reference : CF上neal的博客
總所周知,set 和 map 由於樹的結構,的單次操作是 \(O(\log n)\) 的。
有沒有更快的 STL 可以代替它們呢?
在 c++11 里面,unordered_set 和 unordered_map 就可以做到單次操作 \(O(1)\)(基於哈希)。
但在 Codeforces 的比賽上面,盡量別用 unoredered_set / unoredered_map。
一是因為 unordered_map 本身自帶大常數,有時候跑的甚至沒有 map 快。
第二個原因也是最重要的原因是,很多 CF 上的大神直接根據 STL 的源代碼來造出 hack 數據,導致單次復雜度劣化成 \(O(n)\)。
如果你很勇直接用 unordered_map 那么你就等着 fst 吧。
那有沒有防止被卡的方法呢?
當然有,那就是自己寫哈希函數,然后讓哈希函數與時間戳有關就行了。(難道還能預判一個時間來構造 hack 數據不成?
下面給出哈希函數的代碼 :
struct custom_hash {
static uint64_t splitmix64(uint64_t x) {
x ^= x << 13;
x ^= x >> 7;
x ^= x << 17;
return x;
}
size_t operator () (uint64_t x) const {
static const uint64_t FIXED_RANDOM = chrono::steady_clock::now().time_since_epoch().count(); // 時間戳
return splitmix64(x + FIXED_RANDOM);
}
};
然后再定義 unordered_map 的時候就可以像下面這樣定義了 :
unordered_map<uint64_t, int, custom_hash> safe_map;
