Iris中間件使用


 

中間件介紹

  中間件可以理解為框架的鈎子,對所有的請求和響應進行攔截

  • 簡單的中間件Demo
     package  main
    
     import (
    	 "fmt"
    	 "github.com/kataras/iris"
    	 "strings"
     )
    
     // 中間件小Demo
    
    func main() {
    	app := iris.New()
    
    	app.Get("/name/{name}",before,mainHandler,after)
    	// before, mainHandler,after感覺這個設計思路好像那個koa2
    	app.Run(iris.Addr(":8085"), iris.WithCharset("UTF-8"))
    }
    
    
    func before(ctx iris.Context) {
    	name := ctx.Params().Get("name")
    	// 不區分大小寫的判斷
    	if strings.EqualFold(name, "wang"){
    		fmt.Println("before.............")
    		ctx.Next()
    		return
    	}
    	ctx.WriteString("error nane")
    }
    
    
    func after(ctx iris.Context) {
    	fmt.Println("after..............")
    }
    
    
    func mainHandler (ctx iris.Context) {
    	fmt.Println("main.............")
    	ctx.WriteString("OK............")
    	ctx.Next()
    }

    /*
    before.............
    main.............
    after..............
    before.............
    main.............
    after..............
    */
  • 全局中間件
    func main() {
       app := iris.New()
    
       // 注冊前置全局中間件
       app.Use(before)
       // 主持后置
       app.Done(after)
    
       app.Get("/", func(ctx iris.Context) {
          ctx.HTML("<h1>Hello</h1>")
          ctx.Next()
       })
    
       app.Run(iris.Addr(":8085"),iris.WithCharset("UTF-8"))
    }
    
    func before(ctx iris.Context)  {
       header := ctx.GetHeader("token")
       fmt.Println("全局前置..........",header)
       ctx.Next()
    }
    
    func after(ctx iris.Context)  {
       fmt.Println("后置............")
    }
    

     

Go語言中的Context

      •  產生背景:
        1.web編程中,一個請求對應多個goroutine之間的數據交互
        2.超時控制
        3.上下文控制
  • 我們知道在go語言中goroutie是一個輕量級的協程,但是同時幾個gorountie進行通信我們使用到了channel,但是這樣的方式需要被優化,這就出現了Context。它是專門用來簡化對於處理單個請求的多個goroutine之間與請求域的數據、取消信號、截止時間等相關操作,這些操作可能涉及多個 API 調用。
  • 比如有一個網絡請求Request,每個Request都需要開啟一個goroutine做一些事情,這些goroutine又可能會開啟其他的goroutine。這樣的話, 我們就可以通過Context,來跟蹤這些goroutine,並且通過Context來控制他們的目的,這就是Go語言為我們提供的Context,中文可以稱之為“上下文”。
    另外一個實際例子是,在Go服務器程序中,每個請求都會有一個goroutine去處理。然而,處理程序往往還需要創建額外的goroutine去訪問后端資源,比如數據庫、RPC服務等。由於這些goroutine都是在處理同一個請求,所以它們往往需要訪問一些共享的資源,比如用戶身份信息、認證token、請求截止時間等。而且如果請求超時或者被取消后,所有的goroutine都應該馬上退出並且釋放相關的資源。這種情況也需要用Context來為我們取消掉所有goroutine

 

Context 定義

   Context的主要數據結構是一種嵌套的結構或者說是單向的繼承關系的結構,比如最初的context是一個小盒子,里面裝了一些數據,之后從這個context繼承下來的children就像在原本的context中又套上了一個盒子,然后里面裝着一些自己的數據。或者說context是一種分層的結構,根據使用場景的不同,每一層context都具備有一些不同的特性,這種層級式的組織也使得context易於擴展,職責清晰。

context 包的核心是 struct Context,聲明如下:

type Context interface {
    Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
    Done() <-chan struct{}
    Err() error
    Value(key interface{}) interface{}
}

   可以看到Context是一個interface,在golang里面,interface是一個使用非常廣泛的結構,它可以接納任何類型。Context定義很簡單,一共4個方法,我們需要能夠很好的理解這幾個方法

  1. Deadline方法是獲取設置的截止時間的意思,第一個返回式是截止時間,到了這個時間點,Context會自動發起取消請求;第二個返回值ok==false時表示沒有設置截止時間,如果需要取消的話,需要調用取消函數進行取消。

  2. Done方法返回一個只讀的chan,類型為struct{},我們在goroutine中,如果該方法返回的chan可以讀取,則意味着parent context已經發起了取消請求,我們通過Done方法收到這個信號后,就應該做清理操作,然后退出goroutine,釋放資源。之后,Err 方法會返回一個錯誤,告知為什么 Context 被取消。

  3. Err方法返回取消的錯誤原因,因為什么Context被取消。

  4. Value方法獲取該Context上綁定的值,是一個鍵值對,所以要通過一個Key才可以獲取對應的值,這個值一般是線程安全的。


Context 的實現方法

Context 雖然是個接口,但是並不需要使用方實現,golang內置的context 包,已經幫我們實現了2個方法,一般在代碼中,開始上下文的時候都是以這兩個作為最頂層的parent context,然后再衍生出子context。這些 Context 對象形成一棵樹:當一個 Context 對象被取消時,繼承自它的所有 Context 都會被取消。兩個實現如下:

var (
    background = new(emptyCtx)
    todo = new(emptyCtx)
)

func Background() Context {
    return background
}

func TODO() Context {
    return todo
}

 一個是Background,主要用於main函數、初始化以及測試代碼中,作為Context這個樹結構的最頂層的Context,也就是根Context,它不能被取消。一個是TODO,如果我們不知道該使用什么Context的時候,可以使用這個,但是實際應用中,暫時還沒有使用過這個TODO。他們兩個本質上都是emptyCtx結構體類型,是一個不可取消,沒有設置截止時間,沒有攜帶任何值的Context。

type emptyCtx int

func (*emptyCtx) Deadline() (deadline time.Time, ok bool) {
    return
}

func (*emptyCtx) Done() <-chan struct{} {
    return nil
}

func (*emptyCtx) Err() error {
    return nil
}

func (*emptyCtx) Value(key interface{}) interface{} {
    return nil
}

 

Context 的 繼承

有了如上的根Context,那么是如何衍生更多的子Context的呢?這就要靠context包為我們提供的With系列的函數了。

func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)

func WithDeadline(parent Context, deadline time.Time) (Context, CancelFunc)

func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)

func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context

通過這些函數,就創建了一顆Context樹,樹的每個節點都可以有任意多個子節點,節點層級可以有任意多個。

WithCancel函數,傳遞一個父Context作為參數,返回子Context,以及一個取消函數用來取消Context。

WithDeadline函數,和WithCancel差不多,它會多傳遞一個截止時間參數,意味着到了這個時間點,會自動取消Context,當然我們也可以不等到這個時候,可以提前通過取消函數進行取消。

WithTimeout和WithDeadline基本上一樣,這個表示是超時自動取消,是多少時間后自動取消Context的意思。

WithValue函數和取消Context無關,它是為了生成一個綁定了一個鍵值對數據的Context,這個綁定的數據可以通過Context.Value方法訪問到,這是我們實際用經常要用到的技巧,一般我們想要通過上下文來傳遞數據時,可以通過這個方法,如我們需要tarce追蹤系統調用棧的時候。


With 系列函數詳解

WithCancel

context.WithCancel生成了一個withCancel的實例以及一個cancelFuc,這個函數就是用來關閉ctxWithCancel中的 Done channel 函數。

下面來分析下源碼實現,首先看看初始化,如下:

func newCancelCtx(parent Context) cancelCtx {
    return cancelCtx{
        Context: parent,
        done:    make(chan struct{}),
    }
}

func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) {
    c := newCancelCtx(parent)
    propagateCancel(parent, &c)
    return &c, func() { c.cancel(true, Canceled) }
}

 newCancelCtx返回一個初始化的cancelCtx,cancelCtx結構體繼承了Context,實現了canceler方法:

//*cancelCtx 和 *timerCtx 都實現了canceler接口,實現該接口的類型都可以被直接canceled
type canceler interface {
    cancel(removeFromParent bool, err error)
    Done() <-chan struct{}
}


type cancelCtx struct {
    Context
    done chan struct{} // closed by the first cancel call.
    mu       sync.Mutex
    children map[canceler]bool // set to nil by the first cancel call
    err      error             // 當其被cancel時將會把err設置為非nil
}

func (c *cancelCtx) Done() <-chan struct{} {
    return c.done
}

func (c *cancelCtx) Err() error {
    c.mu.Lock()
    defer c.mu.Unlock()
    return c.err
}

func (c *cancelCtx) String() string {
    return fmt.Sprintf("%v.WithCancel", c.Context)
}

//核心是關閉c.done
//同時會設置c.err = err, c.children = nil
//依次遍歷c.children,每個child分別cancel
//如果設置了removeFromParent,則將c從其parent的children中刪除
func (c *cancelCtx) cancel(removeFromParent bool, err error) {
    if err == nil {
        panic("context: internal error: missing cancel error")
    }
    c.mu.Lock()
    if c.err != nil {
        c.mu.Unlock()
        return // already canceled
    }
    c.err = err
    close(c.done)
    for child := range c.children {
        // NOTE: acquiring the child's lock while holding parent's lock.
        child.cancel(false, err)
    }
    c.children = nil
    c.mu.Unlock()

    if removeFromParent {
        removeChild(c.Context, c) // 從此處可以看到 cancelCtx的Context項是一個類似於parent的概念
    }
}

 可以看到,所有的children都存在一個map中;Done方法會返回其中的done channel, 而另外的cancel方法會關閉Done channel並且逐層向下遍歷,關閉children的channel,並且將當前canceler從parent中移除。

WithCancel初始化一個cancelCtx的同時,還執行了propagateCancel方法,最后返回一個cancel function。

propagateCancel 方法定義如下:

// propagateCancel arranges for child to be canceled when parent is.
func propagateCancel(parent Context, child canceler) {
    if parent.Done() == nil {
        return // parent is never canceled
    }
    if p, ok := parentCancelCtx(parent); ok {
        p.mu.Lock()
        if p.err != nil {
            // parent has already been canceled
            child.cancel(false, p.err)
        } else {
            if p.children == nil {
                p.children = make(map[canceler]struct{})
            }
            p.children[child] = struct{}{}
        }
        p.mu.Unlock()
    } else {
        go func() {
            select {
            case <-parent.Done():
                child.cancel(false, parent.Err())
            case <-child.Done():
            }
        }()
    }
}

 

propagateCancel 的含義就是傳遞cancel,從當前傳入的parent開始(包括該parent),向上查找最近的一個可以被cancel的parent, 如果找到的parent已經被cancel,則將方才傳入的child樹給cancel掉,否則,將child節點直接連接為找到的parent的children中(Context字段不變,即向上的父親指針不變,但是向下的孩子指針變直接了); 如果沒有找到最近的可以被cancel的parent,即其上都不可被cancel,則啟動一個goroutine等待傳入的parent終止,則cancel傳入的child樹,或者等待傳入的child終結。

WithDeadLine

在withCancel的基礎上進行的擴展,如果時間到了之后就進行cancel的操作,具體的操作流程基本上與withCancel一致,只不過控制cancel函數調用的時機是有一個timeout的channel所控制的。


Context 使用原則 和 技巧

  • 不要把Context放在結構體中,要以參數的方式傳遞,parent Context一般為Background
  • 應該要把Context作為第一個參數傳遞給入口請求和出口請求鏈路上的每一個函數,放在第一位,變量名建議都統一,如ctx。
  • 給一個函數方法傳遞Context的時候,不要傳遞nil,否則在tarce追蹤的時候,就會斷了連接
  • Context的Value相關方法應該傳遞必須的數據,不要什么數據都使用這個傳遞
  • Context是線程安全的,可以放心的在多個goroutine中傳遞
  • 可以把一個 Context 對象傳遞給任意個數的 gorotuine,對它執行 取消 操作時,所有 goroutine 都會接收到取消信號。

Context的常用方法實例

  1. 調用Context Done方法取消

    func Stream(ctx context.Context, out chan<- Value) error {
    
        for {
            v, err := DoSomething(ctx)
    
            if err != nil {
                return err
            }
            select {
            case <-ctx.Done():
    
                return ctx.Err()
            case out <- v:
            }
        }
    }
    

     

  2.  通過 context.WithValue 來傳值
    func main() {
        ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
    
        valueCtx := context.WithValue(ctx, key, "add value")
    
        go watch(valueCtx)
        time.Sleep(10 * time.Second)
        cancel()
    
        time.Sleep(5 * time.Second)
    }
    
    func watch(ctx context.Context) {
        for {
            select {
            case <-ctx.Done():
                //get value
                fmt.Println(ctx.Value(key), "is cancel")
    
                return
            default:
                //get value
                fmt.Println(ctx.Value(key), "int goroutine")
    
                time.Sleep(2 * time.Second)
            }
        }
    }
    

     

  3. 超時取消 context.WithTimeout
    package main
    
    import (
        "fmt"
        "sync"
        "time"
    
        "golang.org/x/net/context"
    )
    
    var (
        wg sync.WaitGroup
    )
    
    func work(ctx context.Context) error {
        defer wg.Done()
    
        for i := 0; i < 1000; i++ {
            select {
            case <-time.After(2 * time.Second):
                fmt.Println("Doing some work ", i)
    
            // we received the signal of cancelation in this channel
            case <-ctx.Done():
                fmt.Println("Cancel the context ", i)
                return ctx.Err()
            }
        }
        return nil
    }
    
    func main() {
        ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 4*time.Second)
        defer cancel()
    
        fmt.Println("Hey, I'm going to do some work")
    
        wg.Add(1)
        go work(ctx)
        wg.Wait()
    
        fmt.Println("Finished. I'm going home")
    }
    

     

  4. 截止時間 取消 context.WithDeadline
    package main
    
    import (
        "context"
        "fmt"
        "time"
    )
    
    func main() {
        d := time.Now().Add(1 * time.Second)
        ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), d)
    
        // Even though ctx will be expired, it is good practice to call its
        // cancelation function in any case. Failure to do so may keep the
        // context and its parent alive longer than necessary.
        defer cancel()
    
        select {
        case <-time.After(2 * time.Second):
            fmt.Println("oversleep")
        case <-ctx.Done():
            fmt.Println(ctx.Err())
        }
    }
    

     

參考:https://www.jianshu.com/p/e5df3cd0708b

 


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