", "touch yelloe " + MyAction.getActionType(motionEvent)); return false; } }); yelloe.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Log.i("--------", "click yelloe "); } }); 輸出結果: 插圖 優先級高低
優先級高低:
onTouchListener >>> onTouchEvent >>> setOnLongClickListener >>> OnClickListerner
3、如圖有三個嵌套的控件,結構如下,其中黃色部分是一個繼承於View的控件,綠色和紅色都是繼承於LinearLayout的控件: 插圖:
代碼簡單如下:
public class MyView extends View { @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Log.i("--------","MyView onTouchEvent "+MyAction.getActionType(event)); return super.onTouchEvent(event); } } public class MyLinearLayoutRed extends LinearLayout { @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Log.i("--------","MyLinearLayoutRed onTouchEvent "+MyAction.getActionType(event)); return super.onTouchEvent(event); } } public class MyLinearLayoutGreen extends LinearLayout { @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Log.i("--------","MyLinearLayoutRed onTouchEvent "+MyAction.getActionType(event)); return super.onTouchEvent(event); } } <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"> <com.example.administrator.myviewevent.MyLinearLayoutRed android:id="@+id/red" android:layout_width="300dip" android:layout_height="300dip" android:background="@color/red"> <com.example.administrator.myviewevent.MyLinearLayoutGreen android:id="@+id/green" android:layout_width="200dip" android:layout_height="200dip" android:background="@color/green"> <com.example.administrator.myviewevent.MyView android:id="@+id/yellow" android:layout_width="130dip" android:layout_height="130dip" android:background="@color/yellow" /> </com.example.administrator.myviewevent.MyLinearLayoutGreen> </com.example.administrator.myviewevent.MyLinearLayoutRed> </FrameLayout>
問題一:如果不在onTouchEvent方法中做任何處理,只是Log輸出每一層的Touch事件類型,現在用手指按下在黃色區域並移動后抬起.請問Log輸出的結果是什么?
答:
I/--------: MyView onTouchEvent ACTION_DOWN...
I/--------: MyLinearLayoutGreen onTouchEvent ACTION_DOWN...
I/--------: MyLinearLayoutRed onTouchEvent ACTION_DOWN...
問題二:如果不在onTouchEvent方法和setOnTouchListener的onTouch方法中做任何處理,只是Log輸出每一層的Touch事件類型,現在用手指按下在黃色區域並移動后抬起.請問Log輸出的結果是什么?
在Activity中增加setOnTouchListener監聽
yelloe.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) { Log.i("--------", "touch yelloe " + MyAction.getActionType(motionEvent)); return false; } }); green.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) { Log.i("--------", "touch green " + MyAction.getActionType(motionEvent)); return false; } }); red.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) { Log.i("--------", "touch red " + MyAction.getActionType(motionEvent)); return false; } });
答:
I/--------: touch yelloe ACTION_DOWN...
I/--------: MyView onTouchEvent ACTION_DOWN...
I/--------: touch green ACTION_DOWN...
I/--------: MyLinearLayoutGreen onTouchEvent ACTION_DOWN...
I/--------: touch red ACTION_DOWN...
I/--------: MyLinearLayoutRed onTouchEvent ACTION_DOWN...
4、setOnTouchListener中onTouch的返回值表示什么意思?
onTouch方法返回true表示事件被消耗掉了,不會繼續傳遞了,此時獲取不到到OnClick和onLongClick事件;onTouch方法返回false表示事件沒有被消耗,可以繼續傳遞,此時,可以獲取到OnClick和onLongClick事件;
同理 onTouchEvent 和 setOnLongClickListener 方法中的返回值表示的意義一樣;
5、setOnLongClickListener的onLongClick的返回值表示什么?
返回false,長按的話會同時執行onLongClick和onClick;如果setOnLongClickListener返回true,表示事件被消耗,不會繼續傳遞,只執行longClick;
6、onTouch和onTouchEvent的異同?
- onTouch方法是View的 OnTouchListener接口中定義的方法。當一個View綁定了OnTouchLister后,當有touch事件觸發時,就會調用onTouch方法。(當把手放到View上后,onTouch方法被一遍一遍地被調用)
- onTouchEvent方法是override 的Activity的方法。重新了Activity的onTouchEvent方法后,當屏幕有touch事件時,此方法就會被調用。
- onTouch優先於onTouchEvent執行,如果在onTouch方法中通過返回true將事件消費掉,onTouchEvent將不會再執行。
- 相同點是它們都是在在View的dispatchTouchEvent中調用的;
7、點擊事件的傳遞過程?
Activity-Window-View。
從上到下依次傳遞,當然了如果你最低的那個view onTouchEvent返回false 那就說明他不想處理 那就再往上拋,都不處理的話最終就還是讓Activity自己處理了。
8、如果某個view 處理事件的時候 沒有消耗down事件 會有什么結果?
假如一個view,在down事件來的時候 他的onTouchEvent返回false, 那么這個down事件 所屬的事件序列 就是他后續的move 和up 都不會給他處理了,全部都給他的父view處理。
9、如果view 不消耗move或者up事件 會有什么結果?
那這個事件所屬的事件序列就消失了,父view也不會處理的,最終都給activity 去處理了。
10、enable是否影響view的onTouchEvent返回值?
不影響,只要clickable和longClickable有一個為真,那么onTouchEvent就返回true。
View的滑動沖突】

1、常見滑動沖突場景
場景1 —— 外部滑動方向與內部滑動方向不一致,比如ViewPager中包含ListView;
場景2 —— 外部滑動方向與內部滑動方向一致,比如ScrollView中包含ListView;
場景3 —— 上面兩種情況的嵌套
2、滑動沖突處理規則?
通過判斷是水平滑動還是豎直滑動來判斷到底應該誰來攔截事件;可以根據水平和豎直兩個方向的距離差或速度差來做判斷
3、滑動沖突解決方式?
- 外部攔截法 —— 即點擊事件先經過父容器的攔截處理,如果父容器需要此事件就攔截,不需要就不攔截,需要重寫父容器的onInterceptTouchEvent方法;在onInterceptTouchEvent方法中,首先ACTION_DOWN這個事件,父容器必須返回false,即不攔截ACTION_DOWN事件,因為一旦父容器攔截了ACTION_DOWN,那么后續的ACTION_MOVE/ACTION_UP都會直接交給父容器處理;其次是ACTION_MOVE,根據需求來決定是否要攔截;最后ACTION_UP事件,這里必須要返回false,在這里沒有多大意義。
- 內部攔截法 —— 所有事件都傳遞給子元素,如果子元素需要就消耗掉,不需要就交給父元素處理,需要子元素配合requestDisallowInterceptTouchEvent方法才能正常工作;父元素需要默認攔截除ACTION_DOWN以外的事件,這樣子元素調用parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false)方法時,父元素才能繼續攔截需要的事件。(ACTION_DOWN事件不受requestDisallowInterceptTouchEvent方法影響,所以一旦父元素攔截ACTION_DOWN事件,那么所有元素都無法傳遞到子元素去)。
4、requestDisallowInterceptTouchEvent 可以在子元素中干擾父元素的事件分發嗎?如果可以,是全部都可以干擾嗎?
答:肯定可以,但是down事件干擾不
作者:北京老徐EDU
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