PriorityQueue底層原理


Java中PriorityQueue通過二叉小頂堆實現,可以用一棵完全二叉樹表示。本文從Queue接口函數出發,結合生動的圖解,深入淺出地分析PriorityQueue每個操作的具體過程和時間復雜度,將讓讀者建立對PriorityQueue建立清晰而深入的認識。

總體介紹

前面以Java ArrayDeque為例講解了StackQueue,其實還有一種特殊的隊列叫做PriorityQueue,即優先隊列。優先隊列的作用是能保證每次取出的元素都是隊列中權值最小的(Java的優先隊列每次取最小元素,C++的優先隊列每次取最大元素)。這里牽涉到了大小關系,元素大小的評判可以通過元素本身的自然順序(natural ordering),也可以通過構造時傳入的比較器Comparator,類似於C++的仿函數)。

Java中PriorityQueue實現了Queue接口,不允許放入null元素;其通過堆實現,具體說是通過完全二叉樹(complete binary tree)實現的小頂堆(任意一個非葉子節點的權值,都不大於其左右子節點的權值),也就意味着可以通過數組來作為PriorityQueue的底層實現。

PriorityQueue_base.png

上圖中我們給每個元素按照層序遍歷的方式進行了編號,如果你足夠細心,會發現父節點和子節點的編號是有聯系的,更確切的說父子節點的編號之間有如下關系:

leftNo = parentNo*2+1 rightNo = parentNo*2+2 parentNo = (nodeNo-1)/2

通過上述三個公式,可以輕易計算出某個節點的父節點以及子節點的下標。這也就是為什么可以直接用數組來存儲堆的原因。

PriorityQueuepeek()element操作是常數時間,add()offer(), 無參數的remove()以及poll()方法的時間復雜度都是log(N)

方法剖析

add()和offer()

add(E e)offer(E e)的語義相同,都是向優先隊列中插入元素,只是Queue接口規定二者對插入失敗時的處理不同,前者在插入失敗時拋出異常,后則則會返回false。對於PriorityQueue這兩個方法其實沒什么差別。

PriorityQueue_offer.png

新加入的元素可能會破壞小頂堆的性質,因此需要進行必要的調整。

 1 //offer(E e)
 2 publicbooleanoffer(E e) {
 3     if (e == null)//不允許放入null元素
 4         throw new NullPointerException();
 5     modCount++;
 6     int i = size;
 7     if (i >= queue.length)
 8         grow(i + 1);//自動擴容
 9     size = i + 1;
10     if (i == 0)//隊列原來為空,這是插入的第一個元素
11         queue[0] = e;
12     else
13         siftUp(i, e);//調整
14     return true;
15 }

上述代碼中,擴容函數grow()類似於ArrayList里的grow()函數,就是再申請一個更大的數組,並將原數組的元素復制過去,這里不再贅述。需要注意的是siftUp(int k, E x)方法,該方法用於插入元素x並維持堆的特性。

 1 //siftUp()
 2 privatevoidsiftUp(int k, E x) {
 3     while (k > 0) {
 4         int parent = (k - 1) >>> 1;//parentNo = (nodeNo-1)/2
 5         Object e = queue[parent];
 6         if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0)//調用比較器的比較方法
 7             break;
 8         queue[k] = e;
 9         k = parent;
10     }
11     queue[k] = x;
12 }

新加入的元素x可能會破壞小頂堆的性質,因此需要進行調整。調整的過程為:k指定的位置開始,將x逐層與當前點的parent進行比較並交換,直到滿足x >= queue[parent]為止。注意這里的比較可以是元素的自然順序,也可以是依靠比較器的順序。

element()和peek()

element()peek()的語義完全相同,都是獲取但不刪除隊首元素,也就是隊列中權值最小的那個元素,二者唯一的區別是當方法失敗時前者拋出異常,后者返回null。根據小頂堆的性質,堆頂那個元素就是全局最小的那個;由於堆用數組表示,根據下標關系,0下標處的那個元素既是堆頂元素。所以直接返回數組0下標處的那個元素即可

PriorityQueue_peek.png

代碼也就非常簡潔:

//peek()
public E peek() {
    if (size == 0)
        return null;
    return (E) queue[0];//0下標處的那個元素就是最小的那個
}

remove()和poll()

remove()poll()方法的語義也完全相同,都是獲取並刪除隊首元素,區別是當方法失敗時前者拋出異常,后者返回null。由於刪除操作會改變隊列的結構,為維護小頂堆的性質,需要進行必要的調整。

PriorityQueue_poll.png
代碼如下:

 1 public E poll() {
 2     if (size == 0)
 3         return null;
 4     int s = --size;
 5     modCount++;
 6     E result = (E) queue[0];//0下標處的那個元素就是最小的那個
 7     E x = (E) queue[s];
 8     queue[s] = null;
 9     if (s != 0)
10         siftDown(0, x);//調整
11     return result;
12 }

上述代碼首先記錄0下標處的元素,並用最后一個元素替換0下標位置的元素,之后調用siftDown()方法對堆進行調整,最后返回原來0下標處的那個元素(也就是最小的那個元素)。重點是siftDown(int k, E x)方法,該方法的作用是k指定的位置開始,將x逐層向下與當前點的左右孩子中較小的那個交換,直到x小於或等於左右孩子中的任何一個為止

 1 //siftDown()
 2 privatevoidsiftDown(int k, E x) {
 3     int half = size >>> 1;
 4     while (k < half) {
 5         //首先找到左右孩子中較小的那個,記錄到c里,並用child記錄其下標
 6         int child = (k << 1) + 1;//leftNo = parentNo*2+1
 7         Object c = queue[child];
 8         int right = child + 1;
 9         if (right < size &&
10             comparator.compare((E) c, (E) queue[right]) > 0)
11             c = queue[child = right];
12         if (comparator.compare(x, (E) c) <= 0)
13             break;
14         queue[k] = c;//然后用c取代原來的值
15         k = child;
16     }
17     queue[k] = x;
18 }

 

remove(Object o)

remove(Object o)方法用於刪除隊列中跟o相等的某一個元素(如果有多個相等,只刪除一個),該方法不是Queue接口內的方法,而是Collection接口的方法。由於刪除操作會改變隊列結構,所以要進行調整;又由於刪除元素的位置可能是任意的,所以調整過程比其它函數稍加繁瑣。具體來說,remove(Object o)可以分為2種情況:1. 刪除的是最后一個元素。直接刪除即可,不需要調整。2. 刪除的不是最后一個元素,從刪除點開始以最后一個元素為參照調用一次siftDown()即可。此處不再贅述。

PriorityQueue_remove2.png

具體代碼如下:

 1 //remove(Object o)
 2 publicbooleanremove(Object o) {
 3     //通過遍歷數組的方式找到第一個滿足o.equals(queue[i])元素的下標
 4     int i = indexOf(o);
 5     if (i == -1)
 6         return false;
 7     int s = --size;
 8     if (s == i) //情況1
 9         queue[i] = null;
10     else {
11         E moved = (E) queue[s];
12         queue[s] = null;
13         siftDown(i, moved);//情況2
14         ......
15     }
16     return true;
17 }

 

本文結束。

【轉載】https://www.cnblogs.com/Elliott-Su-Faith-change-our-life/p/7472265.html


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