簡介 Nashorn
Nashorn 一個 javascript 引擎。
從JDK 1.8開始,Nashorn取代Rhino(JDK 1.6, JDK1.7)成為Java的嵌入式JavaScript引擎。Nashorn完全支持ECMAScript 5.1規范以及一些擴展。
它使用基於JSR 292的新語言特性,其中包含在JDK 7中引入的 invokedynamic,將JavaScript編譯成Java字節碼。
與先前的Rhino實現相比,這帶來了2到10倍的性能提升。
使用方式
- 編寫JavaScript腳本
列:JavaScript方法使用Java對象執行方法獲取返回值。
function scriptFunction(obj){
var a = 1;
var b = 2;
return obj.sum(a,b);
}
scriptFunction(obj);//調用該方法
該腳本變量定義為 String script1;
2. 創建JavaScript容器用戶存儲腳本 ScirptContainer.java
public class ScirptContainer {
public static ScriptEngine engine;//腳本引擎
static {
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();//腳本引擎管理
engine = manager.getEngineByName("nashorn");//獲取nashorn腳本引擎
engine.getContext().getWriter();//獲取正文並且寫入
}
private ConcurrentHashMap<Integer, CompiledScript> scripts = new ConcurrentHashMap<>();//腳本存儲容器
public CompiledScript getCompiledScript(String script) throws ScriptException{
//判斷腳本是否為空
if(script == null || "".equals(script)){
throw new ScriptException("JavaScript empty");
}
//獲取腳本Hash
int hashCode = script.hashCode();
//從容器中獲取腳本
CompiledScript compiledScript = scripts.get(hashCode);
if(compiledScript == null){
//容器中無腳本創建腳本對象
Compilable compilable = (Compilable) engine;
//編譯JavaScript腳本
compiledScript = compilable.compile(script);
//腳本對象存入容器中
scripts.put(hashCode, compiledScript);
}
return compiledScript;
}
}
- Java執行JavaScript腳本
public class ScriptHandler {
//創建容器對象
private ScirptContainer scirptContainer = new ScirptContainer();
//需要執行的對象
String js1 = "function scriptFunction(obj){ var a = 1; var b = 2; return obj.sum(a,b); } scriptFunction(obj);";
@Test
public void test() throws ScriptException{
//獲取腳本對象
CompiledScript c1 = scirptContainer.getCompiledScript(js1);
//創建參數綁定
Bindings bindings = scirptContainer.engine.createBindings();
//obj參數綁定SumTest類
bindings.put("obj", new SumTest());
//執行JavaScript腳本並且打印返回值
System.out.println(c1.eval(bindings));
}
}
注意事項:
- 腳本中scriptFunction(obj);是必須存在,否則不會執行方法.
- 腳本中可以創建Java對象,需要全類名如var map = new java.util.HashMap();