w10環境vs2017,vs2019配置Opengl快捷方法


      最近,計算機圖形學老師向我們布置了任務,配置自己的opengl。百度之后我發現很多教程和方法嘗試之后,我發現一種簡單的方法來分享給大家。

      首先我的軟件配置是w10專業版系統+Visual Stdio 2019社區版,經過實際測試vs2017社區版也能正常用。

  第一種方法,vs2019默認安裝就行

    1. VS2019創建C++控制台程序,最好選擇空項目

    2. 創建好了項目,點擊菜單欄的“項目”下的“管理Nuget程序包”

    3. “瀏覽”下輸入NupenGL,兩個都點擊安裝

    4. 新建一個C++源文件

    5. 輸入下面的代碼,運行F5。

    6. #include <GL/glut.h>
      void Show()
      {
          glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
          glRectf(-0.1f, -0.1f, 0.5f, 0.5f);
          glFlush();
      }
      int main(int argc, char *argv[])
      {
          glutInit(&argc, argv);
          glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
          glutInitWindowPosition(100, 100);
          glutInitWindowSize(800, 600);
          glutCreateWindow("OpenGL-ONE");
          glutDisplayFunc(Show);
          glutMainLoop();
          return 0;
      }
    7. 步驟正確,會出現如下圖案。

 

  第二種方法。

  1. 下載OpenGL
  2. 打開網址:https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut_downloads.php
  3. 找到標題為 GLUT for Microsoft Windows 9X, ME, 2000, NT & XP users,下面有:
  4. If you want just the GLUT header file, the .LIB, and .DLL files all pre-compiled for Intel platforms, you can simply download the glutdlls37beta.zip file (149 kilobytes)。
  5. 點擊 glutdlls37beta.zip 即可下載。
  6. 配置OpenGL
  7. 將下載的 glutdlls37beta.zip 解壓可發現里面包含 glut.dll glut32.dll glut.lib glut32.lib glut.h 5個文件。
  8. 然后找到vs2017安裝的目錄,路徑為 (D:\Program)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.11.25503\include ,創建一個名為gl的文件夾,並將解壓到的glut.h文件復制其中。
  9. 再找到路徑為 (D:\Program)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.11.25503\lib\x86 ,將解壓到的glut.lib,glut32.lib復制其中。
  10. 最后把解壓到的glut.dll和glut32.dll復制到C:\Windows\System32文件夾內(32位系統)或C:\Windows\SysWOW64(64位系統)。
  11. 測試和上面一種相同。

 


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