Map
Map集合介紹
Map(也稱為字典、關聯數組)是用於保存具有映射
關系的數據,保存兩組值,key
和value
,這兩組值可以是任何應用類型的數據。
Map的key不允許重復(底層Map的keySet()返回的是key的Set集合,所以key不會重復
),即Map中對象的任意兩個key通過equals()
方法得到的都是false。而,Map的value值是可以重復的(Map的底層values()方法返回類型是Collection,可以存儲重復元素
),通過key總能找到唯一的value,Map中的key組成一個Set集合,所以可以通過keySet()
方法返回所有key。Set底層也是通過Map實現的,只不過value都是null的Map來實現的。
public class HashSet<E>
extends AbstractSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable{
static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L;
private transient HashMap<E,Object> map;
// Dummy value to associate with an Object in the backing Map
private static final Object PRESENT = new Object();
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
public HashSet(Collection<? extends E> c) {
map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
addAll(c);
}
public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
public HashSet(int initialCapacity) {
map = new HashMap<>(initialCapacity);
}
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
}
Map實現類
Map典型的實現類是HashMap、Hashtable(HashMap子類還有LinkedHashMap)、SortedMap子接口及實現類TreeMap、WeakHashMap、IndentityHashMap等。
Map有一個內部類Entry,該類封裝了key-value對,有如下三個方法:
K getKey();
:獲取Entry中的key值;V getValue();
:獲取Entry中的value值;V setValue(V value);
:設置Entry中的value值,並返回新設置的value值。
Map常用方法
int size();
:返回Map的key-value對的長度。boolean isEmpty();
:判斷該Map是否為空。boolean containsKey(Object key);
:判斷該Map中是否包含指定的key。boolean containsValue(Object value);
:判斷該Map是否包含一個或多個value。V get(Object key);
:獲取某個key所對應的value;若不包含該key,則返回null。V put(K key, V value);
:向Map添加key-value對,當Map中有一個與該key相等的key-value對,則新的會去覆蓋舊的。V remove(Object key);
:移除指定的key所對應的key-value對,若成功刪除,則返回移除的value值。void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m);
:將指定的Map中的key-value對全部復制到該Map中。void clear();
:清除Map中的所有key-value對。Set<K> keySet();
:獲取該Map中所有key組成的Set集合。Collection<V> values();
:獲取該Map中所有value組成的Collection。Set<Map.Entry<K, V>> entrySet();
:返回該Map中Entry類的Set集合。boolean remove(Object key, Object value)
:刪除指定的key-value對,若刪除成功,則返回true;否則,返回false。
HashMap
HashMap介紹
HashMap底層是數組+鏈表
的形式,實現Map.Entry
接口,數組是Entry[]數組
,是一個靜態內部類,Entry是key-value鍵值對,持有一個指向下一個元素的next引用,這就構成鏈表(單向鏈表)。
HashMap底層是數組和鏈表的結合體。底層是一個線性數組結構
,數組中的每一項又是一個鏈表。當新建一個HashMap的時候,就會初始化一個數組
。數組是Entry[]數組
,靜態內部類。Entry就是數組中的元素,每個 Map.Entry 其實就是一個key-value對
,它持有一個指向下一個元素的引用next
,這就構成了鏈表
。根據指定的hash值找到在table中的索引;HashMap底層數組的長度是2^n
,默認是16
,負載因子為0.75
,所以最大容量閾值threshold = (int)(capacity * loadFactor);16*0.75=12,當超過這個閾值的時候,開始擴容,即每次擴容增加一倍。
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
/**
* Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the default initial capacity
* (16) and the default load factor (0.75).
*/
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
底層讀寫元素原理
put實現原理
當我們往HashMap中put元素的時候:當程序試圖將一個key-value對放入HashMap中時,
- 程序首先根據該 key 的
hashCode()
返回值再hash
,決定該 Entry 的存儲位置; - 若Entry的存儲位置上為null,直接存儲該對象;若不為空,兩個 Entry 的 key 的 hashCode() 返回值相同,那它們的存儲位置相同。
- 循環遍歷鏈表,如果這兩個 Entry 的 key 通過
equals()
比較返回true
,新添加 Entry 的 value 將覆蓋
集合中原有 Entry 的value
,但key不會覆蓋;如果這兩個 Entry 的 key 通過equals()
比較返回false
,將該對象放到數組中,然后將數組中原有的Entry對象鏈接到此對象后面。新添加的 Entry 將與集合中原有 Entry 形成Entry 鏈
,而且新添加的Entry
位於 Entry 鏈的頭部
。
get實現原理
從HashMap中get元素時,
- 首先計算key的
hash值
,通過再hash函數
,找到數組中對應位置的某一元素; - 然后通過key的
equals()
方法(key同不同)在對應位置的鏈表中找到需要的元素。
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
遍歷Map的方式
第一種方式:Iterator的方式
Iterator<Map.Entry<String, Integer>> itr = map.entrySet().iterator();
//等價於Set<Map.Entry<String, Integer>> set = map.entrySet();
//Iterator<Map.Entry<String, Integer>> itr = set.iterator();
while(itr.hasNext()){
Map.Entry<String, Integer> entry = itr.next();
String key = entry.getKey();
Integer value = entry.getValue();
System.out.println(key+" : "+value);
}
第二種:增強型for循環
//使用增強型for循環
for(Map.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()){
System.out.println(entry.getKey() +"=" +entry.getValue());
}
示例
1)運行主類
public class DemoApplication {
public static void main(String[] args) {
Map<Integer, String> bookMap = new HashMap<>();
bookMap.put(1,"book01");
bookMap.put(2,"book02");
bookMap.put(3,"book03");
bookMap.put(4,"book04");
bookMap.put(5,"book01");
System.out.println("原集合:" + bookMap);
//獲取map大小
System.out.println("size()獲取map大小:" + bookMap.size());
//判斷map是否為空
System.out.println("isEmpty()判斷是否為空:" + bookMap.isEmpty());
//判斷該Map中是否包含指定的key
System.out.println("containsKey()判斷該Map中是否包含指定的key:" + bookMap.containsKey(2));
//判斷該Map是否包含一個或多個value
System.out.println("containsValue()判斷該Map是否包含一個或多個value:" + bookMap.containsValue("book01"));
//獲取某個key所對應的value;若不包含該key,則返回null
System.out.println("獲取某個key所對應的value:" + bookMap.get(2));
System.out.println("獲取某個key所對應的value;若不包含該key,則返回null:" + bookMap.get(100));
//put重復key,覆蓋舊value;
System.out.println("put重復key:" + bookMap.put(1,"book001"));
System.out.println("新集合:" + bookMap);
//移除指定的key所對應的key-value對,若成功刪除,則返回移除的value值。
System.out.println("移除指定的key所對應的key-value對:" + bookMap.remove(1));
//將指定的Map中的key-value對全部復制到該Map中
Map<Integer, String> newMap = new HashMap<>();
newMap.put(10, "book10");
newMap.put(11, "book11");
System.out.println("newMap:" + newMap);
bookMap.putAll(newMap);
System.out.println("putAll()將指定的Map中的key-value對全部復制到該Map中:" + bookMap);
//清除Map中的所有key-value對
newMap.clear();
System.out.println("clear()清除Map中的所有key-value對:" + newMap);
//獲取該Map中所有key組成的Set集合
Set<Integer> keySet = bookMap.keySet();
System.out.println("keySet()獲取該Map中所有key組成的Set集合:" + keySet);
//獲取該Map中所有value組成的Collection
Collection<String> values = bookMap.values();
System.out.println("values()獲取該Map中所有value組成的Collection:" + values);
//返回該Map中Entry類的Set集合
Set<Map.Entry<Integer, String>> entrySet = bookMap.entrySet();
Iterator<Map.Entry<Integer, String>> iterator = entrySet.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Map.Entry<Integer, String> entry = iterator.next();
Integer key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
System.out.println("key=" + key + ", value=" + value);
}
//刪除指定的key-value對,若刪除成功,則返回true;否則,返回false。
System.out.println("刪除指定的key-value對,若刪除成功(存在):" + bookMap.remove(2, "book02"));
System.out.println("刪除指定的key-value對,若刪除成功(不存在):" + bookMap.remove(2, "book02"));
}
}
2)運行結果:
原集合:{1=book01, 2=book02, 3=book03, 4=book04, 5=book01}
size()獲取map大小:5
isEmpty()判斷是否為空:false
containsKey()判斷該Map中是否包含指定的key:true
containsValue()判斷該Map是否包含一個或多個value:true
獲取某個key所對應的value:book02
獲取某個key所對應的value;若不包含該key,則返回null:null
put重復key:book01
新集合:{1=book001, 2=book02, 3=book03, 4=book04, 5=book01}
移除指定的key所對應的key-value對:book001
newMap:{10=book10, 11=book11}
putAll()將指定的Map中的key-value對全部復制到該Map中:{2=book02, 3=book03, 4=book04, 5=book01, 10=book10, 11=book11}
clear()清除Map中的所有key-value對:{}
keySet()獲取該Map中所有key組成的Set集合:[2, 3, 4, 5, 10, 11]
values()獲取該Map中所有value組成的Collection:[book02, book03, book04, book01, book10, book11]
key=2, value=book02
key=3, value=book03
key=4, value=book04
key=5, value=book01
key=10, value=book10
key=11, value=book11
刪除指定的key-value對,若刪除成功(存在):true
刪除指定的key-value對,若刪除成功(不存在):false
Hashtable介紹
Hashtable是和HashMap一樣,屬於Map典型的實現類,區別於HashMap的是,Hashtable是線程安全
的Map實現,但是性能低。Hashtable不允許使用null作為key和value
;若將null值存入Hashtable,會拋出NullPointerException異常;而HashMap可以使用null作為key或value。
LinkedHashMap介紹
LinkedHashMap是HashMap的子類
,使用雙向鏈表維護key-value對的順序(只是關注key的順序),迭代順序和key-value插入Map中的順序保持一致。
Properties介紹
Properties類是Hashtable類的子類
。通常作為處理屬性配置文件比較好。可以將Map對象中的key-value配置寫入到屬性文件中,反之,也可以將屬性文件中的key=value
加載到Map對象中。注意,屬性文件中的屬性key-value只能是字符串類型。提供以下幾個方法來操作Properties
synchronized Object setProperty(String key, String value)
:設置屬性值,底層是通過put來實現。
public synchronized Object setProperty(String key, String value) {
return put(key, value);
}
String getProperty(String key)
:獲取指定屬性名的屬性值,底層是通過Map的get(Object key)來實現。
public String getProperty(String key) {
Object oval = super.get(key);
String sval = (oval instanceof String) ? (String)oval : null;
return ((sval == null) && (defaults != null)) ? defaults.getProperty(key) : sval;
}
String getProperty(String key, String defaultValue)
:類似於getProperty(String key)方法,在此基礎上多一個功能是黨Properties中不存在指定的key時,該方法指定默認值去獲取。synchronized void load(InputStream inStream) throws IOException
:從屬性文件以輸入流的方式加載key-value對,並將這些key-value追加到Properties中。void store(OutputStream out, String comments)
:將Properties中的key-value對以輸出流的方式輸出到指定的屬性文件中。
TreeMap介紹
TreeMap是SortedMap接口
的實現類,TreeMap底層是紅黑樹
數據結構,每個key-value
作為紅黑樹的一個節點
。TreeMap存儲節點時,根據key對節點進行排序
,主要是自然排序和自定義排序。類似於TreeSet。
WeakHashMap介紹
WeakHashMap用法基本和HashMap類似,不同的是WeakHashMap是對實際對象的弱引用
,弱引用就是當WeakHashMap的key所引用的對象沒有被其他強引用變量進行引用時,key所對應的對象就可能會被垃圾回收,WeakHashMap會自動刪除該key所對應的key-value對。而HashMap的key是保留實際對象的強引用
,強引用就是當HashMap對象不被銷毀的時候,HashMap所有key所引用的對象就不會被垃圾回收。
IdentityHashMap介紹
IdentityHashMap也基本類似於HashMap,有一些特殊的地方在於:判斷兩個key相等
。HashMap中判斷key相等只需要判斷兩個key通過equals()
方法比較返回true,而IdentityHashMap是僅當兩個key通過(key1==key2)相等時才認為相等。IdentityHashMap同樣支持null作為key和value。
EnumMap介紹
EnumMap是Map的枚舉實現類,所有key都必須是單個枚舉類的枚舉值。創建EnumMap的時候必須顯式或者隱式指定對應的枚舉類。
EnumMap在內部是以數組的形式保存元素,根據key的自然順序,即枚舉值在枚舉類中定義的順序來保存key-value對的順序。EnumMap不允許null作為key,但是可以使用null作為value。
Q&A
HashMap的擴容resize原理,如何擴容?
當HashMap內的元素對象存儲的爆滿時,就容易出現hash沖突
的現象,這個時候就需要底層數組擴容。當然,HashMap這種擴容的操作也是比較消耗性能的,因為這需要原數組中的數據重新計算其在新數組中的位置。
擴容的時機是什么?當HashMap中的元素個數超過數組大小時(即負載因子loadFactor),HashMap底層就會進行數組的擴容,loadFactor
的默認值為0.75
,這是一個折中的取值。數組大小默認為16
,當HashMap中元素對象個數超過16*0.75=12
時,就把數組的大小擴容到2*16=32
,即擴大一倍,然后重新計算每個元素在數組中的位置,而這是一個非常消耗性能的操作,因此實際使用的時候,若已知曉HashMap大概需要存儲多少元素時,則預設元素的個數就可以提高HashMap的性能。
折中
:負載因子loadFactor衡量的是一個散列表的空間的使用程度,負載因子越大表示散列表空間利用率高。查找一個元素的平均時間為o(1+a)
,當負載因子變大
的時候,空間利用率高
了,但是查詢效率降低
;當負載因子變小
的時候,元素就會稀疏
,但是查詢效率高
,所以要折中時間和空間
。
解決hash沖突的方法有哪些?
開放定址法
:線性探測再散列、二次探測再散列、隨機探測再散列;再哈希法
:換一種哈希函數;鏈地址法
:在數組中沖突元素后面拉一條鏈路,存儲重復的元素;建立一個公共溢出區
:其實就是建立一個表,存放那些沖突的元素。
HashMap中什么時候會產生沖突?
HashMap中調用hashCode()方法來計算hashCode。由於在Java中兩個不同的對象可能有一樣的hashCode,所以不同的鍵可能有一樣hashCode,從而導致沖突的產生。
Java8中HashMap和LinkedHashMap如何解決沖突?
- 在
Java8之前
,HashMap和其他基於map的類都是通過鏈地址法
解決沖突,它們使用單向鏈表
來存儲相同索引值
的元素。在最壞的情況下,這種方式會將HashMap的get方法的性能從O(1)降低到O(n)
。為了解決在頻繁沖突時Hashmap性能降低的問題,Java 8中
使用平衡樹
來替代鏈表存儲沖突的元素。這意味着我們可以將最壞情況下的性能從O(n)提高到O(logn)
。 - 在
Java 8中
使用常量TREEIFY_THRESHOLD
來控制是否切換到平衡樹來存儲。目前,這個常量值是8
,這意味着當有超過8個元素的索引一樣時,HashMap會使用樹來存儲它們。 - 在Java 7中為了優化常用類對ArrayList和HashMap采用了延遲加載的機制,在有元素加入之前不會分配內存,這會減少空的鏈表和HashMap占用的內存。
- 這種動態解決hash沖突的特性使得HashMap
一開始使用鏈表
,並在沖突的元素數量超過指定值時用平衡二叉樹替換鏈表
。這一特性在所有基於hash table的類中沒有,例如Hashtable
和WeakHashMap
。只有ConcurrentHashMap,LinkedHashMap和HashMap
會在頻繁沖突的情況下使用平衡樹。
以上就是Java中HashMap如何處理沖突。這種方法被稱為鏈地址法,因為使用鏈表存儲同一桶內的元素。通常情況HashMap,HashSet,LinkedHashSet,LinkedHashMap,ConcurrentHashMap,HashTable,IdentityHashMap和WeakHashMap均采用這種方法處理沖突。從JDK 8開始,HashMap,LinkedHashMap和ConcurrentHashMap為了提升性能,在頻繁沖突的時候使用平衡樹來替代鏈表。因為HashSet內部使用了HashMap,LinkedHashSet內部使用了LinkedHashMap,所以他們的性能也會得到提升。
HashMap和TreeMap
查詢插入等用途
:在Map中插入、刪除和定位元素,HashMap適合;若要按順序遍歷鍵
,則TreeMap
適合。優化
:HashMap可以調優初始容量和負載因子;TreeMap沒有調優選項,因為樹總處於平衡狀態。實現接口
:都實現了Cloneable
接口。TreeMap實現SortMap接口,能夠把它保存的記錄根據鍵排序(默認按鍵的升序),HashMap繼承AbstractMap;底層實現
:TreeMap
底層是數組+紅黑樹
;HashMap
底層是數組+鏈表法
(從Java 8開始,HashMap,ConcurrentHashMap和LinkedHashMap在處理頻繁沖突時將使用平衡樹
來代替鏈表,當同一hash桶中的元素數量超過特定的值(默認為8)便會由鏈表切換到平衡樹,這會將get()方法的性能從O(n)提高到O(logn)。)
Hashmap和Hashset區別
HashSet底層是通過HashMap實現的。add的時候,調用map的put方法,value始終是PRESENT,所以HashSet是所有value值都相同的HashMap
。
實現接口
:HashSet實現了Set集合的接口
,不允許有重復的值
(准確說應該是元素作為key,value是定義為final的對象),將對象存儲在HashSet之前,需要確保對象已經重寫了equals和hashCode方法,這樣才能比較兩個對象的值是否相等,確保set中沒有存儲相等的對象。HashMap實現了Map集合接口
,對鍵值對進行映射。Map中不允許重復的鍵
。存儲元素
:HashMap存儲的是鍵值對
,不允許有重復的鍵;Hashset存儲的是對象
,不能有重復的對象元素。添加元素方法
:HashMap使用put
方法將元素放入map中,HashSet使用add
方法將元素放入set中。hashCode值的計算
:HashMap中使用鍵對象
計算hashcode的值,HashSet中使用成員對象
來計算hashcode值。效率
:HashMap比較快,因為使用唯一的鍵
來獲取對象,HashSet比HashMap慢。底層實現
:HashSet是所有value值都相同的HashMap
。HashSet內部使用HashMap實現,只不過HashSet里面的HashMap所有的value都是同一個object而已。private transient HashMap<E,Object> map;
只是包含了hashmap的key。
HashMap和Hashtable
同:
兩者都是用key-value方式獲取數據。
異:
null值
:HashMap允許null值
作為key和value;Hashtable不允許null
的鍵值;順序性
:HashMap不保證映射的順序不變,但是作為HashMap的子類LinkedHashMap默認按照插入順序來進行映射的順序;Hashtable無法保證;線程安全
:HashMap是非同步
的(非線程安全),效率高;Hashtable是同步
的(線程安全的),效率低。(HashMap同步通過Collections.synchronizedMap()實現)快速失敗機制
:迭代HashMap采用fail-fast快速失敗機制
(快速失敗機制:是一個線程或軟件對於其故障做出的響應,用來即時報告可能會導致失敗的任何故障情況,如果一個Iterator在集合對象上創建了,其他線程想結構化的修改該集合對象,拋出並發修改異常ConcurrentModificationException);而HashTable的enumerator迭代器不是fail-fast的
(Hashtable的上下文同步:一個時間點只能有一個線程可以修改哈希表,任何線程在執行Hashtable的更新操作前需要獲取對象鎖,其他線程等待鎖的釋放;父類
:HashMap繼承AbstractMap,Hashtable繼承Dictionary;數組默認大小
:HashMap
底層數組的默認大小是16
,擴容是2*old
;Hashtable
底層數組默認是11
,擴容方式是2*old+1
;效率
:HashMap是非線程安全
的,單線程下效率高
;Hashtable是線程安全
的,方法都加了synchronized關鍵字進行同步,效率較低
;計算hash方式不同
:HashMap是二次hash
,對key的hashCode進行二次hash,獲得更好的散列值;而Hashtable是直接使用key的hashCode
對table數組進行取模。
如何讓HashMap同步
通過Collections集合工具類中的synchronizedMap(
)方法實現同步:Map map = Collections.synchronizedMap(hashMap);
。
Collections.synchronizedMap()
實現原理是Collections定義了一個 SynchronizedMap的內部類,這個類實現了Map接口,在調用方法時使用synchronized來保證線程同步,當然了實際上操作的還是我們傳入的。
private static class SynchronizedMap<K,V>
implements Map<K,V>, Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1978198479659022715L;
private final Map<K,V> m; // Backing Map
final Object mutex; // Object on which to synchronize
SynchronizedMap(Map<K,V> m) {
this.m = Objects.requireNonNull(m);
mutex = this;
}
SynchronizedMap(Map<K,V> m, Object mutex) {
this.m = m;
this.mutex = mutex;
}
public int size() {
synchronized (mutex) {return m.size();}
}
public boolean isEmpty() {
synchronized (mutex) {return m.isEmpty();}
}
public boolean containsKey(Object key) {
synchronized (mutex) {return m.containsKey(key);}
}
public boolean containsValue(Object value) {
synchronized (mutex) {return m.containsValue(value);}
}
public V get(Object key) {
synchronized (mutex) {return m.get(key);}
}
public V put(K key, V value) {
synchronized (mutex) {return m.put(key, value);}
}
public V remove(Object key) {
synchronized (mutex) {return m.remove(key);}
}
public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> map) {
synchronized (mutex) {m.putAll(map);}
}
public void clear() {
synchronized (mutex) {m.clear();}
}
private transient Set<K> keySet;
private transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
private transient Collection<V> values;
public Set<K> keySet() {
synchronized (mutex) {
if (keySet==null)
keySet = new SynchronizedSet<>(m.keySet(), mutex);
return keySet;
}
}
public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
synchronized (mutex) {
if (entrySet==null)
entrySet = new SynchronizedSet<>(m.entrySet(), mutex);
return entrySet;
}
}
public Collection<V> values() {
synchronized (mutex) {
if (values==null)
values = new SynchronizedCollection<>(m.values(), mutex);
return values;
}
}
public boolean equals(Object o) {
if (this == o)
return true;
synchronized (mutex) {return m.equals(o);}
}
public int hashCode() {
synchronized (mutex) {return m.hashCode();}
}
public String toString() {
synchronized (mutex) {return m.toString();}
}
// Override default methods in Map
@Override
public V getOrDefault(Object k, V defaultValue) {
synchronized (mutex) {return m.getOrDefault(k, defaultValue);}
}
@Override
public void forEach(BiConsumer<? super K, ? super V> action) {
synchronized (mutex) {m.forEach(action);}
}
@Override
public void replaceAll(BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> function) {
synchronized (mutex) {m.replaceAll(function);}
}
@Override
public V putIfAbsent(K key, V value) {
synchronized (mutex) {return m.putIfAbsent(key, value);}
}
@Override
public boolean remove(Object key, Object value) {
synchronized (mutex) {return m.remove(key, value);}
}
@Override
public boolean replace(K key, V oldValue, V newValue) {
synchronized (mutex) {return m.replace(key, oldValue, newValue);}
}
@Override
public V replace(K key, V value) {
synchronized (mutex) {return m.replace(key, value);}
}
@Override
public V computeIfAbsent(K key,
Function<? super K, ? extends V> mappingFunction) {
synchronized (mutex) {return m.computeIfAbsent(key, mappingFunction);}
}
@Override
public V computeIfPresent(K key,
BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction) {
synchronized (mutex) {return m.computeIfPresent(key, remappingFunction);}
}
@Override
public V compute(K key,
BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction) {
synchronized (mutex) {return m.compute(key, remappingFunction);}
}
@Override
public V merge(K key, V value,
BiFunction<? super V, ? super V, ? extends V> remappingFunction) {
synchronized (mutex) {return m.merge(key, value, remappingFunction);}
}
private void writeObject(ObjectOutputStream s) throws IOException {
synchronized (mutex) {s.defaultWriteObject();}
}
}