由於void* 可以被任何指針賦值,所以以void*作為函數參數可以使得接口更容易接受不同類型的參數,不過需要注意的時,實際操作時還需要利用強制類型轉換,將指針轉換為原類型,否則在內存上會有問題。
一般情況下void*不支持解引用,同樣不支持運算。(因為無法清楚知道所指地址的對象占用了多大的內存)
以下為數組指針的一些總結(T可參考int)
表達式 | a指針指向 | 解釋 | 維數 | 數組中元素類型 |
---|---|---|---|---|
T* a; | T* | 指向整數的指針 | 1維 | 整數指針 |
T a[m]; | T(*) | 指向整數數組頭 | m維 | 整數 |
T* a[m]; | T* (*) | 指向整數的指針數組 | m維 | 指針->整數 |
T a[m][n] | T(*)[n] | 指向整數數組的指針數組 | m維 | 指針->整數數組 |
下面考慮函數調用void*參數再轉化為數組指針的幾個例子:
#include <iostream>
using namespace std;
int f1(void* arg){
int* a1=(int*)arg;
return *a1;
}
int f2(void* arg){
int* b1=(int *)b1;
return b1[0];
}
int f3(void* arg){
int** d1=(int **)arg;
return *d1[0];
}
int f4(void* arg){
int(*c)[2]=(int(*)[2])arg;
return c[0][0];
}
int main(int arg,char* argv[]){
int a=1;
int e=5;
int b[2]={1,2};
int* d[2]={&a,&e};
int c[2][2]={1,2,3,4};
cout<<f1(&a)<<"\n"<<f2(b)<<"\n"<<f3(d)<<"\n"
<<f4(c)<<endl;
return 0;
}
//最后的輸出為1,9,5,4