下面會講解一下什么是 WebSocket,以及使用 PHP 實現 WebSocket。
- WebSocket 是什么?
- PHP 實例
- 應用場景
一、WebSocket 是什么
WebSocket 是一種網絡傳輸協議,可在單個 TCP 連接上進行全雙工通信,位於 OSI 模型的應用層。WebSocket 使得客戶端和服務器之間的數據交換變得更加簡單,允許服務端主動向客戶端推送數據。
在 WebSocket API 中,瀏覽器和服務器只需要完成一次握手,兩者之間就可以創建持久性的連接,並進行雙向數據傳輸。
特點:網絡協議;雙向數據傳輸;允許服務端主動向客戶端推送數據;
二、PHP 實例
客戶端代碼 index.html
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"> <title>websocket</title> </head> <body> <input id="text" value=""> <input type="submit" value="send" onclick="start()"> <input type="submit" value="close" onclick="close()"> <div id="msg"></div> <script> /** 0:未連接 1:連接成功,可通訊 2:正在關閉 3:連接已關閉或無法打開 */ //創建一個webSocket 實例 var webSocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8083"); webSocket.onerror = function (event){ onError(event); }; // 打開websocket webSocket.onopen = function (event){ onOpen(event); }; //監聽消息 webSocket.onmessage = function (event){ onMessage(event); }; webSocket.onclose = function (event){ onClose(event); } //關閉監聽websocket function onError(event){ document.getElementById("msg").innerHTML = "<p>close</p>"; console.log("error"+event.data); }; function onOpen(event){ console.log("open:"+sockState()); document.getElementById("msg").innerHTML = "<p>Connect to Service</p>"; }; function onMessage(event){ console.log("onMessage"); document.getElementById("msg").innerHTML += "<p>response:"+event.data+"</p>" }; function onClose(event){ document.getElementById("msg").innerHTML = "<p>close</p>"; console.log("close:"+sockState()); webSocket.close(); } function sockState(){ var status = ['未連接','連接成功,可通訊','正在關閉','連接已關閉或無法打開']; return status[webSocket.readyState]; } function start(event){ console.log(webSocket); var msg = document.getElementById('text').value; document.getElementById('text').value = ''; console.log("send:"+sockState()); console.log("msg="+msg); webSocket.send("msg="+msg); document.getElementById("msg").innerHTML += "<p>request"+msg+"</p>" }; function close(event){ webSocket.close(); } </script> </body> </html>
服務端代碼 server.php
<?php /** * Created by xwx * Date: 2017/10/18 * Time: 14:33 */ class SocketService { private $address = '0.0.0.0'; private $port = 8083; private $_sockets; public function __construct($address = '', $port='') { if(!empty($address)){ $this->address = $address; } if(!empty($port)) { $this->port = $port; } } public function service(){ //獲取tcp協議號碼。 $tcp = getprotobyname("tcp"); $sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $tcp); socket_set_option($sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1); if($sock < 0) { throw new Exception("failed to create socket: ".socket_strerror($sock)."\n"); } socket_bind($sock, $this->address, $this->port); socket_listen($sock, $this->port); echo "listen on $this->address $this->port ... \n"; $this->_sockets = $sock; } public function run(){ $this->service(); $clients[] = $this->_sockets; while (true){ $changes = $clients; $write = NULL; $except = NULL; socket_select($changes, $write, $except, NULL); foreach ($changes as $key => $_sock){ if($this->_sockets == $_sock){ //判斷是不是新接入的socket if(($newClient = socket_accept($_sock)) === false){ die('failed to accept socket: '.socket_strerror($_sock)."\n"); } $line = trim(socket_read($newClient, 1024)); $this->handshaking($newClient, $line); //獲取client ip socket_getpeername ($newClient, $ip); $clients[$ip] = $newClient; echo "Client ip:{$ip} \n"; echo "Client msg:{$line} \n"; } else { socket_recv($_sock, $buffer, 2048, 0); $msg = $this->message($buffer); //在這里業務代碼 echo "{$key} clinet msg:",$msg,"\n"; fwrite(STDOUT, 'Please input a argument:'); $response = trim(fgets(STDIN)); $this->send($_sock, $response); echo "{$key} response to Client:".$response,"\n"; } } } } /** * 握手處理 * @param $newClient socket * @return int 接收到的信息 */ public function handshaking($newClient, $line){ $headers = array(); $lines = preg_split("/\r\n/", $line); foreach($lines as $line) { $line = chop($line); if(preg_match('/\A(\S+): (.*)\z/', $line, $matches)) { $headers[$matches[1]] = $matches[2]; } } $secKey = $headers['Sec-WebSocket-Key']; $secAccept = base64_encode(pack('H*', sha1($secKey . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'))); $upgrade = "HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake\r\n" . "Upgrade: websocket\r\n" . "Connection: Upgrade\r\n" . "WebSocket-Origin: $this->address\r\n" . "WebSocket-Location: ws://$this->address:$this->port/websocket/websocket\r\n". "Sec-WebSocket-Accept:$secAccept\r\n\r\n"; return socket_write($newClient, $upgrade, strlen($upgrade)); } /** * 解析接收數據 * @param $buffer * @return null|string */ public function message($buffer){ $len = $masks = $data = $decoded = null; $len = ord($buffer[1]) & 127; if ($len === 126) { $masks = substr($buffer, 4, 4); $data = substr($buffer, 8); } else if ($len === 127) { $masks = substr($buffer, 10, 4); $data = substr($buffer, 14); } else { $masks = substr($buffer, 2, 4); $data = substr($buffer, 6); } for ($index = 0; $index < strlen($data); $index++) { $decoded .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4]; } return $decoded; } /** * 發送數據 * @param $newClinet 新接入的socket * @param $msg 要發送的數據 * @return int|string */ public function send($newClinet, $msg){ $msg = $this->frame($msg); socket_write($newClinet, $msg, strlen($msg)); } public function frame($s) { $a = str_split($s, 125); if (count($a) == 1) { return "\x81" . chr(strlen($a[0])) . $a[0]; } $ns = ""; foreach ($a as $o) { $ns .= "\x81" . chr(strlen($o)) . $o; } return $ns; } /** * 關閉socket */ public function close(){ return socket_close($this->_sockets); } } $sock = new SocketService(); $sock->run();
先使用命令行運行 server.php,然后在瀏覽器打開 index.html 即可運行
三、應用場景
- 聊天室
- 實時推送
- 彈幕
- 多玩家游戲
- 協同編輯
- 股票基金實時報價
- 體育實況更新
- 視頻會議/聊天
- 基於位置的應用
- 在線教育
- 智能家居等需要高實時的場景
由輪詢到WebSocket
輪詢
客戶端和服務器之間會一直進行連接,每隔一段時間就詢問一次。客戶端會輪詢,有沒有新消息。這種方式連接數會很多,一個接受,一個發送。而且每次發送請求都會有Http的Header,會很耗流量,也會消耗CPU的利用率。
長輪詢
長輪詢是對輪詢的改進版,客戶端發送HTTP給服務器之后,有沒有新消息,如果沒有新消息,就一直等待。當有新消息的時候,才會返回給客戶端。在某種程度上減小了網絡帶寬和CPU利用率等問題。但是這種方式還是有一種弊端:例如假設服務器端的數據更新速度很快,服務器在傳送一個數據包給客戶端后必須等待客戶端的下一個Get請求到來,才能傳遞第二個更新的數據包給客戶端,那么這樣的話,客戶端顯示實時數據最快的時間為2×RTT(往返時間),而且如果在網絡擁塞的情況下,這個時間用戶是不能接受的,比如在股市的的報價上。另外,由於http數據包的頭部數據量往往很大(通常有400多個字節),但是真正被服務器需要的數據卻很少(有時只有10個字節左右),這樣的數據包在網絡上周期性的傳輸,難免對網絡帶寬是一種浪費。
WebSocket
現在急需的需求是能支持客戶端和服務器端的雙向通信,而且協議的頭部又沒有HTTP的Header那么大,於是,Websocket就誕生了!流量消耗方面,相同的每秒客戶端輪詢的次數,當次數高達數萬每秒的高頻率次數的時候,WebSocket消耗流量僅為輪詢的幾百分之一。
原文鏈接:https://www.ryanzoe.top/web-%e5%bc%80%e5%8f%91/php-websocket/