網上有很多關於WebSocket用法的文章,但是有一些內容錯誤或者代碼不全的,這里來個全的,方便自己記憶。
前言:

<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> </dependency> <dependency> <!-- websocket --> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency> <dependency> <!-- fastjson --> <groupId>com.alibaba</groupId> <artifactId>fastjson</artifactId> <version>1.2.47</version> </dependency>
application.yml文件:
server: port: 18092
WebSocket配置文件:
@Configuration public class WebSocketConfig { /** * 注入一個ServerEndpointExporter,該Bean會自動注冊使用@ServerEndpoint注解申明的websocket endpoint */ @Bean public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() { return new ServerEndpointExporter(); } }
在resources創建一個static文件夾,然后新建一個index.html頁面:
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <title>My WebSocket</title> </head> <body> <input id="text" type="text" /> <button onclick="send()">Send</button> <button onclick="closeWebSocket()">Close</button> <div id="message"></div> </body> <script type="text/javascript"> var websocket = null; //判斷當前瀏覽器是否支持WebSocket, 主要此處要更換為自己的地址 if ('WebSocket' in window) { websocket = new WebSocket("ws://localhost:18092/test/one"); } else { alert('Not support websocket') } //連接發生錯誤的回調方法 websocket.onerror = function() { setMessageInnerHTML("error"); }; //連接成功建立的回調方法 websocket.onopen = function(event) { //setMessageInnerHTML("open"); } //接收到消息的回調方法 websocket.onmessage = function(event) { setMessageInnerHTML(event.data); } //連接關閉的回調方法 websocket.onclose = function() { setMessageInnerHTML("close"); } //監聽窗口關閉事件,當窗口關閉時,主動去關閉websocket連接,防止連接還沒斷開就關閉窗口,server端會拋異常。 window.onbeforeunload = function() { websocket.close(); } //將消息顯示在網頁上 function setMessageInnerHTML(innerHTML) { document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>'; } //關閉連接 function closeWebSocket() { websocket.close(); } //發送消息 function send() { var message = document.getElementById('text').value; websocket.send(message); } </script> </html>
對應上面的3中場景,分別給出代碼:
1、自己給自己發消息
創建一個OneWebSocket類,用來服務端與客戶端進行交互:
/** * 前后端交互的類實現消息的接收推送(自己發送給自己) * * @ServerEndpoint(value = "/test/one") 前端通過此URI和后端交互,建立連接 */ @Slf4j @ServerEndpoint(value = "/test/one") @Component public class OneWebSocket { /** 記錄當前在線連接數 */ private static AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0); /** * 連接建立成功調用的方法 */ @OnOpen public void onOpen(Session session) { onlineCount.incrementAndGet(); // 在線數加1 log.info("有新連接加入:{},當前在線人數為:{}", session.getId(), onlineCount.get()); } /** * 連接關閉調用的方法 */ @OnClose public void onClose(Session session) { onlineCount.decrementAndGet(); // 在線數減1 log.info("有一連接關閉:{},當前在線人數為:{}", session.getId(), onlineCount.get()); } /** * 收到客戶端消息后調用的方法 * * @param message * 客戶端發送過來的消息 */ @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) { log.info("服務端收到客戶端[{}]的消息:{}", session.getId(), message); this.sendMessage("Hello, " + message, session); } @OnError public void onError(Session session, Throwable error) { log.error("發生錯誤"); error.printStackTrace(); } /** * 服務端發送消息給客戶端 */ private void sendMessage(String message, Session toSession) { try { log.info("服務端給客戶端[{}]發送消息{}", toSession.getId(), message); toSession.getBasicRemote().sendText(message); } catch (Exception e) { log.error("服務端發送消息給客戶端失敗:{}", e); } }
其中@ServerEndpoint注解是服務端與客戶端交互的關鍵,其值(/test/one)得與index頁面中的請求路徑對應。
啟動服務,在瀏覽器請求http://localhost:18092/index.html,如下所示:
請求一發出,立馬就會建立服務端與客戶端的連接。服務端打印日志如下:
在文本框中輸入內容:“你好”,然后點擊Send按鈕,瀏覽器效果:
服務端日志:
(備注:服務端關閉或者瀏覽器關閉的效果,都會導致連接斷開,這里不演示)
2、自己給所有客戶端發送消息(不包括自己)
創建一個OneToManyWebSocket類,用來服務端與客戶端進行交互:
/** * * 前后端交互的類實現消息的接收推送(自己發送給所有人(不包括自己)) * * @ServerEndpoint(value = "/test/oneToMany") 前端通過此URI 和后端交互,建立連接 */ @Slf4j @ServerEndpoint(value = "/test/oneToMany") @Component public class OneToManyWebSocket { /** 記錄當前在線連接數 */ private static AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0); /** 存放所有在線的客戶端 */ private static Map<String, Session> clients = new ConcurrentHashMap<>(); /** * 連接建立成功調用的方法 */ @OnOpen public void onOpen(Session session) { onlineCount.incrementAndGet(); // 在線數加1 clients.put(session.getId(), session); log.info("有新連接加入:{},當前在線人數為:{}", session.getId(), onlineCount.get()); } /** * 連接關閉調用的方法 */ @OnClose public void onClose(Session session) { onlineCount.decrementAndGet(); // 在線數減1 clients.remove(session.getId()); log.info("有一連接關閉:{},當前在線人數為:{}", session.getId(), onlineCount.get()); } /** * 收到客戶端消息后調用的方法 * * @param message * 客戶端發送過來的消息 */ @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) { log.info("服務端收到客戶端[{}]的消息:{}", session.getId(), message); this.sendMessage(message, session); } @OnError public void onError(Session session, Throwable error) { log.error("發生錯誤"); error.printStackTrace(); } /** * 群發消息 * * @param message * 消息內容 */ private void sendMessage(String message, Session fromSession) { for (Map.Entry<String, Session> sessionEntry : clients.entrySet()) { Session toSession = sessionEntry.getValue(); // 排除掉自己 if (!fromSession.getId().equals(toSession.getId())) { log.info("服務端給客戶端[{}]發送消息{}", toSession.getId(), message); toSession.getAsyncRemote().sendText(message); } } }
}
將index.html頁面的路徑改為/test/oneToMany。重啟服務,在瀏覽器開多個頁面。服務端日志如下:
在瀏覽器第一個頁面中輸入內容:“你好”,會發現其它頁面都收到了消息“你好”。服務端日志如下:
3、自己給另一個客戶端發送消息
創建一個OneToOneWebSocket類,用來服務端與客戶端進行交互:
/** * 前后端交互的類實現消息的接收推送(自己發送給另一個人) * * @ServerEndpoint(value = "/test/oneToOne") 前端通過此URI 和后端交互,建立連接 */ @Slf4j @ServerEndpoint(value = "/test/oneToOne") @Component public class OneToOneWebSocket { /** 記錄當前在線連接數 */ private static AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0); /** 存放所有在線的客戶端 */ private static Map<String, Session> clients = new ConcurrentHashMap<>(); /** * 連接建立成功調用的方法 */ @OnOpen public void onOpen(Session session) { onlineCount.incrementAndGet(); // 在線數加1 clients.put(session.getId(), session); log.info("有新連接加入:{},當前在線人數為:{}", session.getId(), onlineCount.get()); } /** * 連接關閉調用的方法 */ @OnClose public void onClose(Session session) { onlineCount.decrementAndGet(); // 在線數減1 clients.remove(session.getId()); log.info("有一連接關閉:{},當前在線人數為:{}", session.getId(), onlineCount.get()); } /** * 收到客戶端消息后調用的方法 * * @param message * 客戶端發送過來的消息 */ @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) { log.info("服務端收到客戶端[{}]的消息[{}]", session.getId(), message); try { MyMessage myMessage = JSON.parseObject(message, MyMessage.class); if (myMessage != null) { Session toSession = clients.get(myMessage.getUserId()); if (toSession != null) { this.sendMessage(myMessage.getMessage(), toSession); } } } catch (Exception e) { log.error("解析失敗:{}", e); } } @OnError public void onError(Session session, Throwable error) { log.error("發生錯誤"); error.printStackTrace(); } /** * 服務端發送消息給客戶端 */ private void sendMessage(String message, Session toSession) { try { log.info("服務端給客戶端[{}]發送消息[{}]", toSession.getId(), message); toSession.getBasicRemote().sendText(message); } catch (Exception e) { log.error("服務端發送消息給客戶端失敗:{}", e); } } }
將index.html頁面的路徑改為/test/oneToOne。重啟服務,在瀏覽器打開兩個頁面。
由於服務端是解析的Json字符串,這里為了簡單起見,直接在瀏覽器輸入json字符串:{"message":"你好", "userId":1}。另一個頁面收到了消息:
服務端日志:
至此,所有場景演示完畢~~~