圖形化編程娛樂於教,Kittenblock實例,抓熊,偵測顏色


跟很多學生聊過,很多學生不是不努力,只是找不到感覺。有一點不可否認,同樣在一個教室上課,同樣是一個老師講授,學習效果迥然不同。關鍵的問題在於,帶入感,我能給出的建議,就是咬咬牙,堅持住,沒有學不會的知識。會陸續分享圖形化編程的經驗,希望能夠做成一個專題。如果您覺得有用,就給點個贊吧。涉及的軟件包括scratch3.0 (.sb3)PythonKittenblock

程序解讀:給熊布置了一個坑,當熊碰到黑色坑后,消失

知識點:移動、造型切換、顯示、隱藏、偵測、控制、事件

重點:選擇語句,偵測顏色

涉及的軟件:scratch3.0 (.sb3)PythonKittenblock

 

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

= Sprite("")

 

 

 

 

.motion_gotoxy(-162, -124)

.looks_show()

while True:

  .motion_movesteps(10)

  time.sleep(0.2)

  .looks_nextcostume()

  if .sensing_touchingcolor("#000000"):

    for count in range(10):

      .motion_movesteps(1)

      .looks_hide()

 


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