(1)通用參數
-f fmt:指定格式(音頻或者視頻格式)。
-i filename:指定輸入文件名,在 Linux 下當然也能指定 :0.0(屏幕錄制)或攝像頭。
-y:覆蓋已有文件。
-t duration:指定時長。
-fs limit_size:設置文件大小的上限。
-ss time_off:從指定的時間(單位為秒)開始,也支持 [-]hh:mm:ss[.xxx] 的格式。
-re :代表按照幀率發送,尤其在作為推流工具的時候一定要加入該參數,否則
ffmpeg 會按照最高速率向流媒體服務器不停地發送數據。
-map :指定輸出文件的流映射關系。例如:“ -map 1:0 -map 1:1”要求將第二個輸入文件的第一個流和第二個流寫入輸出文件。如果沒有 -map 選項,則 ffmpeg 采用默認的映射關系。
(2)視頻參數
-b :指定比特率(bit/s),ffmpeg 是自動使用 VBR 的,若指定了該參數則使用平均比特率。
-bitexact:使用標准比特率。
-vb:指定視頻比特率(bits/s)。
-r rate:幀速率(fps)。
-s size:指定分辨率(320×240)。
-aspect aspect:設置視頻長寬比(4:3,16:9 或 1.3333,1.7777)。
-croptop size:設置頂部切除尺寸(in pixels)。
-cropbottom size:設置底部切除尺寸(in pixels)。
-cropleft size:設置左切除尺寸(in pixels)。
-cropright size:設置右切除尺寸(in pixels)。
-padtop size:設置頂部補齊尺寸(in pixels)。
-padbottom size:底補齊(in pixels)。
-padleft size:左補齊(in pixels)。
-padright size:右補齊(in pixels)。
-padcolor color:補齊帶顏色(000000-FFFFFF)。
-vn:取消視頻的輸出。
-vcodec codec:強制使用 codec 編解碼方式(’copy’ 代表不進行重新編碼)。
(3)音頻參數
-ab:設置比特率(單位為 bit/s,老版的單位可能是 Kbit/s),對於 MP3 格式,若要聽到較高品質的聲音則建議設置為 160Kbit/s(單聲道則設置為 80Kbit/s)以上。
-aq quality:設置音頻質量(指定編碼)。
-ar rate:設置音頻采樣率(單位為 Hz)。
-ac channels:設置聲道數,1 就是單聲道,2 就是立體聲。
-an:取消音頻軌。
-acodec codec:指定音頻編碼(’copy’ 代表不做音頻轉碼,直接復制)。
-vol volume:設置錄制音量大小(默認為 256)< 百分比 >。
以上就是日常開發中經常用到的音視頻參數以及通用參數
ffprobe
./ffprobe test.mp3 查看文件信息
./ffprobe -print_format json -show_streams test.mp4 // 已json形式打印詳細文件log
顯示幀信息的命令如下:
ffprobe -show_frames sample.mp4
查看包信息的命令如下:
ffprobe -show_packets sample.mp4
ffplay
./ffplay test.mp3 // 播放mp3
./ffplay test.mp4 // 播放mp4
./ffplay test.mp4 -loop 10//循環播放10次
./ffplay 16djyaoyao.pcm -f s16le -channels 1 -ar 16000 // 播放pcm文件
./ffplay -f rawvideo -pixel_format yuv420p -s 320*180 test_yuv420p_320.180.yuv //播放yuv文件
./ffplay test.mp4 -sync audio //音頻作為基准來同步
./ffplay test.mp4 -sync video //視頻作為基准來同步
./ffplay test.mp4 -sync ext //外部時鍾作為基准來同步
ffplay 32037.mp4 -loop 10
上述命令代表播放視頻結束之后會從頭再次播放,共循環播放 10 次。還記得前文中提到過的兩路流嗎? ffplay 也做了這方面的適配,也就是說在 ffplay 中其實也可以指定使用哪一路音頻流或者視頻流,命令如下:
ffplay 大話西游 .mkv -ast 1
上述命令表示播放視頻中的第一路音頻流,如果參數 ast 后面跟的是 2,那么就播放第二路音頻流,如果沒有第二路音頻流的話,就會靜音,同樣也可以設置參數 vst,比如:
ffplay 大話西游 .mkv -vst 1
上述命令表示播放視頻中的第一路視頻流,如果參數 vst 后面跟的是 2,那么就播放第二路視頻流,但是如果沒有第二路視頻流,就會是黑屏即什么都不顯示。
接下來介紹開發工作中常用的幾個命令,這些命令在工作中 debug 的時候非常有用。首先用 ffplay 播放裸數據,無論是音頻的 pcm 文件還是視頻幀原始格式表示的數據
(YUV420P 或者 rgba)。下面先來看看音頻 pcm 文件的播放命令:
ffplay song.pcm -f s16le -channels 2 -ar 44100
僅鍵入上述這行命令其實就可以正常播放 song.pcm 了,當然,前提是格式(-f)、聲道數(-channels)、采樣率(-ar)必須設置正確,如果其中任何一項參數設置不正確,都不會得到正常的播放結果。第 1 章在講音頻的基礎概念時已經提到過,WAV 格式的文件稱為無壓縮的格式,其實就是在 PCM 的頭部添加 44 個字節,用於標識這個 PCM 的采樣表示格式、聲道數、采樣率等信息,對於 WAV 格式音頻文件,ffplay 肯定可以直接播放,但是若讓 ffplay 播放 PCM 裸數據的話,只要為其提供上述三個主要的信息,那么它就可以正確地播放了。
ffplay快捷鍵與選項。http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/15186441
ffmpeg
./ffmpeg -h 幫助
./ffmpeg -formats // 顯示ffmpeg支持的所有格式
./ffmpeg -i 1.mp3 查看文件信息
//從mp4文件中抽取視頻流導出為裸H264數據
./ffmpeg -i test.mp4 -an -vcodec copy -bsf:v h264_mp4toannexb test.h264
//提取視頻文件中的音頻文件
./ffmpeg -i test.mp4 -vn -acodec copy output.m4a
//使一個視頻中的音頻靜音,即只保留視頻
./ffmpeg -i test.mp4 -an -vcodec copy output.mp4
//wav 編碼ogg
./ffmpeg -i 2.wav -strict -2 -f ogg 4.ogg
1)列出 ffmpeg 支持的所有格式:
ffmpeg -formats
2)剪切一段媒體文件,可以是音頻或者視頻文件:
ffmpeg -i input.mp4 -ss 00:00:50.0 -codec copy -t 20 output.mp4
表示將文件 input.mp4 從第 50s 開始剪切 20s 的時間,輸出到文件 output.mp4 中, 其中 -ss 指定偏移時間(time Offset),-t 指定的時長(duration)。
3) 如果在手機中錄制了一個時間比較長的視頻無法分享到微信中,那么可以使用
ffmpeg 將該視頻文件切割為多個文件:
ffmpeg -i input.mp4 -t 00:00:50 -c copy small-1.mp4 -ss 00:00:50 -codec copy small-2.mp4
4)提取一個視頻文件中的音頻文件:
ffmpeg -i input.mp4 -vn -acodec copy output.m4a
5)使一個視頻中的音頻靜音,即只保留視頻: ffmpeg -i input.mp4 -an -vcodec copy output.mp4
6)從 MP4 文件中抽取視頻流導出為裸 H264 數據:
ffmpeg -i output.mp4 -an -vcodec copy -bsf:v h264_mp4toannexb output.h264
注意,上述指令里不使用音頻數據(-an),視頻數據使用 mp4toannexb 這個 bitstream filter 來轉換為原始的 H264 數據,在后續的 API 章節中也會頻繁使用到該 bitstream filter, 在前面的章節中也曾提到過同一編碼會有不同的封裝格式。
7)使用 AAC 音頻數據和 H264 的視頻生成 MP4 文件:
ffmpeg -i test.aac -i test.h264 -acodec copy -bsf:a aac_adtstoasc -vcodec copy -f mp4 output.mp4
上述代碼中使用了一個名為 aac_adtstoasc 的 bitstream filter,AAC 格式也有兩種封裝格式,前面的章節中也曾提到過,而且在后續的章節中也會繼續使用 API 調用該 bitstream filter。
8)對音頻文件的編碼格式做轉換:
ffmpeg -i input.wav -acodec libfdk_aac output.aac
9)從 WAV 音頻文件中導出 PCM 裸數據:
ffmpeg -i input.wav -acodec pcm_s16le -f s16le output.pcm
這樣就可以導出用 16 個 bit 來表示一個 sample 的 PCM 數據了,並且每個 sample 的字節排列順序都是小尾端表示的格式,聲道數和采樣率使用的都是原始 WAV 文件的聲道數和采樣率的 PCM 數據。
10)重新編碼視頻文件,復制音頻流,同時封裝到 MP4 格式的文件中:
ffmpeg -i input.flv -vcodec libx264 -acodec copy output.mp4
11)將一個 MP4 格式的視頻轉換成為 gif 格式的動圖:
ffmpeg -i input.mp4 -vf scale=100:-1 -t 5 -r 10 image.gif
上述代碼按照分辨比例不動寬度改為 100(使用 VideoFilter 的 scaleFilter),幀率改為 10
(-r),只處理前 5 秒鍾(-t)的視頻,生成 gif。
12)將一個視頻的畫面部分生成圖片,比如要分析一個視頻里面的每一幀都是什么內容的時候,可能就需要用到這個命令了:
ffmpeg -i output.mp4 -r 0.25 frames_%04d.png
上述命令每 4 秒鍾截取一幀視頻畫面生成一張圖片,生成的圖片從 frames_0001.png 開始一直遞增下去。
13)使用一組圖片可以組成一個 gif,如果你連拍了一組照片,就可以用下面這行命令生成一個 gif:
ffmpeg -i frames_%04d.png -r 5 output.gif
14)使用音量效果器,可以改變一個音頻媒體文件中的音量:
ffmpeg -i input.wav -af ‘ volume=0.5’ output.wav
上述命令是將 input.wav 中的聲音減小一半,輸出到 output.wav 文件中,可以直接播放來聽,或者放到一些音頻編輯軟件中直接觀看波形幅度的效果。
15)淡入效果器的使用:
ffmpeg -i input.wav -filter_complex afade=t=in:ss=0:d=5 output.wav
上述命令可以將 input.wav 文件中的前 5s 做一個淡入效果,輸出到 output.wav 中,可以將處理之前和處理之后的文件拖到 Audacity 音頻編輯軟件中查看波形圖。
16)淡出效果器的使用:
ffmpeg -i input.wav -filter_complex afade=t=out:st=200:d=5 output.wav
上述命令可以將 input.wav 文件從 200s 開始,做 5s 的淡出效果,並放到 output.wav 文件中。
17)將兩路聲音進行合並,比如要給一段聲音加上背景音樂:
ffmpeg -i vocal.wav -i accompany.wav -filter_complex amix=inputs=2:duration=shortest output.wav
上述命令是將 vocal.wav 和 accompany.wav 兩個文件進行 mix,按照時間長度較短的音頻文件的時間長度作為最終輸出的 output.wav 的時間長度。
18)對聲音進行變速但不變調效果器的使用:
ffmpeg -i vocal.wav -filter_complex atempo=0.5 output.wav
上述命令是將 vocal.wav 按照 0.5 倍的速度進行處理生成 output.wav,時間長度將會變為輸入的 2 倍。但是音高是不變的,這就是大家常說的變速不變調。
19)為視頻增加水印效果:
ffmpeg -i input.mp4 -i changba_icon.png -filter_complex ‘[0:v][1:v]overlay=main_w-overlay_w-10:10:1[out]’ -map ‘[out]’ output.mp4
上述命令包含了幾個內置參數,main_w 代表主視頻寬度,overlay_w 代表水印寬度,
main_h 代表主視頻高度,overlay_h 代表水印高度。
20)視頻提亮效果器的使用:
ffmpeg -i input.flv -c:v libx264 -b:v 800k -c:a libfdk_aac -vf eq=brightness=0.25
-f mp4 output.mp4
提亮參數是 brightness,取值范圍是從 -1.0 到 1.0,默認值是 0。21)為視頻增加對比度效果:
ffmpeg -i input.flv -c:v libx264 -b:v 800k -c:a libfdk_aac -vf eq=contrast=1.5 -f mp4 output.mp4
對比度參數是 contrast,取值范圍是從 -2.0 到 2.0,默認值是 1.0。22)視頻旋轉效果器的使用:
ffmpeg -i input.mp4 -vf “transpose=1” -b:v 600k output.mp4
23)視頻裁剪效果器的使用:
ffmpeg -i input.mp4 -an -vf “crop=240:480:120:0” -vcodec libx264 -b:v 600k output.mp4
24)將一張 RGBA 格式表示的數據轉換為 JPEG 格式的圖片:
ffmpeg -f rawvideo -pix_fmt rgba -s 480*480 -i texture.rgb -f image2 -vcodec mjpeg output.jpg
25)將一個 YUV 格式表示的數據轉換為 JPEG 格式的圖片:
ffmpeg -f rawvideo -pix_fmt yuv420p -s 480*480 -i texture.yuv -f image2 -vcodec mjpeg output.jpg
26)將一段視頻推送到流媒體服務器上:
ffmpeg -re -i input.mp4 -acodec copy -vcodec copy -f flv rtmp://xxx
上述代碼中,rtmp://xxx 代表流媒體服務器的地址,加上 -re 參數代表將實際媒體文件的播放速度作為推流速度進行推送。
27)將流媒體服務器上的流 dump 到本地:
ffmpeg -i http://xxx/xxx.flv -acodec copy -vcodec copy -f flv output.flv
上述代碼中,http://xxx/xxx.flv 代表一個可以訪問的視頻網絡地址,可按照復制視頻流格式和音頻流格式的方式,將文件下載到本地的 output.flv 媒體文件中。
28)將兩個音頻文件以兩路流的形式封裝到一個文件中,比如在 K 歌的應用場景中,原伴唱實時切換的場景下,可以使用一個文件包含兩路流,一路是伴奏流,另外一路是原唱流:
ffmpeg -i 131.mp3 -i 134.mp3 -map 0:a -c:a:0 libfdk_aac -b:a:0 96k -map 1:a -c:a:1 libfdk_aac -b:a:1 64k -vn -f mp4 output.m4a
eg:ios
NSURL *url = [NSURL URLWithString:liveStreamString]; [IJKFFMoviePlayerController checkIfFFmpegVersionMatch:YES]; IJKFFOptions *options = [IJKFFOptions optionsByDefault]; //設置最大fps [options setPlayerOptionIntValue:30 forKey:@"max-fps"]; // 跳幀開關,如果cpu解碼能力不足,可以設置成5,否則 // 會引起音視頻不同步,也可以通過設置它來跳幀達到倍速播放 [options setPlayerOptionIntValue:5 forKey:@"framedrop"]; [options setCodecOptionIntValue:IJK_AVDISCARD_DEFAULT forKey:@"skip_frame"]; //解碼參數,畫面更清晰 [options setCodecOptionIntValue:IJK_AVDISCARD_DEFAULT forKey:@"skip_loop_filter"]; //播放前的探測時間 [options setFormatOptionIntValue:50000 forKey:@"analyzeduration"]; //播放前的探測Size,默認是1M, 改小一點會出畫面更快 [options setFormatOptionIntValue:1024 * 16 forKey:@"probesize"]; //如果是rtsp協議,可以優先用tcp(默認是用udp) // [options setFormatOptionValue:@"tcp" forKey:@"rtsp_transport"]; //開啟硬解碼 1是硬解 0是軟解 [options setPlayerOptionIntValue:0 forKey:@"videotoolbox"]; // 幀速率(fps) (可以改,確認非標准楨率會導致音畫不同步,所以只能設定為15或者29.97) [options setPlayerOptionIntValue:29.97 forKey:@"r"]; // // -vol——設置音量大小,256為標准音量。(要設置成兩倍音量時則輸入512,依此類推 // [options setPlayerOptionIntValue:512 forKey:@"vol"]; //靜音設置 [options setPlayerOptionValue:@"1" forKey:@"an"]; //幀數 [options setPlayerOptionIntValue:5 forKey:@"min-frames"]; // Param for living [options setPlayerOptionIntValue:3000 forKey:@"max_cached_duration"]; // 最大緩存大小是3秒,可以依據自己的需求修改 [options setPlayerOptionIntValue:1 forKey:@"infbuf"]; // 無限讀 [options setPlayerOptionIntValue:0 forKey:@"packet-buffering"]; // 關閉播放器緩沖
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