對於單擊和連擊 ,最基本的區別就是“單擊是每次點擊的時間間隔超過連擊的有效范圍,而連擊是每次點擊的時間間隔都在連擊的有效范圍內”。(PS:個人觀點,有不妥的歡迎指正)
所以要想判斷是否是連擊,就得定義一個連擊的有效范圍 interval(一個長整型變量)
private long interval = 500;
在每次點擊的時候判斷與上一次點擊的時間間隔是否符合 interval(即時間間隔小於或等於interval),不符合的,可能是連擊的開始,
也可能僅僅是單擊,所以我們的連擊計數器 count (一個整型變量)的值是 1,如果符合的話,就累加 count
@Override public void onClick(View v) { long secondTime = System.currentTimeMillis(); // 判斷每次點擊的事件間隔是否符合連擊的有效范圍 // 不符合時,有可能是連擊的開始,否則就僅僅是單擊 if (secondTime - firstTime <= interval) { ++count; } else { count = 1; } // 延遲,用於判斷用戶的點擊操作是否結束 delay(); firstTime = secondTime; }
為了判斷用戶是否點擊完畢,每次點擊后,都會重置一個延時時鍾,當用戶結束點擊事件后,該延時時鍾就會如願的運行起來,
// 延遲時間是連擊的時間間隔有效范圍 private void delay() { if (task != null) task.cancel(); task = new TimerTask() { @Override public void run() { Message message = new Message(); // message.what = 0; handler.sendMessage(message); } }; delayTimer = new Timer(); delayTimer.schedule(task, interval); }
並調用我們定義的點擊事件處理函數。
// 點擊事件結束后的事件處理 handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { if (count == 1) { tvCount.setText("單擊事件"); } else if (count > 1) { tvCount.setText("連續點擊事件,共點擊了 " + count + " 次"); } delayTimer.cancel(); count = 0; super.handleMessage(msg); } };
因為在這里講的是一個記錄連擊次數的,所以就只顯示是單擊還是連擊及連擊次數。
完整的類代碼<MainActivity.java>如下:
package com.chuanye.lianjidemo; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.os.SystemClock; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private Button btClick = null; private TextView tvCount = null; private int count = 0; private long firstTime = 0; private Timer delayTimer; private Handler handler; private TimerTask task; private long interval = 500; private Button btClick11; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btClick = (Button) findViewById(R.id.btClick); btClick.setOnClickListener(this); tvCount = (TextView) findViewById(R.id.tvCount);
// 點擊事件結束后的事件處理 handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { if (count == 1) { tvCount.setText("單擊事件"); } else if (count > 1) { tvCount.setText("連續點擊事件,共點擊了 " + count + " 次"); } delayTimer.cancel(); count = 0; super.handleMessage(msg); } }; } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()){ case R.id.btClick11: continuousClick(COUNTS, DURATION); break; case R.id.btClick: long secondTime = System.currentTimeMillis(); // 判斷每次點擊的事件間隔是否符合連擊的有效范圍 // 不符合時,有可能是連擊的開始,否則就僅僅是單擊 if (secondTime - firstTime <= interval) { ++count; } else { count = 1; } // 延遲,用於判斷用戶的點擊操作是否結束 delay(); firstTime = secondTime; break; } } // 延遲時間是連擊的時間間隔有效范圍 private void delay() { if (task != null) task.cancel(); task = new TimerTask() { @Override public void run() { Message message = new Message(); // message.what = 0; handler.sendMessage(message); } }; delayTimer = new Timer(); delayTimer.schedule(task, interval); } }
布局文件<activity_main.xml>如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/tvCount" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="40dp" android:gravity="center"/> <Button android:id="@+id/btClick" android:layout_width="80dp" android:layout_height="40dp" android:layout_marginTop="60dp" android:layout_gravity="center" android:text="點擊" /> </LinearLayout>
結束
參考於:https://blog.csdn.net/weixin_33812433/article/details/91877542