Go gRPC進階-超時設置(六)


前言

gRPC默認的請求的超時時間是很長的,當你沒有設置請求超時時間時,所有在運行的請求都占用大量資源且可能運行很長的時間,導致服務資源損耗過高,使得后來的請求響應過慢,甚至會引起整個進程崩潰。

為了避免這種情況,我們的服務應該設置超時時間。前面的入門教程提到,當客戶端發起請求時候,需要傳入上下文context.Context,用於結束超時取消的請求。

本篇以簡單RPC為例,介紹如何設置gRPC請求的超時時間。

客戶端請求設置超時時間

修改調用服務端方法

1.把超時時間設置為當前時間+3秒

	clientDeadline := time.Now().Add(time.Duration(3 * time.Second))
	ctx, cancel := context.WithDeadline(ctx, clientDeadline)
	defer cancel()

2.響應錯誤檢測中添加超時檢測

       // 傳入超時時間為3秒的ctx
	res, err := grpcClient.Route(ctx, &req)
	if err != nil {
		//獲取錯誤狀態
		statu, ok := status.FromError(err)
		if ok {
			//判斷是否為調用超時
			if statu.Code() == codes.DeadlineExceeded {
				log.Fatalln("Route timeout!")
			}
		}
		log.Fatalf("Call Route err: %v", err)
	}
	// 打印返回值
	log.Println(res.Value)

完整的client.go代碼

服務端判斷請求是否超時

當請求超時后,服務端應該停止正在進行的操作,避免資源浪費。

// Route 實現Route方法
func (s *SimpleService) Route(ctx context.Context, req *pb.SimpleRequest) (*pb.SimpleResponse, error) {
	data := make(chan *pb.SimpleResponse, 1)
	go handle(ctx, req, data)
	select {
	case res := <-data:
		return res, nil
	case <-ctx.Done():
		return nil, status.Errorf(codes.Canceled, "Client cancelled, abandoning.")
	}
}

func handle(ctx context.Context, req *pb.SimpleRequest, data chan<- *pb.SimpleResponse) {
	select {
	case <-ctx.Done():
		log.Println(ctx.Err())
		runtime.Goexit() //超時后退出該Go協程
	case <-time.After(4 * time.Second): // 模擬耗時操作
		res := pb.SimpleResponse{
			Code:  200,
			Value: "hello " + req.Data,
		}
		// //修改數據庫前進行超時判斷
		// if ctx.Err() == context.Canceled{
		// 	...
		// 	//如果已經超時,則退出
		// }
		data <- &res
	}
}

一般地,在寫庫前進行超時檢測,發現超時就停止工作。

完整server.go代碼

運行結果

服務端:

:8000 net.Listing...
goroutine still running

客戶端:

Route timeout!

總結

超時時間的長短需要根據自身服務而定,例如返回一個hello grpc,可能只需要幾十毫秒,然而處理大量數據的同步操作則可能要很長時間。需要考慮多方面因素來決定這個超時時間,例如系統間端到端的延時,哪些RPC是串行的,哪些是可以並行的等等。

教程源碼地址:https://github.com/Bingjian-Zhu/go-grpc-example
參考:https://grpc.io/blog/deadlines/


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