Blazor的組件當中, 提供了事件處理功能, 這點類似於使用客戶端(Winform/Wpf)開發, 經常用到的一些類似: 按鈕(Button), 輸入框(TextBox) 用到的一些事件, 例如Click、DoubleClick、TextChanged 等等事件允許我們在后台代碼當中進行處理相應的邏輯。
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介紹事件
在Razor組件中, 同樣提供了事件處理功能。對於具有委托類型值且名為 @on {EVENT}(例如 @onclick)的 HTML 元素特性,Razor 組件將該特性的值視為事件處理程序。
調用lamda表達式
下面的例子中:
Input輸入框,添加了一個文本改變事件, 然后使用@前綴,添加了一個lamda的表達式,輸出一段字符串 "Hello",
對於button而言,添加了一個 onclick事件。
<input @onchange="@(()=>Console.WriteLine("Hello"))" />
<button @onclick="@(()=>Console.WriteLine("Hello"))" />
使用code {} 方法
我們同樣,可以在code代碼塊當中, 添加C#的方法, 然后在UI元素當中直接應用到我們的方法名即可。
例: 下面演示了一個button按鈕的onclick事件綁定到c#的方法當中, 當點擊按鈕的事件, 將觸發綁定的c#代碼方法:
<button @onclick="Show" />
@code
{
public void Show()
{
//當按鈕被點擊, 將執行下面代碼
}
}
異步的方法
事件處理同時也支持異步的方法, 返回Task
public async Task Show()
{
//當按鈕被點擊, 將執行下面代碼
}
事件參數的方法
如果需要在方法當中處理UI當中的一些事件參數, 則可以通過方法添加事件參數即可, 如下所示:
@code{
public async Task Show(MouseEventArgs e)
{
//...
}
}
事件參數列表
事件參數的方法(重載)
當同一個UI元素綁定了一個方法, 但是方法具備重載時, 需要我們在UI元素當中明確調用的方法, 否則編譯器無法識別使用哪個方法。
<button @onclick="@(e=>Show(e))" /> //調用帶事件參數的方法
<button @onclick="@(()=>Show())" /> //調用不帶事件參數的方法
@code
{
//不帶事件參數的方法
public void Show()
{
}
//帶事件參數的方法
public void Show(MouseEventArgs e)
{
}
}
在默認的情況下, 我們如果只編寫一個事件觸發的方法, 並且明確它是否有參數, 在UI元素綁定方法上, 我們都無需傳遞參數。
<button @onclick="@Show" />
@code
{
public void Show(MouseEventArgs e)
{
//當button按鈕被點擊, 會自動將事件參數傳遞給e
}
}