1.sysbench基礎知識
sysbench的cpu測試是在指定時間內,循環進行素數計算
素數(也叫質數)就是從1開始的自然數中,無法被整除的數,比如2、3、5、7、11、13、17等。編程公式:對正整數n,如果用2到根號n之間的所有整數去除,均無法整除,則n為素數。
2.sysbench安裝
# CentOS7下可使用yum安裝 yum install sysbench
3.CPU壓測命令
# 默認參數,素數上限10000,時間10秒,單線程 sysbench cpu run
4.常用參數
--cpu-max-prime: 素數生成數量的上限
-若設置為3,則表示2、3、5(這樣要計算1-5共5次) -若設置為10,則表示2、3、5、7、11、13、17、19、23、29(這樣要計算1-29共29次) -默認值為10000
--threads: 線程數
-若設置為1,則sysbench僅啟動1個線程進行素數的計算 -若設置為2,則sysbench會啟動2個線程,同時分別進行素數的計算 -默認值為1
--time: 運行時長,單位秒
-若設置為5,則sysbench會在5秒內循環往復進行素數計算, 從輸出結果可以看到在5秒內完成了幾次, 比如配合--cpu-max-prime=3,則表示第一輪算得3個素數, 如果時間還有剩就再進行一輪素數計算,直到時間耗盡。 每完成一輪就叫一個event -默認值為10 -相同時間,比較的是誰完成的event多
--events: event上限次數
-若設置為100,則表示當完成100次event后,即使時間還有剩,也停止運行 -默認值為0,則表示不限event次數 -相同event次數,比較的是誰用時更少
5.案例結果分析
執行命令
# 素數上限2萬,默認10秒,2個線程 sysbench cpu -- cpu - max - prime = 20000 -- threads = 2 run
結果分析
sysbench 1.0.9 (using system LuaJIT 2.0.4) Running the test with following options: Number of threads: 2 // 指定線程數為2 Initializing random number generator from current time Prime numbers limit: 20000 // 每個線程產生的素數上限均為2萬個 Initializing worker threads... Threads started! CPU speed: events per second: 650.74 // 所有線程每秒完成了650.74次event General statistics: total time: 10.0017s // 共耗時10秒 total number of events: 6510 // 10秒內所有線程一共完成了6510次event Latency (ms): min: 3.03 // 完成1次event的最少耗時3.03秒 avg: 3.07 // 所有event的平均耗時3.07毫秒 max: 3.27 // 完成1次event的最多耗時3.27毫秒 95th percentile: 3.13 // 95%次event在3.13秒毫秒內完成 sum: 19999.91 // 每個線程耗時10秒,2個線程疊加耗時就是20秒 Threads fairness: events (avg/stddev): 3255.0000/44.00 // 平均每個線程完成3255次event,標准差為44 execution time (avg/stddev): 10.0000/0.00 // 每個線程平均耗時10秒,標准差為0
event: 完成了幾輪的素數計算
stddev(標准差): 在相同時間內,多個線程分別完成的素數計算次數是否穩定,如果數值越低,則表示多個線程的結果越接近(即越穩定)。該參數對於單線程無意義。
6.結果分析
如果有2台服務器進行CPU性能對比,當素數上限和線程數一致時:
- 相同時間,比較event
- 相同event,比較時間
- 時間和event都相同,比較stddev(標准差)