如何理解基類和派生類的關系
在開講之前,我們先看基類和派生類的定義。為了方便顯示,我把方法的聲明和定義寫在了一起。
基類
class Person {
// 設置為protected方便調用
protected:
string name;
string sex;
string living;
public:
Person() {
this->name = "Jack";
this->sex = "unknown";
this->living = "house";
}
Person(const string name, const string sex, const string living) {
this->name = name;
this->sex = sex;
this->living = living;
}
// 派生類重寫的方法
void talk() {
cout << "I am a person, my name is " + this->name;
cout << endl;
}
// 返回住所
string whereLiving(){
return this->living;
}
};
派生類
// 繼承自Person類
class Student : public Person {
public:
Student() {
// 隱式調用基類構造方法
}
Student(const string name, const string sex, const string living)
:Person(name, sex, living) {
//調用基類有參構造方法
}
// 重寫基類方法
void talk() {
cout << "I am a student, my name is " + this->name;
}
// 派生類自己的方法
void goSchool(){
cout << "I love study" << endl;
}
};
1. 派生類對象可以調用基類的方法
這個應該是眾人皆知的,這也是繼承的最大作用,最大限度地復用了代碼。
Student s; // 創建Student對象
s.say(); // 派生類調用基類方法
//輸出
// I am from Base Class
2. 基類指針(引用)可以在不進行顯式類型轉換的情況下指向(引用)派生類對象
// 創建派生類對象
Student s;
Person* pp = &s; // 基類指針指向派生類對象
Person& pr = s; // 基類引用引用派生類對象
pp->talk();
pr.talk();
//輸出
//I am a person, my name is Jack
//I am a person, my name is Jack
誒,看到這里有人問了。我這個指針和引用不是都針對的是派生類嗎?為什么會輸出"I am a person"呢?這明明是基類的方法啊?(這里為了舉例,特地沒有采用虛函數的方式,具體虛函數的實現方式可以參見如何理解基類和派生類的關系
不着急,看第三條。但是再看第三條之前,我們必須說明。雖然基類的指針和引用可以指向、引用派生類,但是反過來是絕對不可以的。派生類的指針和引用是絕對不可以指向、引用基類的。
// 創建基類對象
Person p;
Student* sp = &p; // 報錯
Student& sr = p; // 報錯
至於為什么,我們先看第三條。
3. 基類指針(引用)只能用於調用基類方法
// 創建派生類對象
Student s;
Person* pp = &s; // 基類指針指向派生類對象
Person& pr = s; // 基類引用引用派生類對象
pp->talk(); // ok
pr.talk(); // ok
pp->goSchool(); // 報錯
pr.goSchool(); // 報錯
如代碼所示,如果我用Person的指針和引用調派生類Student自己的方法goSchool(),那么編譯器是絕對不會通過的。
這么做是非常有道理的,是滿足繼承的要求的。例如,編譯器允許基類引用隱式地引用派生類對象,可以利用該基類引用為所引用的派生類對象調用基類的方法。因為基類和派生類有繼承的關系,這么做是合情合理的。
但是反過來,如果派生類引用能調用基類方法是很荒謬的。一個Student引用,應該是一個Student的別名。那么他就應該上學,這是學生該做的事情。但是不是所有人都是學生,都該去上學。所以我用Student引用讓一個Person去上學是很可笑的,是沒有意義的。
基類指針和引用能夠指向、引用派生類的特性,可以說是多態實現的基礎。例如,基類引用定義的函數或者指針參數可用於基類對象或者派生類對象。
舉個例子,我有另外一個類叫做Worker也繼承自Person。假如我現在有個函數,叫做睡覺。
void sleep(Person& p){
cout << "I sleep in " + p.whereLiving() << endl;
}
但是Student要睡在dormitory里,而Worker睡在apartment里面,我總不能一個一個判斷是什么對象吧?所以上面這種實現,就可以很好的實現多態。
Student s("Mary","Female","Dormitory");
sleep(s);
//輸出
//I sleep in Dormitory
可以看見,雖然基類引用對派生類的引用無法調用派生類的方法,但是卻可以調用它的繼承下來的成員變量(當然派生類自己新定義的成員變量是不可以通過基類指針、引用來訪問的)。
4. 派生類指針可以強制轉換為基類指針
雖然派生類指針不能指向基類對象,但是可以強制讓它降級。
Student s("Tom","Male","Studio"); // 創建派生類對象
Student* sp = &s; // 創建s對象的指針
Person* pp = (Person*)sp; // 派生類指針強制轉換為基類指針
cout << pp->whereLiving(); // 輸出 Studio
但是注意,這個操作不建議反過來。基類指針強制轉換為派生類指針容易導致崩潰性錯誤。