以前一直對這些操作符不以為然,但是最近發現掌握了這些操作符其實會提高解題效率,代碼邏輯也會更加清楚
a%=b 等效於 a=a%b 模除並賦值。
a|=b 等效於 a=a|b 按位或並賦值。
a&=b 等效於 a=a&b 按位與並賦值。
a^=b 等效於 a=a^b 按位異或並賦值。
a!=b 邏輯判斷,a不等於b,當ab不等時為真。
&& 邏輯與,均為真時結果為真。
|| 邏輯或,均為假時結果為假,否則為真。
!a 邏輯非, a為真時結果為假,否則反。
| 按位或
^ 按位異或
& 按位與
~ 按位取反
按位與運算符(&)
參加運算的兩個數據,按二進制位進行“與”運算。
0&0=0; 0&1=0; 1&0=0; 1&1=1; 0000 0011 & 0000 0101 = 0000 0001;
“與運算”的特殊用途:
(1)清零。如果想將一個單元清零,即使其全部二進制位為0,只要與一個各位都為零的數值相與,結果為零。
(2)取一個數中指定位
方法:找一個數,對應X要取的位,該數的對應位為1,其余位為零,此數與X進行“與運算”可以得到X中的指定位。
例: 設X=10101110,
取X的低4位,用 X & 0000 1111 = 0000 1110 即可得到;
還可用來取X的2、4、6位。
按位或運算符(|)
參加運算的兩個對象,按二進制位進行“或”運算。
0|0=0; 0|1=1; 1|0=1; 1|1=1; 0000 0011 | 0000 0101 = 0000 0111 ;
方法:找到一個數,對應X要置1的位,該數的對應位為1,其余位為零。此數與X相或可使X中的某些位置1。
例:將X=10100000的低4位置1 ,用 X | 0000 1111 = 1010 1111即可得到。
異或運算符(^)
參加運算的兩個數據,按二進制位進行“異或”運算。
即:參加運算的兩個對象,如果兩個相應位為“異”(值不同),則該位結果為1,否則為0。
0^0=0; 0^1=1; 1^0=1; 1^1=0;
“異或運算”的特殊作用:
(1)使特定位翻轉 找一個數,對應X要翻轉的各位,該數的對應位為1,其余位為零,此數與X對應位異或即可。
例:X=10101110,使X低4位翻轉,用X ^ 0000 1111 = 1010 0001即可得到。
(2)與0相異或,保留原值 ,X ^ 0000 0000 = 1010 1110。
取反運算符(~)
參加運算的一個數據,按二進制位進行“取反”運算。
即:對一個二進制數按位取反,即將0變1,1變0。
~1=0; ~0=1;
使一個數的最低位為零,可以表示為:a&~1。
~1 的值為 1111111111111110,再按“與”運算,最低位一定為0。
因為“~”運算符的優先級比算術運算符、關系運算符、邏輯運算符和其他運算符都高。
左移運算符(<<)
將一個運算對象的各二進制位全部左移若干位(左邊的二進制位丟棄,右邊補0)。所以以下兩式等價
a = a << 2; a = a * 2;
右移運算符(>>)
將一個數的各二進制位全部右移若干位,正數左補0,負數左補1,右邊丟棄。
操作數每右移一位,相當於該數除以2。
>> 運算符把 expression1 的所有位向右移 expression2 指定的位數。expression1的符號位被用來填充右移后左邊空出來的位。向右移出的位被丟棄。
例如,下面的代碼被求值后,temp 的值是 -4:
-14 (即二進制的 11110010)
右移兩位等於 -4 (即二進制的 11111100)。
var temp = -14 >> 2
無符號右移運算符(>>>)
>>> 運算符把 expression1 的各個位向右移 expression2 指定的位數。右移后左邊空出的位用零來填充。移出右邊的位被丟棄。
例如:var temp = -14 >>> 2
變量 temp 的值為 -14 (即二進制的 11111111 11111111 11111111 11110010),
向右移兩位后等於 1073741820 (即二進制的 00111111 11111111 11111111 11111100)
不同長度的數據進行位運算
如果兩個不同長度的數據進行位運算時,系統會將二者按右端對齊,然后進行位運算。
以“與”運算為例說明如下:我們知道在C語言中long型占4個字節,int型占2個字節,如果一個long型數據與一個int型數據進行“與”運算,右端對齊后,左邊不足的位依下面三種情況補足,
如果整型數據為正數,左邊補16個0
如果整型數據為負數,左邊補16個1
如果整形數據為無符號數,左邊也補16個0
如:long a=123;int b=1;計算a & b。
如:long a=123;int b=-1;計算a & b。
如:long a=123;unsigned int b=1;計算a & b。
參考:https://blog.csdn.net/tkp2014/article/details/41172103