VS Code 對Lua調試的配置


        {
            "name": "Cocos2-launch",
            "type": "lua",
            "request": "launch",
            "runtimeType": "Cocos2",
            "localRoot": "${workspaceRoot}",
            "commandLine": "-workdir ${workspaceRoot}/client/base -file src/main.lua",
            "port": 7003,
            "exePath": "${workspaceRoot}/handspoker.exe",
            "fileExtNames": [
                ".lua",
                ".txt",
                ".lua.txt",
                ".bytes"
            ],
            "isFoxGloryProject": false,
            "printType": 1,
            "checkLuaDebugVersion": true
        },
 
  "name":表示調試的名稱,這個可以任意;
  "type": 表示你要調試的語言類型;
  "runtimeType":表示工具的類型(比如說cocos2d,unity3d);
  "commandLine":表示運行的起始文件;
  "port":表示調試端口,一般都是7003;
  "exePath":表示運行的exe文件位置;
  


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