WPF 觸摸底層 PenImc 是如何工作的


在 WPF 里面有其他軟件完全比不上的超快速的觸摸,這個觸摸是通過 PenImc 獲取的。現在 WPF 開源了,本文就帶大家來閱讀觸摸底層的代碼,閱讀本文需要一點 C# 和 C++ 基礎

現在 WPF 開源,所有源代碼都可以在官方代碼找到,本文只是讓大家能夠更快的了解整個觸摸的代碼和更快的了解代碼,和知道對應的功能在哪個代碼

在WPF的觸摸的 PenThreadWorker 調用 ThreadProc 的方法,就通過 MS.Win32.Penimc.UnsafeNativeMethods.GetPenEvent 方法獲取觸摸。本文僅討論在 PenThreadWorker 下層的內容,在此上層的內容,請看WPF 觸摸到事件

那么在 PenImc 里面做了什么?

在 PenImc 原理里面,其實就是通過共享內存和 COM 的方式通過 RealTimeStylus 的方式快速獲取觸摸消息

先通過 WISPTIS_SM_SECTION_NAME 和 WISPTIS_SM_MUTEX_NAME 分別拿到共享內存和進程鎖這樣可以通過鎖通知共享內存收到消息,然后通過讀取內存的信息返回到上層

整個初始化的代碼放在 PimcContext.cpp 里

HRESULT CPimcContext::InitNamedCommunications(__in CComPtr<ITabletContextP> pCtxP) 的方法里面,初始 szSectionName 字符串作為命名管道連接方法

    TCHAR szSectionName[MAX_PATH + 1];

    StringCchPrintf(
        szSectionName,
        LENGTHOFARRAY(szSectionName),
        WISPTIS_SM_SECTION_NAME,
        dwPid,
        dwFileMappingId);

WISPTIS_SM_SECTION_NAME 的定義如下

#define WISPTIS_SM_MORE_DATA_EVENT_NAME     _T("wisptis-1-%d-%u")
#define WISPTIS_SM_MUTEX_NAME               _T("wisptis-2-%d-%u")
#define WISPTIS_SM_SECTION_NAME             _T("wisptis-3-%d-%u")
#define WISPTIS_SM_THREAD_EVENT_NAME        _T("wisptis-4-%u")

此時通過打開內存的方式

    m_hFileMappingSharedMemory = OpenFileMapping(FILE_MAP_READ | FILE_MAP_WRITE, FALSE, szSectionName);

可以獲取內存信息

    m_pSharedMemoryHeader = (SHAREDMEMORY_HEADER*)MapViewOfFile(
        m_hFileMappingSharedMemory,     // handle
        FILE_MAP_READ | FILE_MAP_WRITE, // desired access
        0,       // offset in file, High
        0,       // offset in file, Low
        sizeof(SHAREDMEMORY_HEADER));   // number of bytes to map

    m_pbSharedMemoryRawData = (BYTE*)MapViewOfFile(
        m_hFileMappingSharedMemory,     // handle
        FILE_MAP_READ,                  // desired access
        0,       // offset in file, High
        0,       // offset in file, Low
        m_pSharedMemoryHeader->cbTotal);// number of bytes to map

關於打開的代碼請看

ITabletContextP::UseNamedSharedMemoryCommunications method - Win32 apps

此時就可以通過 m_pbSharedMemoryRawData 獲取內存信息

這就是初始化的代碼

在 WPF 調用 GetPenEvent 方法,將會進入 PimcContext.cpp 的 GetPenEvent 方法

在這個方法里面先通過 MsgWaitForMultipleObjectsEx 等待 Wisp 服務的收集,在收集完成之后會釋放鎖,進入 GetPenEventCore 方法

在 GetPenEventCore 使用很長的判斷邏輯,其中主要是判斷當前是獲取數據才會進入到 WPF 的收集到觸摸點

 switch (dwWait)
 {
    case WAIT_TIMEOUT:
        m_fSingleFireTimeout = FALSE; // (only fire the timeout once before more data shows up)
        *pEvt      = 1; // timeout event
        *pCursorId = 0;
        *pcPackets = 0;
        *pcbPacket = 0;
        *pPackets  = NULL;
        break;

    case WAIT_OBJECT_0 + 0: // update
       // 忽略代碼

    case WAIT_OBJECT_0 + 1: // more data
    // 這里就是等待共享內存
    DWORD dwWaitAccess = WaitForSingleObject(m_hMutexSharedMemory, INFINITE);
  }

通過上面代碼可以看到在 m_hMutexSharedMemory 的信息,可以在 m_pSharedMemoryHeader 讀取

switch (m_pSharedMemoryHeader->dwEvent)
{
    case WM_TABLET_PACKET:
    case WM_TABLET_CURSORDOWN:
    case WM_TABLET_CURSORUP:
        *pEvt      = m_pSharedMemoryHeader->dwEvent;
        *pCursorId = m_pSharedMemoryHeader->cid;
        *pcPackets = m_pSharedMemoryHeader->cPackets;
        *pcbPacket = m_pSharedMemoryHeader->cbPackets / m_pSharedMemoryHeader->cPackets;
        CHR(EnsurePackets(m_pSharedMemoryHeader->cbPackets));
        CopyMemory(m_pbPackets, m_pbSharedMemoryPackets, m_pSharedMemoryHeader->cbPackets);
        *pPackets  = (INT_PTR)m_pbPackets;

#ifdef DELIVERY_PROFILING
        for (INT iPacket = 0; iPacket < *pcPackets; iPacket++)
        {
             INT iOffset = iPacket * (*pcbPacket) / sizeof(LONG);
             switch (m_pSharedMemoryHeader->dwEvent)
             {
                 case WM_TABLET_PACKET:     ProfilePackets(/*fDown*/FALSE, /*fUp*/FALSE, ((LONG*)m_pbSharedMemoryPackets)[iOffset + 0], ((LONG*)m_pbSharedMemoryPackets)[iOffset + 1]); break;
                 case WM_TABLET_CURSORDOWN: ProfilePackets(/*fDown*/TRUE,  /*fUp*/FALSE, ((LONG*)m_pbSharedMemoryPackets)[iOffset + 0], ((LONG*)m_pbSharedMemoryPackets)[iOffset + 1]); break;
                 case WM_TABLET_CURSORUP:   ProfilePackets(/*fDown*/FALSE, /*fUp*/TRUE,  ((LONG*)m_pbSharedMemoryPackets)[iOffset + 0], ((LONG*)m_pbSharedMemoryPackets)[iOffset + 1]); break;
             }
        }
#endif
        break;

    case WM_TABLET_CURSORINRANGE:
    case WM_TABLET_CURSOROUTOFRANGE:
        *pEvt      = m_pSharedMemoryHeader->dwEvent;
        *pCursorId = m_pSharedMemoryHeader->cid;
        *pcPackets = 0;
        *pcbPacket = 0;
        *pPackets  = NULL;
        break;

    case WM_TABLET_SYSTEMEVENT:
        *pEvt      = m_pSharedMemoryHeader->dwEvent;
        *pCursorId = m_pSharedMemoryHeader->cid;
        *pcPackets = 0;
        *pcbPacket = 0;
        *pPackets  = NULL;
        m_sysEvt     = m_pSharedMemoryHeader->sysEvt;
        m_sysEvtData = m_pSharedMemoryHeader->sysEvtData;
        break;

    default:
        *pEvt      = 0;
        *pCursorId = 0;
        *pcPackets = 0;
        *pcbPacket = 0;
        *pPackets  = NULL;
        break;
}

定義的代碼放在 pentypes.h 文件

#define WM_TABLET_DEFBASE    0x02C0

#define WM_TABLET_CONTEXTCREATE  (WM_TABLET_DEFBASE + 0)
#define WM_TABLET_CONTEXTDESTROY (WM_TABLET_DEFBASE + 1)
#define WM_TABLET_CURSORNEW      (WM_TABLET_DEFBASE + 2)
#define WM_TABLET_CURSORINRANGE  (WM_TABLET_DEFBASE + 3)
#define WM_TABLET_CURSOROUTOFRANGE           (WM_TABLET_DEFBASE + 4)
#define WM_TABLET_CURSORDOWN     (WM_TABLET_DEFBASE + 5)
#define WM_TABLET_CURSORUP       (WM_TABLET_DEFBASE + 6)
#define WM_TABLET_PACKET         (WM_TABLET_DEFBASE + 7)
#define WM_TABLET_ADDED          (WM_TABLET_DEFBASE + 8)
#define WM_TABLET_DELETED        (WM_TABLET_DEFBASE + 9)
#define WM_TABLET_SYSTEMEVENT    (WM_TABLET_DEFBASE + 10)
#define WM_TABLET_MAX            (WM_TABLET_DEFBASE + WM_TABLET_MAXOFFSET)

這里的 WM_TABLET_CURSORINRANGE 是 (WM_TABLET_DEFBASE + 3) 也就是 707 對應在 WPF 定義的 PenEventPenInRange 的值

 const int PenEventPenInRange    = 707;
 const int PenEventPenOutOfRange = 708;
 const int PenEventPenDown       = 709;
 const int PenEventPenUp         = 710;
 const int PenEventPackets       = 711;
 const int PenEventSystem        = 714;

也就是上面的代碼就是整個觸摸的核心代碼

更多代碼請看 https://github.com/dotnet/wpf/

IRealTimeStylus::GetPacketDescriptionData (rtscom.h) - Win32 apps


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