websocket實現服務端主動給客戶端推送消息
HTTP協議中的四大特性中有無鏈接:一次請求一次響應后斷開鏈接,因此基於HTTP協議實現服務端改客戶端主動推送消息有點麻煩
1. 服務端給客戶端主動推送消息有以下應用情景:
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任務的執行流程
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群聊功能
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2. 如何實現服務端給客戶端主動推送消息
大的方向有兩種方式:
1. 偽實現
讓客戶端瀏覽器每隔一段時間偷偷的去服務器請求數據,這樣能實現效果,但是內部本質還是客戶端朝服務端發送消息
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""" 讓瀏覽器定時(例如每隔5秒發一次)通過ajax朝服務端發送請求獲取數據 缺點: 消息延遲嚴重 請求次數多 消耗資源過大 """
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""" 服務端給每個瀏覽器創建一個隊列,讓瀏覽器通過ajax向后端偷偷的發送請求,去各自對應的隊列中獲取數據,如果沒有數據則會有阻塞,
但是不會一直阻塞,比如最多阻塞30秒(pending)后給一個響應,無論響應是否是真正的數據,都會再次通過回調函數調用請求數據的代碼 優點: 消息基本沒有延遲 請求次數降低 消耗資源減少 """ # 大公司需要考慮兼容性問題 追求兼容 目前網頁版本的微信和qq用的就是長輪詢
基於ajax、隊列、異常處理實現長輪詢簡易版群聊功能
1. ajax操作:異步提交,局部刷新,可以使用他來向服務端偷偷地發送請求
$.ajax({ url:'', # 控制后端提交路徑 type:'', # 控制請求方式 data:{}, # 控制提交的數據 dataType:"JSON", # django后端用HttpResponse返回json格式字符串,args不會自動反序列化,拿到的還是json格式字符串string字符類型,而如果是用JsonResponse返回的那么args會自動返序列化成前端js的對象類型 success:function(args){ # 異步回調機制 }) def index(request): if request.method == 'POST': back_dic = {'msg':'hahaha'} return HttpResponse(json.dumps(back_dic)) # 需要 return JsonResponse(back_dic) # 不需要 return render(request,'index.html') # 后續在寫ajax請求的時候建議你加上dataType參數
2. 隊列:先進先出,Python中有queue幫我們實現
import queue # 創建一個隊列 q = queue.Queue() # 往隊列中添加數據 q.put(111) q.put(222) # 從隊列中取數據 v1 = q.get() v2 = q.get() # v3 = q.get() # 沒有數據原地阻塞直到有數據 # v4 = q.get_nowait() # 沒有數據直接報錯 try: v5 = q.get(timeout=3) # 沒有數據等待10s再沒有就報錯 queue.Empty except queue.Empty as e: pass print(v1,v2) # 實際生產中不會使用上述的消息隊列 會使用功能更加的強大的 """ 消息隊列 redis kafka rebittMQ """
服務端給每一個客戶端維護一個隊列,然后再瀏覽器上面通過ajax請求朝對應隊列獲取數據,沒有數據就原地阻塞(pending狀態),有就直接拿走渲染即可
3. 遞歸:Python的遞歸深度官網是1000,是沒有遞歸優化的,js中沒有遞歸概念,可以自己調自己
# python中有最大遞歸限制 997 998 官網給出的是1000 """ 在python中是沒有尾遞歸優化的!!! """ def func(): func() func() # 不行 # 在js中 是沒有遞歸的概念的 函數可以自己調用自己 屬於正常的事件機制 function func1(){ $.ajax({ url:'', type:'', data:'', dataType:'JSON', success:function({ func1() # 可以 }) }) } func1()
import queue q_dict = {} # {唯一標示:對應的隊列,唯一標示:對應的隊列} def home(request): # 獲取客戶端瀏覽器的唯一標識 name = request.GET.get('name') # 生成一一對應關系 q_dict[name] = queue.Queue() return render(request,'home.html',locals()) def send_msg(request): if request.method == 'POST': # 獲取用戶發送的消息 message = request.POST.get('content') print(message) # 將消息給所有的隊列發送一份 for q in q_dict.values(): q.put(message) return HttpResponse('OK') def get_msg(request): # 獲取用戶唯一標示 name = request.GET.get('name') # 回去對應的隊列 q = q_dict.get(name) back_dic = {'status':True,'msg':''} try: data = q.get(timeout=10) back_dic['msg'] = data except queue.Empty as e: back_dic['status'] = False return JsonResponse(back_dic)
<h1>聊天室:{{ name }}</h1> <input type="text" id="txt"> <button onclick="sendMsg()">提交</button> <h1>聊天記錄</h1> <div class="record"> </div> <script> function sendMsg() { // 朝后端發送消息 $.ajax({ url:'/send_msg/', type:'post', dataType:'JSON', data:{'content':$('#txt').val()}, success:function (args) { } }) } function getMsg() { // 偷偷的朝服務端要數據 $.ajax({ url:'/get_msg/', type:'get', data:{'name':'{{ name }}'}, success:function (args) { if (args.status){ // 獲取消息 動態渲染到頁面上 // 1 創建一個p標簽 var pEle = $('<p>'); // 2 給p標簽設置文本內容 pEle.text(args.msg); // 3 將p標簽添加到div內部 $('.record').append(pEle) } getMsg() } }) } // 頁面加載完畢立刻執行 $(function () { getMsg() }) </script>
2. 真實現
- Websocket(主流瀏覽器都支持)
網絡協議:
- HTTP:不加密傳輸
- https:加密傳輸
- websocket:加密傳輸,瀏覽器與服務端創建連接后默認不斷開(TCP 客戶端與服務端都可以recv和send),解決了服務端真正的主動給客戶端發送消息
3. websocket原理
websoket 實現原理可以分為兩部分
1. 握手環節(handshake): 用握手環節來驗證服務端是否支持websocket
- 瀏覽器訪問服務端后瀏覽器會生成一個隨機字符串
- 瀏覽器將生成的隨機字符串發送給服務端(基於HTTP協議放在請求頭中),自己也保留一份
- 服務端和客戶端都對該字符串進行處理:跟magic string(固定的)拼接后加密(sha1+base64)
- 服務端將生成的加密字符串發給瀏覽器(基於HTTP,響應頭中),做比對,如果一致說明服務端支持websocket,如果不一致說明不支持websocket
2. 收發數據環節
基於網絡傳輸的數據都是二進制的
- 先讀取第二個字節后七位數據(payload)根據payload做不同的處理
- 后七位數據如果是:
- =127:繼續往后讀8個字節(數據報總共10個字節)
- =126:繼續往后讀兩個字節(數據報總共4個字節)
- <=125:不再往后讀取(數據報總共2個字節)
- 上述操作完成后會再往后讀固定的4個字節數據(masking-key)
- 依據masking-key解析出真實的數據

import socket import hashlib import base64 # 正常的socket代碼 sock = socket.socket() # 默認就是TCP # 避免mac本重啟服務經常報地址被占用的錯誤 sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) sock.bind(('127.0.0.1', 8080)) sock.listen(5) conn, address = sock.accept() data = conn.recv(1024) # 獲取客戶端發送的消息 # print(data.decode('utf-8')) def get_headers(data): """ 將請求頭格式化成字典 :param data: :return: """ header_dict = {} data = str(data, encoding='utf-8') header, body = data.split('\r\n\r\n', 1) header_list = header.split('\r\n') for i in range(0, len(header_list)): if i == 0: if len(header_list[i].split(' ')) == 3: header_dict['method'], header_dict['url'], header_dict['protocol'] = header_list[i].split(' ') else: k, v = header_list[i].split(':', 1) header_dict[k] = v.strip() return header_dict def get_data(info): """ 按照websocket解密規則針對不同的數字進行不同的解密處理 :param info: :return: """ payload_len = info[1] & 127 if payload_len == 126: extend_payload_len = info[2:4] mask = info[4:8] decoded = info[8:] elif payload_len == 127: extend_payload_len = info[2:10] mask = info[10:14] decoded = info[14:] else: extend_payload_len = None mask = info[2:6] decoded = info[6:] bytes_list = bytearray() for i in range(len(decoded)): chunk = decoded[i] ^ mask[i % 4] bytes_list.append(chunk) body = str(bytes_list, encoding='utf-8') return body header_dict = get_headers(data) # 將一大堆請求頭轉換成字典數據 類似於wsgiref模塊 client_random_string = header_dict['Sec-WebSocket-Key'] # 獲取瀏覽器發送過來的隨機字符串 magic_string = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11' # 全球共用的隨機字符串 一個都不能寫錯 value = client_random_string + magic_string # 拼接 ac = base64.b64encode(hashlib.sha1(value.encode('utf-8')).digest()) # 加密處理 tpl = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" \ "Upgrade:websocket\r\n" \ "Connection: Upgrade\r\n" \ "Sec-WebSocket-Accept: %s\r\n" \ "WebSocket-Location: ws://127.0.0.1:8080\r\n\r\n" response_str = tpl %ac.decode('utf-8') # 處理到響應頭中 # 基於websocket收發消息 conn.send(bytes(response_str,encoding='utf-8')) while True: data = conn.recv(1024) # print(data) # 加密數據 b'\x81\x89\n\x94\xac#\xee)\x0c\xc6\xaf)I\xb6\x80' value = get_data(data) print(value)
前端代碼:
<script>
var ws = new WebSocket('ws://127.0.0.1:8080/')
// 這一句話幫你完成了握手環節所有的操作
// 1 生成隨機字符串
// 2 對字符串做拼接和加碼操作
// 3 接受服務端返回的字符串做比對
</script>
4. Django中使用channels模塊支持websocket
后端框架有的是不支持websocket的,是需要借助模塊來實現的
""" 后端框架 django 默認不支持websocket 第三方模塊:channels flask 默認不支持websocket 第三方模塊:geventwebsocket tornado 默認支持websocket """
Django下載第三方模塊:channels
需要注意的點:
1. 版本不要用最新版的,推薦使用2.3,如果你安裝最新版可能會出現自動將你本地的django版本升級為最新版
2. Python解釋器最好使用3.6版本,不會帶來未知錯誤
channels模塊內部幫你封裝了握手:加密解密等操作
安裝:pip3 install channels==2.3
基本使用
1. 注冊app
INSTALLED_APPS = [ 'channels' ]
# 2 配置變量 ASGI_APPLICATION = 'sendsys.routing.application' # ASGI_APPLICATION = '項目名同名的文件名.文件夾下py文件名默認就叫routing.該py文件內部的變量名默認就叫application'
3. 去項目名同名的文件夾下建routing文件,定義application變量
from channels.routing import ProtocolTypeRouter,URLRouter from django.conf.urls import url from app01 import consumers application = ProtocolTypeRouter({ 'websocket':URLRouter([ # 書寫websocket路由與視圖函數對應關系 url(r'^index/',consumers.XXXClass) # CBV ]) })
上述配置完成后Django就即支持HTTP也支持websocket了,並且Django由wsgiref變為asgi啟動
http 的在路由在urls.py中寫,視圖函數在views.py中寫
websocket 路由在routing.py中寫,視圖函數在views.py的文件夾下新建一般叫做consumers.py文件中寫, 只支持CBV
