vue3.0跟進


2020-04-22 09:20:08

轉自:https://juejin.im/post/5e9f6b3251882573a855cd52?utm_source=gold_browser_extension

尤雨溪關於vue3.0 Beta的直播分享

全新文檔RFCs

Vue.js 3.0 Beta發布后的工作重點是保證穩定性和推進各類庫集成

所有的進度和文檔都將在全新RFCs文檔可以看到。

 

六大亮點

  • Performance:性能更比Vue 2.0強。
  • Tree shaking support:可以將無用模塊“剪輯”,僅打包需要的。
  • Composition API:組合API
  • Fragment, Teleport, Suspense:“碎片”,TeleportProtal傳送門,“懸念”
  • Better TypeScript support:更優秀的Ts支持
  • Custom Renderer API:暴露了自定義渲染API

Performance

  1. 重寫了虛擬Dom的實現(且保證了兼容性,脫離模版的渲染需求旺盛)。
  2. 編譯模板的優化。
  3. 更高效的組件初始化。
  4. update性能提高1.3~2倍。
  5. SSR速度提高了2~3倍。

下面是各項性能對比

 

要點1:編譯模板的優化

假設要編譯以下代碼

<div>
  <span/>
  <span>{{ msg }}</span>
</div>

 

將會被編譯成以下模樣:

import { createVNode as _createVNode, toDisplayString as _toDisplayString, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"

export function render(_ctx, _cache) {
  return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
    _createVNode("span", null, "static"),
    _createVNode("span", null, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)
  ]))
}

// Check the console for the AST

注意看第二個_createVNode結尾的“1”:

Vue在運行時會生成number(大於0)值的PatchFlag,用作標記。

 

僅帶有PatchFlag標記的節點會被真正追蹤,且無論層級嵌套多深,它的動態節點都直接與Block根節點綁定,無需再去遍歷靜態節點

再看以下例子:

<div>
  <span>static</span>
  <span :id="hello" class="bar">{{ msg }}   </span>
</div>

會被編譯成:

import { createVNode as _createVNode, toDisplayString as _toDisplayString, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"

export function render(_ctx, _cache) {
  return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
    _createVNode("span", null, "static"),
    _createVNode("span", {
      id: _ctx.hello,
      class: "bar"
    }, _toDisplayString(_ctx.msg), 9 /* TEXT, PROPS */, ["id"])
  ]))
}

PatchFlag 變成了9 /* TEXT, PROPS */, ["id"]

它會告知我們不光有TEXT變化,還有PROPS變化(id)

這樣既跳出了virtual dom性能的瓶頸,又保留了可以手寫render的靈活性。 等於是:既有react的靈活性,又有基於模板的性能保證。

要點2: 事件監聽緩存:cacheHandlers

假設我們要綁定一個事件:
<div>
  <span @click="onClick">
    {{msg}}
  </span>
</div>

關閉cacheHandlers后:

import { toDisplayString as _toDisplayString, createVNode as _createVNode, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"

export function render(_ctx, _cache) {
  return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
    _createVNode("span", { onClick: _ctx.onClick }, _toDisplayString(_ctx.msg), 9 /* TEXT, PROPS */, ["onClick"])
  ]))
}

onClick會被視為PROPS動態綁定,后續替換點擊事件時需要進行更新。

開啟cacheHandlers后:

import { toDisplayString as _toDisplayString, createVNode as _createVNode, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"

export function render(_ctx, _cache) {
  return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
    _createVNode("span", {
      onClick: _cache[1] || (_cache[1] = $event => (_ctx.onClick($event)))
    }, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)
  ]))
}

cache[1],會自動生成並緩存一個內聯函數,“神奇”的變為一個靜態節點。 Ps:相當於ReactuseCallback自動化。

並且支持手寫內聯函數:、

<div>
  <span @click="()=>foo()">
    {{msg}}
  </span>
</div>

補充:PatchFlags枚舉定義

而通過查詢Ts枚舉定義,我們可以看到分別定義了以下的追蹤標記:

export const enum PatchFlags {
  
  TEXT = 1,// 表示具有動態textContent的元素
  CLASS = 1 << 1,  // 表示有動態Class的元素
  STYLE = 1 << 2,  // 表示動態樣式(靜態如style="color: red",也會提升至動態)
  PROPS = 1 << 3,  // 表示具有非類/樣式動態道具的元素。
  FULL_PROPS = 1 << 4,  // 表示帶有動態鍵的道具的元素,與上面三種相斥
  HYDRATE_EVENTS = 1 << 5,  // 表示帶有事件監聽器的元素
  STABLE_FRAGMENT = 1 << 6,   // 表示其子順序不變的片段(沒懂)。 
  KEYED_FRAGMENT = 1 << 7, // 表示帶有鍵控或部分鍵控子元素的片段。
  UNKEYED_FRAGMENT = 1 << 8, // 表示帶有無key綁定的片段
  NEED_PATCH = 1 << 9,   // 表示只需要非屬性補丁的元素,例如ref或hooks
  DYNAMIC_SLOTS = 1 << 10,  // 表示具有動態插槽的元素
  // 特殊 FLAGS -------------------------------------------------------------
  HOISTED = -1,  // 特殊標志是負整數表示永遠不會用作diff,只需檢查 patchFlag === FLAG.
  BAIL = -2 // 一個特殊的標志,指代差異算法(沒懂)
}

感興趣的可以看源碼:packages/shared/src/patchFlags.ts

 

Tree shaking support

  • 可以將無用模塊“剪輯”,僅打包需要的(比如v-model,<transition>,用不到就不會打包)。
  • 一個簡單“HelloWorld”大小僅為:13.5kb
    • 11.75kb,僅Composition API
  • 包含運行時完整功能:22.5kb
    • 擁有更多的功能,卻比Vue 2更迷你。
很多時候,我們並不需要  vue提供的所有功能,在  vue 2 並沒有方式排除掉,但是 3.0 都可能做成了按需引入。

Composition API

React Hooks 類似的東西,實現方式不同。

  • 可與現有的 Options API一起使用
  • 靈活的邏輯組合與復用
  • vue 3的響應式模塊可以和其他框架搭配使用

混入(mixin) 將不再作為推薦使用, Composition API可以實現更靈活且無副作用的復用代碼。

感興趣的可以查看:composition-api.vuejs.org/#summary

Composition API包含了六個主要API

可以到這里查看:https://composition-api.vuejs.org/api.html#setup

Ps:其它的均為常見的工具函數,可先忽略不看。

 

Fragment

Fragment翻譯為:“碎片”

  • 不再限於模板中的單個根節點
  • render 函數也可以返回數組了,類似實現了 React.Fragments 的功能 。
  • 'Just works'

<Teleport>

  • 以前稱為<Portal>,譯作傳送門。
  • 更多細節將由@Linusborg 分享

<Teleport>原先是對標 React Portal(增加多個新功能,更強)

但因為Chrome有個提案,會增加一個名為Portal的原生element,為避免命名沖突,改為Teleport

<Suspense>

Suspense翻譯為:“懸念”

  • 可在嵌套層級中等待嵌套的異步依賴項
  • 支持async setup()
  • 支持異步組件

雖然React 16引入了Suspense,但直至現在都不太能用。如何將其與異步數據結合,還沒完整設計出來。

Vue 3 的<Suspense>更加輕量:

僅5%應用能感知運行時的調度差異,綜合考慮下,Vue3 的<Suspense> 沒和React一樣做運行調度處理

更好的TypeScript支持

  • Vue 3是用TypeScript編寫的庫,可以享受到自動的類型定義提示
  • JavaScriptTypeScript中的API是相同的。
    • 事實上,代碼也基本相同
  • 支持TSX
  • class組件還會繼續支持,但是需要引入vue-class-component@next,該模塊目前還處在 alpha 階段。
還有 Vue 3 + TypeScript 插件正在開發,有類型檢查,自動補全等功能。目前進展可喜
 

Custom Renderer API:自定義渲染器API

 
  • 正在進行NativeScript Vue集成
  • 用戶可以嘗試WebGL自定義渲染器,與普通Vue應用程序一起使用(Vugel)。
意味着以后可以通過  vue,  Dom 編程的方式來進行  webgl 編程 。感興趣可以看這里: https://vugel.planning.nl/#application
 

剩余工作

 

Docs & Migration Guides

 

  • 新的文檔編寫交由@NataliaTepluhina, @sdras, @bencodezen & @phanan 負責
  • @sdras 正在做自動升級遷移工具
  • @sodatea 已經開始研究CodeMods

Router

  • 下一代 Routervue-router@next已在alpha階段,感謝@posva

有部分的API變動,可到RFC上看。

 

Vuex

  • 下一代Vuex:,vuex@next(與Vue 3 compat相同的API),已在alpha階段,感謝@KiaKing
  • 團隊正在為下一次迭代試驗Vuex API的簡化

目前以兼容Vue 3為主,基本上沒有API變動,莫慌。

CLI

  • CLI插件:vue-cli-plugin-vue-nextby @sodatea
  • (wip)CodeMods支持升級Vue 2應用

新工具:vite(法語 “快”)

 

地址:github.com/vuejs/vite

一個簡易的http服務器,無需webpack編譯打包,根據請求的Vue文件,直接發回渲染,且支持熱更新(非常快)

vue-test-utils

 

  • 早期的原型已經由@Akryum 完成,當我們到beta時,將完全集成。

目前需要花更多精力去完善。

IDE Support (Vetur)

  • @znck目前正在試驗模板的類型檢查
  • @octref將在5月為Vue 3進行Vetur集成

 

Nuxt

 

目前Nuxt的整合工作也正在進行中,內部團隊已經跑起來了。還需要時間磨合

 

Vue 2.x還有2.7版本

  • 將有最后一個小版本(2.7)
  • Vue 3向后移植兼容的改進(不損壞兼容性前提下)
  • 加上在Vue 3中刪除的功能的棄用警告
  • LTS1 18個月。

最后建議:Vue 3雖好,如果你的項目很穩定,且對新功能無過多的要求或者遷移成本過高,則不建議升級。

 

直播中用到的渲染模板查看工具地址:vue-next-template-explorer.netlify.app/

 


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