string path = System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath("~/upload/文件名稱.文件擴展名");
/// <summary> /// Http方式下載文件 /// </summary> /// <param name="url">http地址</param> /// <param name="localfile">本地文件</param> /// <returns></returns> public bool Download(string url, string localfile) { bool flag = false; long startPosition = 0; // 上次下載的文件起始位置 System.IO.FileStream writeStream; // 寫入本地文件流對象 // 判斷要下載的文件夾是否存在 if (System.IO.File.Exists(localfile)) { writeStream = System.IO.File.OpenWrite(localfile); // 存在則打開要下載的文件 startPosition = writeStream.Length; // 獲取已經下載的長度 writeStream.Seek(startPosition, System.IO.SeekOrigin.Current); // 本地文件寫入位置定位 } else { writeStream = new System.IO.FileStream(localfile, System.IO.FileMode.Create);// 文件不保存創建一個文件 startPosition = 0; } try { System.Net.HttpWebRequest myRequest = (System.Net.HttpWebRequest)System.Net.HttpWebRequest.Create(url);// 打開網絡連接 if (startPosition > 0) { myRequest.AddRange((int)startPosition);// 設置Range值,與上面的writeStream.Seek用意相同,是為了定義遠程文件讀取位置 } System.IO.Stream readStream = myRequest.GetResponse().GetResponseStream();// 向服務器請求,獲得服務器的回應數據流 byte[] btArray = new byte[512];// 定義一個字節數據,用來向readStream讀取內容和向writeStream寫入內容 int contentSize = readStream.Read(btArray, 0, btArray.Length);// 向遠程文件讀第一次 while (contentSize > 0)// 如果讀取長度大於零則繼續讀 { writeStream.Write(btArray, 0, contentSize);// 寫入本地文件 contentSize = readStream.Read(btArray, 0, btArray.Length);// 繼續向遠程文件讀取 } //關閉流 writeStream.Close(); readStream.Close(); flag = true; //返回true下載成功 } catch (Exception) { writeStream.Close(); flag = false; //返回false下載失敗 } return flag; }