Python types.MethodType動態更改類方法


正文

動態編程語言是高級程序設計語言的一個類別,在計算機科學領域已被廣泛應用。它是一類在運行時可以改變其結構的語言:例如新的函數、對象、甚至代碼可以被引進,已有的函數可以被刪除或是其他結構上的變化。動態語言目前非常具有活力,例如JavaScript便是一個動態語言,除此之外如 PHP 、Ruby 、Python等也都屬於動態語言,而 C、C++ 、Java等語言則不屬於動態語言。

在這里,我們以Python舉例進行說明:

1. 運行的過程中給對象綁定(添加)屬性

>>> class Person(object):
    def __init__(self, name = None, age = None):
        self.name = name
        self.age = age


>>> P = Person("小明", "24")
>>>

在這里,我們定義了1個類Person,在這個類里,定義了兩個初始屬性name和age,但是人還有性別啊!如果這個類不是你寫的是不是你會嘗試訪問性別這個屬性呢?

>>> P.sex = "male"
>>> P.sex
'male'
>>>

這時候就發現問題了,我們定義的類里面沒有sex這個屬性啊!怎么回事呢? 這就是動態語言的魅力和坑! 這里實際上就是動態給實例綁定屬性!

2. 運行的過程中給類綁定(添加)屬性

>>> P1 = Person("小麗", "25")
>>> P1.sex

Traceback (most recent call last):
  File "<pyshell#21>", line 1, in <module>
    P1.sex
AttributeError: Person instance has no attribute 'sex'
>>>

我們嘗試打印P1.sex,發現報錯,P1沒有sex這個屬性!給P這個實例綁定屬性對P1這個實例不起作用! 那我們要給所有的Person的實例加上sex屬性怎么辦呢? 答案就是直接給Person綁定屬性!

>>>> Person.sex = None #給類Person添加一個屬性
>>> P1 = Person("小麗", "25")
>>> print(P1.sex) #如果P1這個實例對象中沒有sex屬性的話,那么就會訪問它的類屬性
None #可以看到沒有出現異常
>>>

3. 運行的過程中給類綁定(添加)方法

我們直接給Person綁定sex這個屬性,重新實例化P1后,P1就有sex這個屬性了! 那么function呢?怎么綁定?

>>> class Person(object):
    def __init__(self, name = None, age = None):
        self.name = name
        self.age = age
    def eat(self):
        print("eat food")


>>> def run(self, speed):
    print("%s在移動, 速度是 %d km/h"%(self.name, speed))


>>> P = Person("老王", 24)
>>> P.eat()
eat food
>>> 
>>> P.run()
Traceback (most recent call last):
  File "<pyshell#5>", line 1, in <module>
    P.run()
AttributeError: Person instance has no attribute 'run'
>>>
>>>
>>> import types
>>> P.run = types.MethodType(run, P)
>>> P.run(180)
老王在移動,速度是 180 km/h 

那么在Python中最常見的是三類方法,分別是實例方法,類方法和靜態方法,這里我們分別添加一下:

import types

#定義了一個類
class Person(object):
    num = 0
    def __init__(self, name = None, age = None):
        self.name = name
        self.age = age
    def eat(self):
        print("eat food")

#定義一個實例方法
def run(self, speed):
    print("%s在移動, 速度是 %d km/h"%(self.name, speed))

#定義一個類方法
@classmethod
def testClass(cls):
    cls.num = 100

#定義一個靜態方法
@staticmethod
def testStatic():
    print("---static method----")

#創建一個實例對象
P = Person("老王", 24)
#調用在class中的方法
P.eat()

#給這個對象添加實例方法
P.run = types.MethodType(run, P)
#調用實例方法
P.run(180)

#給Person類綁定類方法
Person.testClass = testClass
#調用類方法
print(Person.num)
Person.testClass()
print(Person.num)

#給Person類綁定靜態方法
Person.testStatic = testStatic
#調用靜態方法
Person.testStatic()

執行結果:

eat food
老王在移動,速度是180 km/h
0
100
---static method---

4. 運行的過程中刪除屬性、方法

刪除的方法:

  1. del 對象.屬性名
  2. delattr(對象, "屬性名")

通過以上例子可以得出一個結論:相對於動態語言,靜態語言具有嚴謹性!所以,玩動態語言的時候,小心動態的坑!

那么怎么避免這種情況呢? 請使用slots

5.slots

動態語言:可以在運行的過程中,修改代碼。

靜態語言:編譯時已經確定好代碼,運行過程中不能修改。

如果我們想要限制實例的屬性怎么辦?比如,只允許對Person實例添加name和age屬性。

為了達到限制的目的,Python允許在定義class的時候,定義一個特殊的slots變量,來限制該class實例能添加的屬性:

>>> class Person(object):
    __slots__ = ("name", "age")

>>> P = Person()
>>> P.name = "老王"
>>> P.age = 20
>>> P.score = 100
Traceback (most recent call last):
  File "<pyshell#3>", line 1, in <module>
AttributeError: Person instance has no attribute 'score'
>>>

使用slots要注意,slots定義的屬性僅對當前類實例起作用,對繼承的子類是不起作用的。

In [67]: class Test(Person):
    ...:     pass
    ...:

In [68]: t = Test()

In [69]: t.score = 100

原文鏈接:https://www.cnblogs.com/DarrenChan/p/10344676.html




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2020-04-03 12:08:36




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