GUI庫主要有三類:tkinter,wxPython和PyQt5,下面主要是針對wxPython的使用說明。
下面的操作均在win10 + pycharm上進行
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wxPython的安裝:
pip install wxPython同時還安裝了兩個依賴包:six和pillow
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簡單使用:
變量app就是我們的程序。其次一定要注意大小寫,尤其是Show的S
import wx app = wx.App() frame = wx.Frame(None, title = "Hello,world!") frame.Show() app.MainLoop()運行后的界面如下所示:

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進一步,我們可以添加一個按鈕:
通過定義一個MyFrame類來實現,這個類繼承自wx.Frame類。import wx class MyFrame(wx.Frame): def __init__(self, *args, **kw): wx.Frame.__init__(self, *args, **kw) self.button = wx.Button(self, label = "hello") app = wx.App() frame = MyFrame(None, title = "Hello,world!") frame.Show() app.MainLoop()運行后的界面如下所示:

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但有一個問題,這個按鈕太大了,布滿了整個界面,所以我們可以進一步設置按鈕的大小和布局:
import wx class MyFrame(wx.Frame): def __init__(self, *args, **kw): wx.Frame.__init__(self, *args, **kw) self.btn1 = wx.Button(self, label="hello1", pos=(10, 50), size=(100, 50)) self.btn2 = wx.Button(self, label="hello2", pos=(120, 50), size=(100, 50)) app = wx.App() frame = MyFrame(None, title="Hello,world!") frame.Show() app.MainLoop()其中,pos是位置參數,第一個表示與左邊界的為距離,第二個表示與上邊界的距離;size是按鈕的大小參數,第一個表示寬度,第二個表示高度。
有一點需要注意,這個按鈕是絕對布局下的按鈕,也就是說無論你把窗口變多大多小,按鈕都不會隨着窗口的大小變化
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我們雖然有按鈕了,此時還需要加入焦點:
import wx class MyFrame(wx.Frame): def __init__(self, *args, **kw): wx.Frame.__init__(self, *args, **kw) panel = wx.Panel(self) self.btn1 = wx.Button(panel, label="hello1", pos=(10, 50), size=(100, 50)) self.btn2 = wx.Button(panel, label="hello2", pos=(120, 50), size=(100, 50)) app = wx.App() frame = MyFrame(None, title="Hello,world!") frame.Show() app.MainLoop()運行后的界面如下所示:

我們通過加入了wx.Panel從而可以使用鼠標點擊對應按鈕,或者使用Tab鍵來移動到下一個按鈕。 -
現在點擊也可以了,但是沒有反應還不行,所以我們將按鈕和對應的事件進行綁定,也就是響應按鈕事件:
import wx class MyFrame(wx.Frame): def __init__(self, *args, **kw): wx.Frame.__init__(self, *args, **kw) panel = wx.Panel(self) self.btn1 = wx.Button(panel, label="hello1", pos=(10, 50), size=(100, 50)) self.btn2 = wx.Button(panel, label="hello2", pos=(120, 50), size=(100, 50)) self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnButton1, self.btn1) self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnButton2, self.btn2) def OnButton1(self, event): print("Hello,world!") def OnButton2(self, event): print("Hello,world!Hello,world!") app = wx.App() frame = MyFrame(None, title="Hello,world!") frame.Show() app.MainLoop()運行后的界面如下所示:

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下面介紹一些控件的使用:
import wx class MyFrame(wx.Frame): def __init__(self, *args, **kw): wx.Frame.__init__(self, *args, **kw) panel = wx.Panel(self) self.static_text = wx.StaticText(panel, label="靜態文本", pos=(10, 10)) self.text_1 = wx.TextCtrl(panel, value="文本框", pos=(10, 40)) self.text_2 = wx.TextCtrl(panel, value="密碼框", style=wx.TE_PASSWORD, pos=(10, 70)) self.text_3 = wx.TextCtrl(panel, value="只讀文本框", style=wx.TE_READONLY, pos=(10, 100)) self.text_4 = wx.TextCtrl(panel, value="多行\n文本框", style=wx.TE_MULTILINE, pos=(10, 130)) self.btn1 = wx.Button(panel, label="修改窗口標題", pos=(200, 10)) self.btn2 = wx.Button(panel, label="修改靜態文本內容", pos=(200, 40)) self.btn3 = wx.Button(panel, label="修改文本框內容", pos=(200, 70)) self.btn4 = wx.Button(panel, label="修改只讀文本框內容", pos=(200, 100)) self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnButton1, self.btn1) self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnButton2, self.btn2) self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnButton3, self.btn3) self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnText1, self.btn4) def OnButton1(self, event): self.Title += 'Hello' def OnButton2(self, event): self.static_text.Label += 'Hi' def OnButton3(self, event): self.text_1.Value = 'Good' self.text_2.Value = 'GOOD' self.text_3.Value = 'Good\nbetter\nbest' self.text_4.Value = 'GOOD\nBetter\nBest' def OnText1(self, event): self.text_3.Value = self.text_1.Value app = wx.App() frame = MyFrame(None, title="Multi_Text", size=(500, 300)) frame.Show() app.MainLoop()運行后的界面如下所示:

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接下來我們看一下加入圖片控件的使用:
import wx class MyFrame(wx.Frame): def __init__(self, *args, **kw): wx.Frame.__init__(self, *args, **kw) self.bitmap = wx.StaticBitmap(self, pos=(10, 10)) self.btn1 = wx.Button(self, label="001", pos=(300, 10)) self.btn2 = wx.Button(self, label='002', pos=(300, 40)) self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnButton1, self.btn1) self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnButton2, self.btn2) def OnButton1(self, event): self.bitmap.Bitmap = wx.Bitmap('002.jpeg') def OnButton2(self, event): self.bitmap.Bitmap = wx.Bitmap('001.jpg') app = wx.App() frame = MyFrame(None, title="Images", size=(500, 290)) frame.Show() app.MainLoop()運行后的界面如下所示:

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接下來我們解決相對布局的問題,首先可以使用BoxSizer來使縮小窗口時不會遮擋按鈕:
import wx class MyFrame(wx.Frame): def __init__(self, *args, **kw): wx.Frame.__init__(self, *args, **kw) sizer = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL) self.bitmap = wx.StaticBitmap(self, bitmap=wx.Bitmap('001.jpg')) self.btn1 = wx.Button(self, label="001") self.btn2 = wx.Button(self, label='002') self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnButton1, self.btn1) self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnButton2, self.btn2) sizer.Add(self.btn1) sizer.Add(self.btn2) sizer.Add(self.bitmap) self.SetSizerAndFit(sizer) def OnButton1(self, event): self.bitmap.Bitmap = wx.Bitmap('002.jpeg') def OnButton2(self, event): self.bitmap.Bitmap = wx.Bitmap('001.jpg') app = wx.App() frame = MyFrame(None, title="Images", size=(500, 290)) frame.Show() app.MainLoop()運行后的界面如下所示:

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當拉動窗口時,按鈕將一直保持相同比例跟隨其變化:
import wx class MyFrame(wx.Frame): def __init__(self, *args, **kw): wx.Frame.__init__(self, *args, **kw) self.btn1 = wx.Button(self, label="button1") self.btn2 = wx.Button(self, label='button2') sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) sizer.Add(self.btn1, 1) sizer.Add(self.btn2, 3) self.SetSizerAndFit(sizer) app = wx.App() frame = MyFrame(None, title="vertical") frame.Show() app.MainLoop()運行后的界面如下所示:

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當然,也可以添加位置信息:
sizer.Add(self.btn1, 1, wx.ALIGN_LEFT) sizer.Add(self.btn3, 2, wx.TEXT_ALIGNMENT_LEFT) sizer.Add(self.btn2, 3, wx.EXPAND) -
也可以加邊框距離:
sizer.Add(self.btn1, 1, wx.ALIGN_LEFT|wx.ALL, 10) sizer.Add(self.btn3, 2, wx.TEXT_ALIGNMENT_LEFT|wx.LEFT|wx.RIGHT, 300) sizer.Add(self.btn2, 3, wx.EXPAND) -
也可以Add一個塊來進行占位:
sizer.Add((50, 60)) -
還可以設置比例:
sizer.Add(self.btn1, 1, wx.ALL, 30) sizer.Add(self.btn3, 1, wx.ALL, 30) sizer.Add(self.btn2, 1, wx.ALL, 30) sizer.Add((50, 60), 3)運行后的界面如下所示:

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最后來看一個嵌套布局:
import wx class MyFrame(wx.Frame): def __init__(self, *args, **kw): wx.Frame.__init__(self, *args, **kw) self.btn1 = wx.Button(self, label="button1") self.btn2 = wx.Button(self, label='button2') self.btn3 = wx.Button(self, label='button3') self.btn4 = wx.Button(self, label="button4") self.btn5 = wx.Button(self, label="button5") hsizer1 = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL) hsizer1.Add(self.btn1, 0, wx.ALL, 5) hsizer1.Add(self.btn2, 0, wx.ALL, 5) hsizer2 = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL) hsizer2.Add(self.btn3, 1, wx.ALL, 5) hsizer2.Add(self.btn4, 1, wx.ALL, 5) vsizer1 = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) vsizer1.Add(hsizer1, 0, wx.ALIGN_RIGHT) vsizer1.Add(hsizer2, 0, wx.EXPAND) vsizer1.Add(self.btn5, 1, wx.EXPAND) self.SetSizerAndFit(vsizer1) app = wx.App() frame = MyFrame(None, title="嵌套BoxSizer") frame.Show() app.MainLoop()然后來看運行效果:

