information
QMessageBox::information(NULL, "Title", "Content", QMessageBox::Yes | QMessageBox::No, QMessageBox::Yes);
這是比較常用的一種用法,效果如下:
information原型:
StandardButton QMessageBox::information(QWidget * parent, const QString & title, const QString & text, StandardButtons buttons = Ok, StandardButton defaultButton = NoButton) [static]
- 第一個參數是父控件指針
- 第二個參數是標題
- 第三個參數是內容
- 第四個參數是窗口里面要多少個按鈕(默認為OK)
- 第五個參數指定按下Enter時使用的按鈕。(默認為NoButton,此時QMessageBox會自動選擇合適的默認值。)
示例1:
QMessageBox::information(NULL, "Title", "Content");
此時第四第五為默認參數,效果:

示例2:
QMessageBox::information(NULL, "Title", "Content",QMessageBox::Yes|QMessageBox::No);
此時效果(與圖1相同):
示例三:
QMessageBox::information(NULL, "Title", "Content",QMessageBox::Yes|QMessageBox::No| QMessageBox::Abort);
添加多個按鈕用|運算符連接,效果:
按鈕類型參考:
1 enum StandardButton { 2 // keep this in sync with QDialogButtonBox::StandardButton
3 NoButton = 0x00000000, 4 Ok = 0x00000400, 5 Save = 0x00000800, 6 SaveAll = 0x00001000, 7 Open = 0x00002000, 8 Yes = 0x00004000, 9 YesToAll = 0x00008000, 10 No = 0x00010000, 11 NoToAll = 0x00020000, 12 Abort = 0x00040000, 13 Retry = 0x00080000, 14 Ignore = 0x00100000, 15 Close = 0x00200000, 16 Cancel = 0x00400000, 17 Discard = 0x00800000, 18 Help = 0x01000000, 19 Apply = 0x02000000, 20 Reset = 0x04000000, 21 RestoreDefaults = 0x08000000, 22
23 FirstButton = Ok, // internal
24 LastButton = RestoreDefaults, // internal
25
26 YesAll = YesToAll, // obsolete
27 NoAll = NoToAll, // obsolete
28
29 Default = 0x00000100, // obsolete
30 Escape = 0x00000200, // obsolete
31 FlagMask = 0x00000300, // obsolete
32 ButtonMask = ~FlagMask // obsolete
33 };
會創建消息提示框后,我們怎么知道用戶點了什么呢,看如下小例子:
1 QMessageBox:: StandardButton result= QMessageBox::information(NULL, "Title", "Content",QMessageBox::Yes|QMessageBox::No); 2 switch (result) 3 { 4 case QMessageBox::Yes: 5 qDebug()<<"Yes"; 6 break; 7 case QMessageBox::No: 8 qDebug()<<"NO"; 9 break; 10 default: 11 break; 12 }
critical
critical adj. 關鍵的; 批評的,愛挑剔的; 嚴重的; 極重要的;
QMessageBox::critical(NULL, "critical", "Content", QMessageBox::Yes | QMessageBox::No, QMessageBox::Yes);
效果:
warning
QMessageBox::warning(NULL, "warning", "Content", QMessageBox::Yes | QMessageBox::No, QMessageBox::Yes);
效果:
question
QMessageBox::question(NULL, "question", "Content", QMessageBox::Yes | QMessageBox::No, QMessageBox::Yes);
效果:
about
原型:
static void about(QWidget *parent, const QString &title, const QString &text);
QMessageBox::about(NULL, "About", "by hjwblog.com");
效果:
1 void MainWindow::on_pushButton_clicked() 2 { 3 static QMessageBox messageBox; 4 messageBox.show(); 5 }
使用QMessageBox對象
如果是自己創建的QMessageBox對象,而不是用上面的static函數
示例1:
1 void MainWindow::on_pushButton_clicked() 2 { 3 QMessageBox messageBox; 4 messageBox.show(); 5 }
這里在按鈕的clicked槽里面創建了一個QMessageBox,但是這樣會出現消息框一閃而過。這是因為c++局部變量的生命周期結束了,QMessageBox messageBox是函數局部變量,函數結束后它的生命周期也結束了。
示例2:
1 void MainWindow::on_pushButton_clicked() 2 { 3 static QMessageBox messageBox; 4 messageBox.show(); 5 }
效果:
這樣就好理解了,c++函數里面的static變量在函數結束時不會被回收。
示例3:
1 void MainWindow::on_pushButton_clicked() 2 { 3 QMessageBox *messageBox=new QMessageBox; 4 messageBox->show(); 5 }
這樣寫也能顯示提示框,但是這樣會內存泄漏。
示例4:
前面的用法都不太完美,我們希望能方便的顯示提示框並且獲取用戶點擊了哪個按鈕。因為QMessageBox繼承QDialog,而QDialog有一個神奇的函數exec(),調用這個函數后,消息循環會在這個函數里面進行更新,而調用它的函數是被“暫停”的,就是說等用戶點擊按鈕后,調用exec()的函數才繼續執行。
直接上代碼:
1 void MainWindow::on_pushButton_clicked() 2 { 3 QMessageBox messageBox(QMessageBox::NoIcon, 4 "退出", "你確定要退出嗎?", 5 QMessageBox::Yes | QMessageBox::No, NULL); ; 6 int result=messageBox.exec(); 7
8
9 switch (result) 10 { 11 case QMessageBox::Yes: 12 qDebug()<<"Yes"; 13 close(); 14 break; 15 case QMessageBox::No: 16 qDebug()<<"NO"; 17 break; 18 default: 19 break; 20 } 21 }
上面的代碼實現了點擊按鈕退出,並且在退出前確定的功能。exec()的返回值和前面的information()一樣,是整數(information()是枚舉)。可以通過返回值來確定用戶點擊了哪個按鈕。
QMessageBox對象調用exec()函數能實現與前面的幾個靜態函數相似的功能。







