多線程
1.並行和並發有什么區別?
並行:多個任務在同一個 CPU 核上,按細分的時間片輪流(交替)執行,從邏輯
上來看那些任務是同時執行。
並發:多個處理器或多核處理器同時處理多個任務。
如下圖:
並發和並行
並發 = 兩個隊列和一台咖啡機。
並行 = 兩個隊列和兩台咖啡機。
2.線程和進程的區別?
一個程序下至少有一個進程,一個進程下至少有一個線程,一個進程下也可以有
多個線程來增加程序的執行速度。
3.守護線程是什么?
守護線程是運行在后台的一種特殊進程。它獨立於控制終端並且周期性地執行某
種任務或等待處理某些發生的事件。在 Java 中垃圾回收線程就是特殊的守護線
程。
4.創建線程有哪幾種方式?
創建線程有三種方式:
繼承 Thread 重新 run 方法;
實現 Runnable 接口;
實現 Callable 接口。
5. 說一下 runnable 和 callable 有什么區別?
runnable 沒有返回值,
callable 可以拿到有返回值,
callable 可以看作是 runnable
的補充。
6.線程有哪些狀態?
線程的狀態:
NEW 尚未啟動RUNNABLE 正在執行中
BLOCKED 阻塞的(被同步鎖或者 IO 鎖阻塞)
WAITING 永久等待狀態
TIMED_WAITING 等待指定的時間重新被喚醒的狀態
TERMINATED 執行完成
7. sleep() 和 wait() 有什么區別?
類的不同:sleep() 來自 Thread,wait() 來自 Object。
釋放鎖:sleep() 不釋放鎖;wait() 釋放鎖。
用法不同:sleep() 時間到會自動恢復;wait() 可以使用 notify()/notifyAll()直接喚
醒。
8. notify()和 notifyAll()有什么區別?
notifyAll()會喚醒所有的線程,notify()之后喚醒一個線程。notifyAll() 調用后,會
將全部線程由等待池移到鎖池,然后參與鎖的競爭,競爭成功則繼續執行,如果
不成功則留在鎖池等待鎖被釋放后再次參與競爭。而 notify()只會喚醒一個線程,
具體喚醒哪一個線程由虛擬機控制。
9.線程的 run() 和 start() 有什么區別?
start() 方法用於啟動線程,run() 方法用於執行線程的運行時代碼。run() 可以重
復調用,而 start() 只能調用一次。
10.創建線程池有哪幾種方式?
線程池創建有七種方式,最核心的是最后一種:
newSingleThreadExecutor():它的特點在於工作線程數目被限制為 1,操作一個
無界的工作隊列,所以它保證了所有任務的都是被順序執行,最多會有一個任務
處於活動狀態,並且不允許使用者改動線程池實例,因此可以避免其改變線程數
目;
newCachedThreadPool():它是一種用來處理大量短時間工作任務的線程池,具有
幾個鮮明特點:它會試圖緩存線程並重用,當無緩存線程可用時,就會創建新的
工作線程;如果線程閑置的時間超過 60 秒,則被終止並移出緩存;長時間閑置
時,這種線程池,不會消耗什么資源。其內部使用 SynchronousQueue 作為工作
隊列;
newFixedThreadPool(int nThreads):重用指定數目(nThreads)的線程,其背后使
用的是無界的工作隊列,任何時候最多有 nThreads 個工作線程是活動的。這意
味着,如果任務數量超過了活動隊列數目,將在工作隊列中等待空閑線程出現;
如果有工作線程退出,將會有新的工作線程被創建,以補足指定的數目
nThreads;newSingleThreadScheduledExecutor() : 創 建 單 線 程 池 , 返 回
ScheduledExecutorService,可以進行定時或周期性的工作調度;
newScheduledThreadPool(int corePoolSize):和 newSingleThreadScheduledExecutor()
類似,創建的是個 ScheduledExecutorService,可以進行定時或周期性的工作調
度,區別在於單一工作線程還是多個工作線程;
newWorkStealingPool(int parallelism):這是一個經常被人忽略的線程池,Java 8 才
加入這個創建方法,其內部會構建 ForkJoinPool,利用 Work-Stealing 算法,並行
地處理任務,不保證處理順序;
ThreadPoolExecutor():是最原始的線程池創建,上面 1-3 創建方式都是對
ThreadPoolExecutor 的封裝。
11.線程池都有哪些狀態?
RUNNING:這是最正常的狀態,接受新的任務,處理等待隊列中的任務。
SHUTDOWN:不接受新的任務提交,但是會繼續處理等待隊列中的任務。
STOP:不接受新的任務提交,不再處理等待隊列中的任務,中斷正在執行任務的
線程。
TIDYING:所有的任務都銷毀了,workCount 為 0,線程池的狀態在轉換為
TIDYING 狀態時,會執行鈎子方法 terminated()。
TERMINATED:terminated()方法結束后,線程池的狀態就會變成這個。
線程池中 submit() 和 execute() 方法有什么區別?
execute():只能執行 Runnable 類型的任務。
submit():可以執行 Runnable 和 Callable 類型的任務。
Callable 類型的任務可以獲取執行的返回值,而 Runnable 執行無返回值。
12.在 Java 程序中怎么保證多線程的運行安全?
方法一:使用安全類,比如 Java. util. concurrent 下的類。
方法二:使用自動鎖 synchronized。
方法三:使用手動鎖 Lock。
手動鎖 Java 示例代碼如下:
Lock lock = new ReentrantLock();
lock. lock();
try {
System. out. println(“獲得鎖”);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
} finally {
System. out. println(“釋放鎖”);
lock. unlock();}
13. 多線程中 synchronized 鎖升級的原理是什么?
synchronized 鎖升級原理:在鎖對象的對象頭里面有一個 threadid 字段,在第
一次訪問的時候 threadid 為空,jvm 讓其持有偏向鎖,並將 threadid 設置為其
線程 id,再次進入的時候會先判斷 threadid 是否與其線程 id 一致,如果一致
則可以直接使用此對象,如果不一致,則升級偏向鎖為輕量級鎖,通過自旋循環
一定次數來獲取鎖,執行一定次數之后,如果還沒有正常獲取到要使用的對象,
此時就會把鎖從輕量級升級為重量級鎖,此過程就構成了 synchronized 鎖的升
級。
鎖的升級的目的:鎖升級是為了減低了鎖帶來的性能消耗。在 Java 6 之后優化
synchronized 的實現方式,使用了偏向鎖升級為輕量級鎖再升級到重量級鎖的方
式,從而減低了鎖帶來的性能消耗。
14.什么是死鎖?
當線程 A 持有獨占鎖 a,並嘗試去獲取獨占鎖 b 的同時,線程 B 持有獨占鎖
b,並嘗試獲取獨占鎖 a 的情況下,就會發生 AB 兩個線程由於互相持有對方
需要的鎖,而發生的阻塞現象,我們稱為死鎖。
15.怎么防止死鎖?
盡 量 使 用
tryLock(long timeout, TimeUnit unit) 的 方 法 (ReentrantLock 、
ReentrantReadWriteLock),設置超時時間,超時可以退出防止死鎖。
盡量使用 Java. util. concurrent 並發類代替自己手寫鎖。
盡量降低鎖的使用粒度,盡量不要幾個功能用同一把鎖。
盡量減少同步的代碼塊。
16.ThreadLocal 是什么?有哪些使用場景?
ThreadLocal 為每個使用該變量的線程提供獨立的變量副本,所以每一個線程都
可以獨立地改變自己的副本,而不會影響其它線程所對應的副本。
ThreadLocal 的經典使用場景是數據庫連接和 session 管理等。
17.說一下 synchronized 底層實現原理?
synchronized 是由一對 monitorenter/monitorexit 指令實現的,monitor 對象是
同步的基本實現單元。在 Java 6 之前,monitor 的實現完全是依靠操作系統內
部的互斥鎖,因為需要進行用戶態到內核態的切換,所以同步操作是一個無差別
的重量級操作,性能也很低。但在 Java 6 的時候,Java 虛擬機 對此進行了大刀闊斧地改進,提供了三種不同的 monitor 實現,也就是常說的三種不同的鎖:
偏向鎖(Biased Locking)、輕量級鎖和重量級鎖,大大改進了其性能。
18.synchronized 和 volatile 的區別是什么?
volatile 是變量修飾符;synchronized 是修飾類、方法、代碼段。
volatile 僅能實現變量的修改可見性,不能保證原子性;而 synchronized 則可以
保證變量的修改可見性和原子性。
volatile 不會造成線程的阻塞;synchronized 可能會造成線程的阻塞。
19.synchronized 和 Lock 有什么區別?
synchronized 可以給類、方法、代碼塊加鎖;而 lock 只能給代碼塊加鎖。
synchronized 不需要手動獲取鎖和釋放鎖,使用簡單,發生異常會自動釋放鎖,
不會造成死鎖;而 lock 需要自己加鎖和釋放鎖,如果使用不當沒有 unLock()去
釋放鎖就會造成死鎖。
通過 Lock 可以知道有沒有成功獲取鎖,而 synchronized 卻無法辦到。
20.synchronized 和 ReentrantLock 區別是什么?
synchronized 早期的實現比較低效,對比 ReentrantLock,大多數場景性能都相
差較大,但是在 Java 6 中對 synchronized 進行了非常多的改進。
主要區別如下:
ReentrantLock 使用起來比較靈活,但是必須有釋放鎖的配合動作;
ReentrantLock 必須手動獲取與釋放鎖,而 synchronized 不需要手動釋放和開啟
鎖;
ReentrantLock 只適用於代碼塊鎖,而 synchronized 可用於修飾方法、代碼塊等。
volatile 標記的變量不會被編譯器優化;synchronized 標記的變量可以被編譯器
優化。
21. 說一下 atomic 的原理?
atomic 主要利用 CAS (Compare And Wwap) 和 volatile 和 native 方法來保證原
子操作,從而避免 synchronized 的高開銷,執行效率大為提升。