8. Radiobutton
選項按鈕:可以用鼠標單擊方式選取,一次只能有一個選項被選取。
Radiobutton(父對象,options,…)
常用options參數:
- anchor,bg,bitmap,bd,command,cursor,fg,font,height,highlightbackground、highlightcolor,image,justify,padx,pady,state,text,textvariable,underline,width,wraplength;
- activebackground:鼠標光標放在選項按鈕上時的背景色彩;
- activeforeground:鼠標光標放在選項按鈕上時的前景色彩;
- indicatoron:當此值為0時,可以建立盒子選項按鈕;
- selectcolor:當選項按鈕被選取時的顏色;
- selectimage:如果設置圖像選項按鈕時,可由此設置當選項按鈕被選取時的不同圖像;
- value:選項按鈕的值,可以區分所選取的選項按鈕;
- variable:設置或取得目前選取的單選按鈕,通常為IntVar或StringVar類型。
var IntVar
rb1 = Radiobutton(root,...,variable=var,value=x1,...)
rb2 = Radiobutton(root,...,variable=var,value=x2,...)
...
rbn = Radiobutton(root,...,variable=var,value=xn,...)
使用get()方法,可以傳回所選選項的參數value的值,使用set()可以設置初始默認value選項。
8.1 示例
def printSelection(): label.config(text = "You are a " + var.get() + ".") root = Tk() root.title("Ex") var = StringVar() var.set("boy") label = Label(root, text = "Please choose.", bg = "lightyellow", width = 30) label.pack() rbman = Radiobutton(root, text = "boy", variable = var, value = "boy", \ command = printSelection) rbman.pack() rbwoman = Radiobutton(root, text = "gril", variable = var, value = "gril", \ command = printSelection) rbwoman.pack() root.mainloop()
8.2 字典
cities = {0:"北京", 1:"哈爾濱", 2:"天津", 3:"西安", 4:"杭州"}
def printSelection():
print(cities[var.get()])
root = Tk()
root.title("Ex")
var = IntVar()
var.set(0)
label = Label(root, text = "選擇最喜歡的城市", bg = "lightyellow", width = 30)
label.pack()
for val, city in cities.items():
Radiobutton(root, text = city, variable = var, value = val, \
command = printSelection).pack()
root.mainloop()
8.3 盒子選項按鈕
Radiobutton(…, indicatoron = 0, width = 30)
9. Checkbutton
復選框,可以復選。
Checkbutton(父對象,options,…)
options:
- …(通用參數)
- offvalue:控制變量,復選框未勾選時value的值,默認為0;
- onvalue:控制變量,復選框勾選時value的值,默認為1。
cities = {0:"北京", 1:"哈爾濱", 2:"天津", 3:"西安", 4:"杭州"}
def printInfo():
selection = ""
for i in checkboxes:
if checkboxes[i].get() == True:
selection += cities[i] + "\t"
print(selection)
root = Tk()
root.title("Ex")
label = Label(root, text = "選擇喜歡的城市", bg = "lightyellow", width = 30)
label.pack()
checkboxes = {}
for i in range(len(cities)):
checkboxes[i] = BooleanVar()
Checkbutton(root, text = cities[i], variable = checkboxes[i]).pack()
Button(root, text = "確定", width = 10, command = printInfo).pack()
root.mainloop()
10. 容器
Frame可譯為框架,LabelFrame即標簽框架。
10.1 Frame
Frame(父對象,options,…) #父對象可以省略
options參數:
- bg,bd,cursor,height,highlightbackground,highlightcolor,highlighthickness,relief,width。
root = Tk() root.title("Ex") frameUpper = Frame(root, bg = "lightyellow", height = 30, width = 150) frameUpper.pack() btnRed = Button(frameUpper, text = "Red", fg = "red").pack(side = LEFT) btnGreen = Button(frameUpper, text = "Green", fg = "green").pack(side = LEFT) frameLower = Frame(root, bg = "lightblue", height = 30, width = 150) frameLower.pack() #btnPurple = Button(frameLower, text = "Purple", fg = "purple").pack() root.mainloop()
10.2 LabelFrame
LabelFrame(父對象,options,…)
- bg,bd,cursor,font,height,highlightbackground,highlightcolor,highlighthickness,labelAnchor,relief,text,width。
labf = LabelFrame(root, text = "選擇喜歡的城市")
checkboxes = {}
for i in range(len(cities)):
checkboxes[i] = BooleanVar()
Checkbutton(labf, text = cities[i], variable = checkboxes[i]).pack()
labf.pack()
10.3 Toplevel
功能類似於Frame,但是這個控件所產生的容器有一個獨立的窗口,有自己的標題欄和邊框。可以制作對話框。
- bg,bd,cursor,fg,font,height,width。
import random root = Tk() root.title("Ex") msg = {1:"Yes", 2:"No", 3:"Exit"} def MessageBox(): msgType = random.randint(1,3) labTxt = msg[msgType] tl = Toplevel() tl.geometry("300x180") tl.title("Message Box") Label(tl, text = labTxt, bg = "lightgreen").pack(fill = BOTH, expand = True) btn = Button(root, text = "Click Me", command = MessageBox) btn.pack() root.mainloop()
11. 與數字有關
11.1 Scale
用過移動尺度條產生某一范圍的數字。
Scale(父對象,opitons,…)
- activebackground,bg,bd,command,cursor,fg,font,highlightbackground,highlightcolor,relief,state,width;
- digits:數值尺度,讀取時需使用IntVar、DoubleVar、StringVar變量類型讀取;
- from_:尺度條范圍值的初值;
- label:便簽文字,默認沒有;
- length:默認100像素;
- orient:可設置HORIZONTAL或VERTICAL,默認水平;
- repeatdelay:可設置需要按住尺度條多久后才能移動此尺度條,單位是ms,默認值300;
- resolution:分辨率,數值間隔;
- showvalue:正常會顯示尺度條的當前值,設為0以不顯示;
- takefocus:正常時此尺度條可以循環取得焦點,設為0則無法取得焦點;
- tickinterval:尺度條的標記刻度分隔;
- to:尺度條范圍值的終值;
- troughcolor:槽的色彩;
- variable:設置或取得目前的尺度值。
使用3個尺度條更改窗口背景色彩:
def bgUpdate(source): """更改窗口背景色彩""" red = rSlider.get() green = gSlider.get() blue = bSlider.get() #轉換為十六進制 myColor = "#%02x%02x%02x" % (red, green, blue) root.config(bg = myColor) root = Tk() root.title("Ex") root.geometry("360x240") rSlider = Scale(root, from_ = 0, to = 255, label = "R", \ resolution = 1, troughcolor = "red", command = bgUpdate) gSlider = Scale(root, from_ = 0, to = 255, label = "G", \ resolution = 1, troughcolor = "green", command = bgUpdate) bSlider = Scale(root, from_ = 0, to = 255, label = "B", \ resolution = 1, troughcolor = "blue", command = bgUpdate) rSlider.pack(anchor = S, side = LEFT) gSlider.pack(anchor = S, side = LEFT) bSlider.pack(anchor = S, side = LEFT) root.mainloop()
11.2 askcolor()
tkinter模塊的colorchoose模塊中有askcolor()方法,利用此方法可以開啟“色彩”對話框。
from tkinter.colorchooser import * def bgUpdate(): """更改窗口背景色彩""" myColor = askcolor() root.config(bg = myColor[1]) root = Tk() root.title("Ex") root.geometry("360x240") btn = Button(text = "Slect color", command = bgUpdate).pack() root.mainloop()
11.3 Spinbox
數值輸入。
Spinbox(父對象,options,…)
- activebackground,bg,bd,command,disablebackground,disableforeground,fg,font,justify,relief,state,textvariable,width;
- format:格式化的字符串;
- from_:范圍值的初值;
- increment:每次點擊up/down按鈕的增量;
- repeatdalay:可以單擊up/down的時間間隔,單位是ms,默認300;
- values:可以是元組或其他序列值;
- to:范圍的終值;
- wrap:單擊up/down可以讓數值重新開始;
- xscrollcommand:在x軸使用滾動條。
def printInfo(): print(spin.get()) root = Tk() root.title("Ex") root.geometry("300x100") spin = Spinbox(root, from_ = 10, to = 30, increment = 2, \ command = printInfo) spin.pack() root.mainloop()
序列存儲:
將數值存儲在序列數據中,單擊up/down時相當於觀察元組或列表中的值。
spin = Spinbox(root, values = (10, 30, 170, 100), \
command = printInfo)
也可以存儲非數值數據:
spin = Spinbox(root, values = ("北京", "哈爾濱", "天津"), \
command = printInfo)
12. 消息提示
12.1 Message
主要用於顯示短消息,與Label功能和用法類似,但是使用更加靈活。
Message(父對象,options)
- anchor,bg,bitmap,cursor,fg,font,height,image,justify,padx/pady,relief,text,textvariable,underline,width,wraplength;
- aspect:控件寬度與高度比,默認150%。
12.2 Messagebox
tkinter模塊內有Messagebox模塊,提供了8個對話框:
- showinfo(title, message):顯示一般提示信息;
- showwarning(title, message):顯示警告信息;
- showerror(title, message):顯示錯誤信息;
- askquestion(title, message):顯示詢問消息,傳回"yes"或"no";
- askokcancel(title, message):顯示確定或取消消息,傳回True或False;
- askyesno(title, message):顯示是或否,傳回True或False;
- askyesnocancel(title, message):顯示是或否或取消,傳回True或Flase或None;
- askretrycancel(title, message):顯示重試或取消,傳回True或False。
title是對話框的名稱,message是對話框內的文字。
def myMsg(): messagebox.showinfo("My message Box", \ "Python Tkinter 早安") root = Tk() root.title("Ex") root.geometry("300x160") Button(root, text = "Good Morning", command = myMsg).pack() root.mainloop()
將用戶相應傳回,在窗口中列出相應的內容。
def myMsg():
ret = messagebox.askyesnocancel("My message Box", \
"是或否或取消?")
print(ret)
利用傳回值就可以進行進一步的操作。
13. 事件和綁定
其實GUI是一種事件導向的應用程序設計,事件的來源可能是用戶單擊鼠標,鍵盤輸入或是Widget狀態改變,tkinter提供一些機制讓我們可以針對這些事件做更進一步的處理,這些處理的方式稱為事件處理程序。
13.1 事件綁定
前面介紹的command參數其實就是一種事件綁定,command=callback就是事件處理程序。
在tkinter應用程序中最后一個指令是mainloop(),這個方法是讓程序進入事件等待循環,tkinter也提供了為事件綁定處理程序的機制,它的語法為:
widget.bind(event, handler)
widget是事件的來源,可以是root窗口對象,或是任意的Widget控件,handler是事件處理程序。
有了以上事件綁定后,就可以自行設計事件綁定效果了。
若是在Button內省略command參數,可以用以下方法重建:
btn.bind("<Button-1>", event_handler)
鼠標綁定基本應用:
def callback(event): print("Clicked at", event.x, event.y) root = Tk() root.title("Ex") root.geometry("300x160") root.bind("<Button-1>", callback) root.mainloop()
移動鼠標時在窗口下方顯示鼠標目前的坐標:
def mouseMotion(event): x = event.x y = event.y textvar = "Mouse location - x:{}, y:{}".format(x,y) var.set(textvar) root = Tk() root.title("Ex") root.geometry("300x160") x, y = 0, 0 var = StringVar() text = "Mouse location - x:{}, y:{}".format(x,y) var.set(text) lab = Label(root, textvariable = var) lab.pack(anchor = S, side = RIGHT, padx = 10, pady = 10) root.bind("<Motion>", mouseMotion) root.mainloop()
def enter(event): x.set("鼠標進入Exit功能按鈕") def leave(event): x.set("鼠標離開Exit功能按鈕") root = Tk() root.title("Ex") root.geometry("300x160") btn = Button(root, text = "Exit", command = root.destroy) btn.pack(pady = 30) btn.bind("<Enter>", enter) btn.bind("<Leave>", leave) x = StringVar() lab = Label(root, textvariable = x, bg = "yellow", fg = "blue", \ height = 5, width = 20) lab.pack(pady = 20) root.mainloop()
鍵盤Esc鍵測試:
def leave(event): ret = messagebox.askyesno("Exit", "是否離開?") if ret == True: root.destroy() else: return root = Tk() root.title("Ex") root.geometry("300x160") root.bind("<Escape>",leave) lab = Label(root, text = "Esc鍵測試", bg = "yellow", fg = "blue") lab.pack(pady = 30) root.mainloop()
a~z按鍵測試:
def key(event): print("按了 " + repr(event.char) + " 鍵") root = Tk() root.title("Ex") root.geometry("300x160") root.bind("<Key>",key) lab = Label(root, text = "a~z鍵測試", bg = "yellow", fg = "blue") lab.pack(pady = 30) root.mainloop()
注意:當事件綁定與Frame有關時,必須在Frame獲得焦點時,鍵盤綁定才可生效。
def key(event): print("按了 " + repr(event.char) + " 鍵") def coordXY(event): frame.focus_set() print("鼠標坐標:", event.x, event.y) root = Tk() root.title("Ex") root.geometry("300x160") frame = Frame(root, width = 100, height = 100, bg = "blue") frame.bind("<Key>",key) frame.bind("<Button-1>", coordXY) frame.pack() lab = Label(frame, text = "a~z鍵測試", bg = "yellow", fg = "blue") lab.pack(padx = 30, pady = 30) root.mainloop()
13.2 取消綁定
boj.unbind("<xxx>")
通過復選框控制是否綁定:
def buttonClicked(event): print("I like tkinter") def toggle(onoff): if var.get() == True: onoff.bind("<Button-1>", buttonClicked) else: onoff.unbind("<Button-1>") root = Tk() root.title("Ex") root.geometry("300x160") btn = Button(root, text = "tkinter") btn.pack(anchor = W, padx = 10, pady = 10) var = BooleanVar() cbtn = Checkbutton(root, text = "bind/unbind", variable = var, \ command = lambda:toggle(btn)) cbtn.pack(anchor = W, padx = 10) root.mainloop()
13.3 綁定多個事件處理程序
tkinter也允許我們將一個事件綁定多個事件處理程序,同樣是使用bind()方法,但是新增加的事件處理程序需要在bind()方法內增加參數add = "+"。
def buttonClicked1(): print("Command event handler, I like tkinter") def buttonClicked2(event): print("Bind event handler, I like tkinter") root = Tk() root.title("Ex") root.geometry("300x160") btn = Button(root, text = "tkinter", command = buttonClicked1) btn.pack(anchor = W, padx = 10, pady = 10) btn.bind("<Button-1>", buttonClicked2, add = "+") root.mainloop()
bind()程序先被執行,command后執行。
13.4 Protocols
Protocols為窗口管理程序與應用程序之間的的通信協議。
單擊
按鈕可以關閉窗口,它的名稱是WM_DELETE_WINDOW,使用程序修改此協議,改為單擊此按鈕后彈出Messagebox,詢問結束或取消,若單擊確定才會結束此程序。
def callback(): res = messagebox.askokcancel("Exit", "確定要退出嗎?") if res == True: root.destroy() else: return root = Tk() root.title("Ex") root.geometry("300x160") root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", callback) root.mainloop()
14. Listbox
列表框(Listbox)是一個顯示一系列選項的Widget控件,用戶可以進行單項或多項的選擇。
Listbox(父對象,options,…)
- bg,bd,cursor,fg,font,height,highlightcolor,highlightthickness,relief,width;
- listvariable:以變量方式處理選項內容;
- selectbackground:被選取字符串的背景色彩;
- selectmode:決定有多少個選項可以被選取,以及鼠標拖曳如何影響選項;
- BROWSE:默認值,可以選擇一個選項,如果選取一個選項同時拖曳鼠標,將由鼠標釋放的位置決定被選取的選項;
- SINGLE:只能選擇一個選項,可以用單擊方式選取,不可用拖曳方式更改所選的項目;
- MULTIPLE:可以選擇多個選項,單擊項目切換是否選取該項目;
- EXTENDED:按住Ctrl可以多選,單擊第一個項目然后拖曳到最后一個項目,即可選取這個區間的一系列選項,單擊一個選項並按住Shift單擊另一個選項可以選取區間項目;
- xscrollcommand:在x軸使用滾動條;
- yscrollcommand:在y軸使用滾動條。
14.1 insert()
可以使用insert()方法為列表框建立項目。
insert(index, element)
index是項目插入位置,如果是在最后面可以使用END。
fruits = ["Banana", "Watermelon", "Pineapple", \ "Orange", "Grapes", "Mango"] root = Tk() root.title("Ex") root.geometry("300x160") lb = Listbox(root, selectmode = MULTIPLE) for fruit in fruits: lb.insert(END, fruit) lb.pack(pady = 10) root.mainloop()
14.2 Listbox()基本操作
1. size():傳回列表項目的數量
print("items數目", lb.size())
2. selection_set():選取特定索引項
lb.selection_set(0)
設定初始選取項目為第一個。
lb.selection_set(0, 3)
設定初始選取項目為前3個。
3. delete():刪除特定索引項
lb.delete(0)
lb.delete(0, 3)
4. get():傳回指定索引項
print(lb.get(0))
5. curselection():傳回選取項目的索引
打印所選取的項目。
def callback(): indexs = lb.curselection() for index in indexs: print(lb.get(index)) fruits = ["Banana", "Watermelon", "Pineapple", \ "Orange", "Grapes", "Mango"] root = Tk() root.title("Ex") root.geometry("300x300") lb = Listbox(root, selectmode = EXTENDED) for fruit in fruits: lb.insert(END, fruit) lb.pack(pady = 10) btn = Button(root, text = "Print", command = callback) btn.pack(pady = 5) root.mainloop()
6. selection_includes():檢查指定索引是否被選取
def callback():
print(lb.select_includes(0))
14.3 綁定事件
當Listbox執行選取操作時會產生<<ListboxSelect>>虛擬事件,可以由此設置時間處理程序。
當選擇Listbox中的項目時,在上方列出所選的項目:
def itemSelected(event): obj = event.widget index = obj.curselection() var.set(obj.get(index)) fruits = ["Banana", "Watermelon", "Pineapple", \ "Orange", "Grapes", "Mango"] root = Tk() root.title("Ex") root.geometry("300x300") var = StringVar() lab = Label(root, text = "", textvariable = var) lab.pack(pady = 5) lb = Listbox(root, selectmode = SINGLE) for fruit in fruits: lb.insert(END, fruit) lb.pack(pady = 10) lb.bind("<<ListboxSelect>>", itemSelected) root.mainloop()
14.4 增刪項目示例
Entry是輸入控件,可以輸入項目名稱,輸入完成后單擊“增加”按鈕可以將此項目加入Listbox,同時Entry被清空。若是選擇Listbox內的項目后單擊“刪除”,就可以從Listbox刪除所選項目。
def itemAdded(): varAdd = entry.get() if len(varAdd.strip()) == 0: return lb.insert(END, varAdd) entry.delete(0, END) def itemDeleted(): index = lb.curselection() if len(index) == 0: return lb.delete(index) root = Tk() root.title("Ex") entry = Entry(root) entry.grid(row = 0, column = 0, padx = 5, pady = 5) btnAdd = Button(root, text = "增加", width = 10, command = itemAdded) btnAdd.grid(row = 0, column = 1, padx = 5, pady = 5) lb = Listbox(root) lb.grid(row = 1, column = 0, columnspan = 2, padx = 5, pady = 5, stick = W) btnDel = Button(root, text = "刪除", width = 10, command = itemDeleted) btnDel.grid(row = 2, column = 0, padx = 5, pady = 5, stick = W) root.mainloop()
14.5 項目排序
def itemSorted(): listTmp = list(lb.get(0, END)) sortedList = sorted(listTmp, reverse = var.get()) lb.delete(0, END) for item in sortedList: lb.insert(END, item) fruits = ["Banana", "Watermelon", "Pineapple", \ "Orange", "Grapes", "Mango"] root = Tk() root.title("Ex") lb = Listbox(root) for fruit in fruits: lb.insert(END, fruit) lb.pack(padx = 10, pady = 5) btn = Button(root, text = "排序", command = itemSorted) btn.pack(side = LEFT, padx = 10, pady = 5) var = BooleanVar() cb = Checkbutton(root, text = "倒序", variable = var) cb.pack(side = LEFT) root.mainloop()
14.6 拖曳項目
def getIndex(event): lb.index = lb.nearest(event.y) #目前選項的索引 def dragJob(event): newIndex = lb.nearest(event.y) x = lb.get(lb.index) lb.delete(lb.index) lb.insert(newIndex, x) lb.selection_set(newIndex) lb.index = newIndex fruits = ["Banana", "Watermelon", "Pineapple", \ "Orange", "Grapes", "Mango"] root = Tk() root.title("Ex") lb = Listbox(root) for fruit in fruits: lb.insert(END, fruit) lb.bind("<Button-1>", getIndex) lb.bind("<B1-Motion>", dragJob) #拖曳動作 lb.pack(padx = 10, pady = 5) root.mainloop()
14.7 Scrollbar
在默認的情況下Listbox是沒有滾動條的,如果選項太多將造成部分選項無法顯示,此時可將滾動條Scrollbar加入Listbox。
另外,滾動條也可以應用在Text和Canvas控件上。
Scrollbar(父對象,options,…)
- bg,bd,cursor,orient,width;
- activebackground:當光標經過滾動條時,滾動條和方向箭頭的色彩;
- command:滾動條移動時所觸發的方法;
- elementborderwidth:滾動條和方向箭頭的外部寬度,默認為1;
- highlightbackground;
- highlightcolor:當滾動條獲得焦點時的色彩;
- highlightthickness;
- jump:默認為0,每次拖曳滾動條都會觸發command方法,如果設為1則只有放開鼠標時才會觸發command方法;
- repeatdalay:設置按住滾動條移動的停滯時間,單位是ms,默認值300;
- takefocus:正常可以用Tab鍵的方式切換滾動條成為焦點,設為0可以取消此設置;
- troughcolor:滾動條色槽的顏色。
root = Tk() root.title("Ex") scrollbar = Scrollbar(root) scrollbar.pack(side = RIGHT, fill = Y) # 將Listbox與滾動條做連動 lb = Listbox(root, yscrollcommand = scrollbar.set) for i in range(50): lb.insert(END, "Line " + str(i+1)) lb.pack(side = LEFT, fill = BOTH, expand = True) scrollbar.config(command = lb.yview) root.mainloop()
15. OptionMenu
下拉式列表,用戶可以從中選擇一項。
OptionMenu(父對象,var,*value)
其中*value是一系列下拉列表。
使用set可以建立默認選項。
root = Tk() root.title("Ex") root.geometry("250x100") omTuple = ("Python", "Matlab", "C") var = StringVar() var.set("Python") optionmenu = OptionMenu(root, var, *omTuple) optionmenu.pack() root.mainloop()
同樣,使用get()可以獲取所選選項。
16. Combobox
組合框,tkinter.ttk中的控件,特性與OptionMenu類似,是Entry與下拉菜單的組合。
Combobox(父對象,options)
- textvariable:可以設置Combobox的變量值;
- value:Combobox的選項內容,以元組方式存在。
使用current()設置默認選項。
from tkinter.ttk import * root = Tk() root.title("Ex") root.geometry("250x100") var = StringVar() cb = Combobox(root, textvariable = var) cb["value"] = ("Python", "Matlab", "C") cb.current(0) cb.pack() root.mainloop()
當Combobox中的選項有變動時,會產生<<ComboboxSelected>>虛擬事件,可以用此特性綁定事件處理方法。
17. PanedWindow
面板,可以在此容器內建立任意數量的子控件。
PanedWindow(父對象,options,…)
- bg,bd,borderwidth,cursor,height,orient(默認HORIZONTAL),relief(默認FLAT),width;
- handlepad:面板顯示寬度,默認為8;
- handlesize:面板顯示大小,默認為8;
- sashcursor:分割線光標;
- sashrelief:面板分割線外框,默認RAISED;
- showhandle:滑塊屬性,可設定是否顯示。
17.1 add()
使用add(child, options)可以插入子對象。
root = Tk() root.title("Ex") pw = PanedWindow(orient = VERTICAL) pw.pack(fill = BOTH, expand = True) top = Label(pw, text = "Top Pane") pw.add(top) bottom = Label(pw, text = "Bottom Pane") pw.add(bottom) root.mainloop()
17.2 LabelFrame子對象
常見的應用是將PanedWindow分成兩三份,然后可以將所設計的控件適度分配位置。
root = Tk() root.title("Ex") pw = PanedWindow(orient = HORIZONTAL) pw.pack(fill = BOTH, expand = True) leftframe = LabelFrame(pw, text = "Left Pane", width = 120, height = 150) pw.add(leftframe) rightframe = LabelFrame(pw, text = "Right Pane", width = 100, height = 150) pw.add(rightframe) root.mainloop()
使用ttk中的weight參數可以設置更改窗口大小時各個對象縮放的比例,都設為1以同比例縮放。
from tkinter.ttk import *
pw.add(leftframe, weight = 1)
pw.add(rightframe, weight = 1)
18. Notebook
tkinter.ttk中的控件。
也是一個容器控件,它的特點是可以有許多選項卡,當選擇不同選項卡時可以看到不同的子控件內容。
Notebook(父對象,options)
- height,width;
- padding:設置Notebook外圍的額外空間,可以設置4個數值代表left、top、right、bottom。
使用Notebook()建立框架的步驟如下:
- 建立Notebook對象,名為notebook;
- 調用add子方法插入子對象並添加選項卡add(子對象, text = "xxx");
- 正常add(子對象, options).
options:
- compound:設置當選項卡內同時含 圖像和文字時,彼此之間的位置關系;
- image:選項卡以圖像方式 呈現;
- padding:設置面板的額外空間;
- state:默認normal,設為disable表示無法使用,設為hidden表示隱藏;
- sticky:指出子窗口面板的配置方式,n/s/e/w;
- text:選項卡中的字符串內容;
- underline。
from tkinter import * from tkinter.ttk import * def msg(): messagebox.showinfo("Notebook", "歡迎使用Notebook") root = Tk() root.title("Ex") root.geometry("300x160") notebook = Notebook(root) frame1 = Frame() frame2 = Frame() label = Label(frame1, text = "Tkinter") label.pack(padx = 10, pady = 10) btn = Button(frame2, text = "Help", command = msg) btn.pack(padx = 10, pady = 10) notebook.add(frame1, text = "標簽頁1") notebook.add(frame2, text = "標簽頁2") notebook.pack(padx = 10, pady = 10, fill = BOTH, expand = True) root.mainloop()












































