1.Promise 的含義
Promise 是異步編程的一種解決方案,比傳統的解決方案——回調函數和事件——更合理和更強大。它由社區最早提出和實現,ES6 將其寫進了語言標准,統一了用法,原生提供了Promise
對象。
所謂Promise
,簡單說就是一個容器,里面保存着某個未來才會結束的事件(通常是一個異步操作)的結果。從語法上說,Promise 是一個對象,從它可以獲取異步操作的消息。Promise 提供統一的 API,各種異步操作都可以用同樣的方法進行處理。
Promise
對象有以下兩個特點。
(1)對象的狀態不受外界影響。Promise
對象代表一個異步操作,有三種狀態:pending
(進行中)、fulfilled
(已成功)和rejected
(已失敗)。只有異步操作的結果,可以決定當前是哪一種狀態,任何其他操作都無法改變這個狀態。這也是Promise
這個名字的由來,它的英語意思就是“承諾”,表示其他手段無法改變。
(2)一旦狀態改變,就不會再變,任何時候都可以得到這個結果。Promise
對象的狀態改變,只有兩種可能:從pending
變為fulfilled
和從pending
變為rejected
。只要這兩種情況發生,狀態就凝固了,不會再變了,會一直保持這個結果,這時就稱為 resolved(已定型)。如果改變已經發生了,你再對Promise
對象添加回調函數,也會立即得到這個結果。這與事件(Event)完全不同,事件的特點是,如果你錯過了它,再去監聽,是得不到結果的。
注意,為了行文方便,本章后面的resolved
統一只指fulfilled
狀態,不包含rejected
狀態。
有了Promise
對象,就可以將異步操作以同步操作的流程表達出來,避免了層層嵌套的回調函數。此外,Promise
對象提供統一的接口,使得控制異步操作更加容易。
Promise
也有一些缺點。
- 首先,無法取消
Promise
,一旦新建它就會立即執行,無法中途取消。 - 其次,如果不設置回調函數,
Promise
內部拋出的錯誤,不會反應到外部。 - 第三,當處於
pending
狀態時,無法得知目前進展到哪一個階段(剛剛開始還是即將完成)。
如果某些事件不斷地反復發生,一般來說,使用 Stream 模式是比部署Promise
更好的選擇。
2.基本用法
ES6 規定,Promise
對象是一個構造函數,用來生成Promise
實例。
下面代碼創造了一個Promise
實例。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 異步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
Promise
構造函數接受一個函數作為參數,該函數的兩個參數分別是resolve
和reject
。它們是兩個函數,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
resolve
函數的作用是,將Promise
對象的狀態從“未完成”變為“成功”(即從 pending 變為 resolved),在異步操作成功時調用,並將異步操作的結果,作為參數傳遞出去;reject
函數的作用是,將Promise
對象的狀態從“未完成”變為“失敗”(即從 pending 變為 rejected),在異步操作失敗時調用,並將異步操作報出的錯誤,作為參數傳遞出去。
Promise
實例生成以后,可以用then
方法分別指定resolved
狀態和rejected
狀態的回調函數。
promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});
then
方法可以接受兩個回調函數作為參數。第一個回調函數是Promise
對象的狀態變為resolved
時調用,第二個回調函數是Promise
對象的狀態變為rejected
時調用。其中,第二個函數是可選的,不一定要提供。這兩個函數都接受Promise
對象傳出的值作為參數。
下面是一個Promise
對象的簡單例子。
function timeout(ms) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, ms, 'done');
});
}
timeout(100).then((value) => {
console.log(value);
});
上面代碼中,timeout
方法返回一個Promise
實例,表示一段時間以后才會發生的結果。過了指定的時間(ms
參數)以后,Promise
實例的狀態變為resolved
,就會觸發then
方法綁定的回調函數。
Promise 新建后就會立即執行。
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log('Promise');
resolve();
});
promise.then(function() {
console.log('resolved.');
});
console.log('Hi!');
// Promise
// Hi!
// resolved
上面代碼中,Promise 新建后立即執行,所以首先輸出的是Promise
。然后,then
方法指定的回調函數,將在當前腳本所有同步任務執行完才會執行,所以resolved
最后輸出。
下面是異步加載圖片的例子。
function loadImageAsync(url) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
const image = new Image();
image.onload = function() {
resolve(image);
};
image.onerror = function() {
reject(new Error('Could not load image at ' + url));
};
image.src = url;
});
}
上面代碼中,使用Promise
包裝了一個圖片加載的異步操作。如果加載成功,就調用resolve
方法,否則就調用reject
方法。
下面是一個用Promise
對象實現的 Ajax 操作的例子。
const getJSON = function(url) {
const promise = new Promise(function(resolve, reject){
const handler = function() {
if (this.readyState !== 4) {
return;
}
if (this.status === 200) {
resolve(this.response);
} else {
reject(new Error(this.statusText));
}
};
const client = new XMLHttpRequest();
client.open("GET", url);
client.onreadystatechange = handler;
client.responseType = "json";
client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
client.send();
});
return promise;
};
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
console.log('Contents: ' + json);
}, function(error) {
console.error('出錯了', error);
});
上面代碼中,getJSON
是對 XMLHttpRequest 對象的封裝,用於發出一個針對 JSON 數據的 HTTP 請求,並且返回一個Promise
對象。需要注意的是,在getJSON
內部,resolve
函數和reject
函數調用時,都帶有參數。
如果調用resolve
函數和reject
函數時帶有參數,那么它們的參數會被傳遞給回調函數。reject
函數的參數通常是Error
對象的實例,表示拋出的錯誤;resolve
函數的參數除了正常的值以外,還可能是另一個 Promise 實例,比如像下面這樣。
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
});
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
resolve(p1);
})
上面代碼中,p1
和p2
都是 Promise 的實例,但是p2
的resolve
方法將p1
作為參數,即一個異步操作的結果是返回另一個異步操作。
注意,這時p1
的狀態就會傳遞給p2
,也就是說,p1
的狀態決定了p2
的狀態。如果p1
的狀態是pending
,那么p2
的回調函數就會等待p1
的狀態改變;如果p1
的狀態已經是resolved
或者rejected
,那么p2
的回調函數將會立刻執行。
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})
p2
.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.log(error))
// Error: fail
上面代碼中,p1
是一個 Promise,3 秒之后變為rejected
。p2
的狀態在 1 秒之后改變,resolve
方法返回的是p1
。由於p2
返回的是另一個 Promise,導致p2
自己的狀態無效了,由p1
的狀態決定p2
的狀態。所以,后面的then
語句都變成針對后者(p1
)。又過了 2 秒,p1
變為rejected
,導致觸發catch
方法指定的回調函數。
注意,調用resolve
或reject
並不會終結 Promise 的參數函數的執行。
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
console.log(2);
}).then(r => {
console.log(r);
});
// 2
// 1
上面代碼中,調用resolve(1)
以后,后面的console.log(2)
還是會執行,並且會首先打印出來。這是因為立即 resolved 的 Promise 是在本輪事件循環的末尾執行,總是晚於本輪循環的同步任務。
一般來說,調用resolve
或reject
以后,Promise 的使命就完成了,后繼操作應該放到then
方法里面,而不應該直接寫在resolve
或reject
的后面。所以,最好在它們前面加上return
語句,這樣就不會有意外。
new Promise((resolve, reject) => {
return resolve(1);
// 后面的語句不會執行
console.log(2);
})
3.Promise.prototype.then()
Promise 實例具有then
方法,也就是說,then
方法是定義在原型對象Promise.prototype
上的。它的作用是為 Promise 實例添加狀態改變時的回調函數。前面說過,then
方法的第一個參數是resolved
狀態的回調函數,第二個參數(可選)是rejected
狀態的回調函數。
then
方法返回的是一個新的Promise
實例(注意,不是原來那個Promise
實例)。因此可以采用鏈式寫法,即then
方法后面再調用另一個then
方法。
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
});
上面的代碼使用then
方法,依次指定了兩個回調函數。第一個回調函數完成以后,會將返回結果作為參數,傳入第二個回調函數。
采用鏈式的then
,可以指定一組按照次序調用的回調函數。這時,前一個回調函數,有可能返回的還是一個Promise
對象(即有異步操作),這時后一個回調函數,就會等待該Promise
對象的狀態發生變化,才會被調用。
getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function (comments) {
console.log("resolved: ", comments);
}, function (err){
console.log("rejected: ", err);
});
上面代碼中,第一個then
方法指定的回調函數,返回的是另一個Promise
對象。這時,第二個then
方法指定的回調函數,就會等待這個新的Promise
對象狀態發生變化。如果變為resolved
,就調用第一個回調函數,如果狀態變為rejected
,就調用第二個回調函數。
如果采用箭頭函數,上面的代碼可以寫得更簡潔。
getJSON("/post/1.json").then(
post => getJSON(post.commentURL)
).then(
comments => console.log("resolved: ", comments),
err => console.log("rejected: ", err)
);
4.Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch
方法是.then(null, rejection)
或.then(undefined, rejection)
的別名,用於指定發生錯誤時的回調函數。
getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 處理 getJSON 和 前一個回調函數運行時發生的錯誤
console.log('發生錯誤!', error);
});
上面代碼中,getJSON
方法返回一個 Promise 對象,如果該對象狀態變為resolved
,則會調用then
方法指定的回調函數;如果異步操作拋出錯誤,狀態就會變為rejected
,就會調用catch
方法指定的回調函數,處理這個錯誤。另外,then
方法指定的回調函數,如果運行中拋出錯誤,也會被catch
方法捕獲。
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
.catch((err) => console.log('rejected', err));
// 等同於
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
.then(null, (err) => console.log("rejected:", err));
下面是一個例子。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
throw new Error('test');
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error);
});
// Error: test
上面代碼中,promise
拋出一個錯誤,就被catch
方法指定的回調函數捕獲。注意,上面的寫法與下面兩種寫法是等價的。
// 寫法一
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
try {
throw new Error('test');
} catch(e) {
reject(e);
}
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error);
});
// 寫法二
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
reject(new Error('test'));
});
promise.catch(function(error) {
console.log(error);
});
比較上面兩種寫法,可以發現reject
方法的作用,等同於拋出錯誤。
如果 Promise 狀態已經變成resolved
,再拋出錯誤是無效的。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve('ok');
throw new Error('test');
});
promise
.then(function(value) { console.log(value) })
.catch(function(error) { console.log(error) });
// ok
上面代碼中,Promise 在resolve
語句后面,再拋出錯誤,不會被捕獲,等於沒有拋出。因為 Promise 的狀態一旦改變,就永久保持該狀態,不會再變了。
Promise 對象的錯誤具有“冒泡”性質,會一直向后傳遞,直到被捕獲為止。也就是說,錯誤總是會被下一個catch
語句捕獲。
getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
// some code
}).catch(function(error) {
// 處理前面三個Promise產生的錯誤
});
上面代碼中,一共有三個 Promise 對象:一個由getJSON
產生,兩個由then
產生。它們之中任何一個拋出的錯誤,都會被最后一個catch
捕獲。
一般來說,不要在then
方法里面定義 Reject 狀態的回調函數(即then
的第二個參數),總是使用catch
方法。
// bad
promise
.then(function(data) {
// success
}, function(err) {
// error
});
// good
promise
.then(function(data) { //cb
// success
})
.catch(function(err) {
// error
});
上面代碼中,第二種寫法要好於第一種寫法,理由是第二種寫法可以捕獲前面then
方法執行中的錯誤,也更接近同步的寫法(try/catch
)。因此,建議總是使用catch
方法,而不使用then
方法的第二個參數。
跟傳統的try/catch
代碼塊不同的是,如果沒有使用catch
方法指定錯誤處理的回調函數,Promise 對象拋出的錯誤不會傳遞到外層代碼,即不會有任何反應。
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行會報錯,因為x沒有聲明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing().then(function() {
console.log('everything is great');
});
setTimeout(() => { console.log(123) }, 2000);
// Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined
// 123
上面代碼中,someAsyncThing
函數產生的 Promise 對象,內部有語法錯誤。瀏覽器運行到這一行,會打印出錯誤提示ReferenceError: x is not defined
,但是不會退出進程、終止腳本執行,2 秒之后還是會輸出123
。這就是說,Promise 內部的錯誤不會影響到 Promise 外部的代碼,通俗的說法就是“Promise 會吃掉錯誤”。
這個腳本放在服務器執行,退出碼就是0
(即表示執行成功)。不過,Node 有一個unhandledRejection
事件,專門監聽未捕獲的reject
錯誤,上面的腳本會觸發這個事件的監聽函數,可以在監聽函數里面拋出錯誤。
process.on('unhandledRejection', function (err, p) {
throw err;
});
上面代碼中,unhandledRejection
事件的監聽函數有兩個參數,第一個是錯誤對象,第二個是報錯的 Promise 實例,它可以用來了解發生錯誤的環境信息。
注意,Node 有計划在未來廢除unhandledRejection
事件。如果 Promise 內部有未捕獲的錯誤,會直接終止進程,並且進程的退出碼不為 0。
再看下面的例子。
const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
resolve('ok');
setTimeout(function () { throw new Error('test') }, 0)
});
promise.then(function (value) { console.log(value) });
// ok
// Uncaught Error: test
上面代碼中,Promise 指定在下一輪“事件循環”再拋出錯誤。到了那個時候,Promise 的運行已經結束了,所以這個錯誤是在 Promise 函數體外拋出的,會冒泡到最外層,成了未捕獲的錯誤。
一般總是建議,Promise 對象后面要跟catch
方法,這樣可以處理 Promise 內部發生的錯誤。catch
方法返回的還是一個 Promise 對象,因此后面還可以接着調用then
方法。
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行會報錯,因為x沒有聲明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing()
.catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
})
.then(function() {
console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on
上面代碼運行完catch
方法指定的回調函數,會接着運行后面那個then
方法指定的回調函數。如果沒有報錯,則會跳過catch
方法。
Promise.resolve()
.catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
})
.then(function() {
console.log('carry on');
});
// carry on
上面的代碼因為沒有報錯,跳過了catch
方法,直接執行后面的then
方法。此時,要是then
方法里面報錯,就與前面的catch
無關了。
catch
方法之中,還能再拋出錯誤。
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行會報錯,因為x沒有聲明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing().then(function() {
return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
// 下面一行會報錯,因為 y 沒有聲明
y + 2;
}).then(function() {
console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
上面代碼中,catch
方法拋出一個錯誤,因為后面沒有別的catch
方法了,導致這個錯誤不會被捕獲,也不會傳遞到外層。如果改寫一下,結果就不一樣了。
someAsyncThing().then(function() {
return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
// 下面一行會報錯,因為y沒有聲明
y + 2;
}).catch(function(error) {
console.log('carry on', error);
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on [ReferenceError: y is not defined]
上面代碼中,第二個catch
方法用來捕獲前一個catch
方法拋出的錯誤。
5.Promise.prototype.finally()
finally
方法用於指定不管 Promise 對象最后狀態如何,都會執行的操作。該方法是 ES2018 引入標准的。
promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});
上面代碼中,不管promise
最后的狀態,在執行完then
或catch
指定的回調函數以后,都會執行finally
方法指定的回調函數。
下面是一個例子,服務器使用 Promise 處理請求,然后使用finally
方法關掉服務器。
server.listen(port)
.then(function () {
// ...
})
.finally(server.stop);
finally
方法的回調函數不接受任何參數,這意味着沒有辦法知道,前面的 Promise 狀態到底是fulfilled
還是rejected
。這表明,finally
方法里面的操作,應該是與狀態無關的,不依賴於 Promise 的執行結果。
finally
本質上是then
方法的特例。
promise
.finally(() => {
// 語句
});
// 等同於
promise
.then(
result => {
// 語句
return result;
},
error => {
// 語句
throw error;
}
);
上面代碼中,如果不使用finally
方法,同樣的語句需要為成功和失敗兩種情況各寫一次。有了finally
方法,則只需要寫一次。
它的實現也很簡單。
Promise.prototype.finally = function (callback) {
let P = this.constructor;
return this.then(
value => P.resolve(callback()).then(() => value),
reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
);
};
上面代碼中,不管前面的 Promise 是fulfilled
還是rejected
,都會執行回調函數callback
。
從上面的實現還可以看到,finally
方法總是會返回原來的值。
// resolve 的值是 undefined
Promise.resolve(2).then(() => {}, () => {})
// resolve 的值是 2
Promise.resolve(2).finally(() => {})
// reject 的值是 undefined
Promise.reject(3).then(() => {}, () => {})
// reject 的值是 3
Promise.reject(3).finally(() => {})
6.Promise.all()
Promise.all()
方法用於將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
上面代碼中,Promise.all()
方法接受一個數組作為參數,p1
、p2
、p3
都是 Promise 實例,如果不是,就會先調用下面講到的Promise.resolve
方法,將參數轉為 Promise 實例,再進一步處理。另外,Promise.all()
方法的參數可以不是數組,但必須具有 Iterator 接口,且返回的每個成員都是 Promise 實例。
p
的狀態由p1
、p2
、p3
決定,分成兩種情況。
(1)只有p1
、p2
、p3
的狀態都變成fulfilled
,p
的狀態才會變成fulfilled
,此時p1
、p2
、p3
的返回值組成一個數組,傳遞給p
的回調函數。
(2)只要p1
、p2
、p3
之中有一個被rejected
,p
的狀態就變成rejected
,此時第一個被reject
的實例的返回值,會傳遞給p
的回調函數。
下面是一個具體的例子。
// 生成一個Promise對象的數組
const promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) {
return getJSON('/post/' + id + ".json");
});
Promise.all(promises).then(function (posts) {
// ...
}).catch(function(reason){
// ...
});
上面代碼中,promises
是包含 6 個 Promise 實例的數組,只有這 6 個實例的狀態都變成fulfilled
,或者其中有一個變為rejected
,才會調用Promise.all
方法后面的回調函數。
下面是另一個例子。
const databasePromise = connectDatabase();
const booksPromise = databasePromise
.then(findAllBooks);
const userPromise = databasePromise
.then(getCurrentUser);
Promise.all([
booksPromise,
userPromise
])
.then(([books, user]) => pickTopRecommendations(books, user));
上面代碼中,booksPromise
和userPromise
是兩個異步操作,只有等到它們的結果都返回了,才會觸發pickTopRecommendations
這個回調函數。
注意,如果作為參數的 Promise 實例,自己定義了catch
方法,那么它一旦被rejected
,並不會觸發Promise.all()
的catch
方法。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('報錯了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 報錯了]
上面代碼中,p1
會resolved
,p2
首先會rejected
,但是p2
有自己的catch
方法,該方法返回的是一個新的 Promise 實例,p2
指向的實際上是這個實例。該實例執行完catch
方法后,也會變成resolved
,導致Promise.all()
方法參數里面的兩個實例都會resolved
,因此會調用then
方法指定的回調函數,而不會調用catch
方法指定的回調函數。
如果p2
沒有自己的catch
方法,就會調用Promise.all()
的catch
方法。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('報錯了');
})
.then(result => result);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// Error: 報錯了
7.Promise.race()
Promise.race()
方法同樣是將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例。
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
上面代碼中,只要p1
、p2
、p3
之中有一個實例率先改變狀態,p
的狀態就跟着改變。那個率先改變的 Promise 實例的返回值,就傳遞給p
的回調函數。
Promise.race()
方法的參數與Promise.all()
方法一樣,如果不是 Promise 實例,就會先調用下面講到的Promise.resolve()
方法,將參數轉為 Promise 實例,再進一步處理。
下面是一個例子,如果指定時間內沒有獲得結果,就將 Promise 的狀態變為reject
,否則變為resolve
。
const p = Promise.race([
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
})
]);
p
.then(console.log)
.catch(console.error);
上面代碼中,如果 5 秒之內fetch
方法無法返回結果,變量p
的狀態就會變為rejected
,從而觸發catch
方法指定的回調函數。
8.Promise.allSettled()
Promise.allSettled()
方法接受一組 Promise 實例作為參數,包裝成一個新的 Promise 實例。只有等到所有這些參數實例都返回結果,不管是fulfilled
還是rejected
,包裝實例才會結束。該方法由 ES2020 引入。
const promises = [
fetch('/api-1'),
fetch('/api-2'),
fetch('/api-3'),
];
await Promise.allSettled(promises);
removeLoadingIndicator();
上面代碼對服務器發出三個請求,等到三個請求都結束,不管請求成功還是失敗,加載的滾動圖標就會消失。
該方法返回的新的 Promise 實例,一旦結束,狀態總是fulfilled
,不會變成rejected
。狀態變成fulfilled
后,Promise 的監聽函數接收到的參數是一個數組,每個成員對應一個傳入Promise.allSettled()
的 Promise 實例。
const resolved = Promise.resolve(42);
const rejected = Promise.reject(-1);
const allSettledPromise = Promise.allSettled([resolved, rejected]);
allSettledPromise.then(function (results) {
console.log(results);
});
// [
// { status: 'fulfilled', value: 42 },
// { status: 'rejected', reason: -1 }
// ]
上面代碼中,Promise.allSettled()
的返回值allSettledPromise
,狀態只可能變成fulfilled
。它的監聽函數接收到的參數是數組results
。該數組的每個成員都是一個對象,對應傳入Promise.allSettled()
的兩個 Promise 實例。每個對象都有status
屬性,該屬性的值只可能是字符串fulfilled
或字符串rejected
。fulfilled
時,對象有value
屬性,rejected
時有reason
屬性,對應兩種狀態的返回值。
下面是返回值用法的例子。
const promises = [ fetch('index.html'), fetch('https://does-not-exist/') ];
const results = await Promise.allSettled(promises);
// 過濾出成功的請求
const successfulPromises = results.filter(p => p.status === 'fulfilled');
// 過濾出失敗的請求,並輸出原因
const errors = results
.filter(p => p.status === 'rejected')
.map(p => p.reason);
有時候,我們不關心異步操作的結果,只關心這些操作有沒有結束。這時,Promise.allSettled()
方法就很有用。如果沒有這個方法,想要確保所有操作都結束,就很麻煩。Promise.all()
方法無法做到這一點。
const urls = [ /* ... */ ];
const requests = urls.map(x => fetch(x));
try {
await Promise.all(requests);
console.log('所有請求都成功。');
} catch {
console.log('至少一個請求失敗,其他請求可能還沒結束。');
}
上面代碼中,Promise.all()
無法確定所有請求都結束。想要達到這個目的,寫起來很麻煩,有了Promise.allSettled()
,這就很容易了。
9.Promise.any()
Promise.any()
方法接受一組 Promise 實例作為參數,包裝成一個新的 Promise 實例。只要參數實例有一個變成fulfilled
狀態,包裝實例就會變成fulfilled
狀態;如果所有參數實例都變成rejected
狀態,包裝實例就會變成rejected
狀態。該方法目前是一個第三階段的提案 。
Promise.any()
跟Promise.race()
方法很像,只有一點不同,就是不會因為某個 Promise 變成rejected
狀態而結束。
const promises = [
fetch('/endpoint-a').then(() => 'a'),
fetch('/endpoint-b').then(() => 'b'),
fetch('/endpoint-c').then(() => 'c'),
];
try {
const first = await Promise.any(promises);
console.log(first);
} catch (error) {
console.log(error);
}
上面代碼中,Promise.any()
方法的參數數組包含三個 Promise 操作。其中只要有一個變成fulfilled
,Promise.any()
返回的 Promise 對象就變成fulfilled
。如果所有三個操作都變成rejected
,那么就會await
命令就會拋出錯誤。
Promise.any()
拋出的錯誤,不是一個一般的錯誤,而是一個 AggregateError 實例。它相當於一個數組,每個成員對應一個被rejected
的操作所拋出的錯誤。下面是 AggregateError 的實現示例。
new AggregateError() extends Array -> AggregateError
const err = new AggregateError();
err.push(new Error("first error"));
err.push(new Error("second error"));
throw err;
捕捉錯誤時,如果不用try...catch
結構和 await 命令,可以像下面這樣寫。
Promise.any(promises).then(
(first) => {
// Any of the promises was fulfilled.
},
(error) => {
// All of the promises were rejected.
}
);
下面是一個例子。
var resolved = Promise.resolve(42);
var rejected = Promise.reject(-1);
var alsoRejected = Promise.reject(Infinity);
Promise.any([resolved, rejected, alsoRejected]).then(function (result) {
console.log(result); // 42
});
Promise.any([rejected, alsoRejected]).catch(function (results) {
console.log(results); // [-1, Infinity]
});
10.Promise.resolve()
有時需要將現有對象轉為 Promise 對象,Promise.resolve()
方法就起到這個作用。
const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
上面代碼將 jQuery 生成的deferred
對象,轉為一個新的 Promise 對象。
Promise.resolve()
等價於下面的寫法。
Promise.resolve('foo')
// 等價於
new Promise(resolve => resolve('foo'))
Promise.resolve
方法的參數分成四種情況。
(1)參數是一個 Promise 實例
如果參數是 Promise 實例,那么Promise.resolve
將不做任何修改、原封不動地返回這個實例。
(2)參數是一個thenable
對象
thenable
對象指的是具有then
方法的對象,比如下面這個對象。
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
Promise.resolve
方法會將這個對象轉為 Promise 對象,然后就立即執行thenable
對象的then
方法。
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function(value) {
console.log(value); // 42
});
上面代碼中,thenable
對象的then
方法執行后,對象p1
的狀態就變為resolved
,從而立即執行最后那個then
方法指定的回調函數,輸出 42。
(3)參數不是具有then
方法的對象,或根本就不是對象
如果參數是一個原始值,或者是一個不具有then
方法的對象,則Promise.resolve
方法返回一個新的 Promise 對象,狀態為resolved
。
const p = Promise.resolve('Hello');
p.then(function (s){
console.log(s)
});
// Hello
上面代碼生成一個新的 Promise 對象的實例p
。由於字符串Hello
不屬於異步操作(判斷方法是字符串對象不具有 then 方法),返回 Promise 實例的狀態從一生成就是resolved
,所以回調函數會立即執行。Promise.resolve
方法的參數,會同時傳給回調函數。
(4)不帶有任何參數
Promise.resolve()
方法允許調用時不帶參數,直接返回一個resolved
狀態的 Promise 對象。
所以,如果希望得到一個 Promise 對象,比較方便的方法就是直接調用Promise.resolve()
方法。
const p = Promise.resolve();
p.then(function () {
// ...
});
上面代碼的變量p
就是一個 Promise 對象。
需要注意的是,立即resolve()
的 Promise 對象,是在本輪“事件循環”(event loop)的結束時執行,而不是在下一輪“事件循環”的開始時。
setTimeout(function () {
console.log('three');
}, 0);
Promise.resolve().then(function () {
console.log('two');
});
console.log('one');
// one
// two
// three
上面代碼中,setTimeout(fn, 0)
在下一輪“事件循環”開始時執行,Promise.resolve()
在本輪“事件循環”結束時執行,console.log('one')
則是立即執行,因此最先輸出。
11.Promise.reject()
Promise.reject(reason)
方法也會返回一個新的 Promise 實例,該實例的狀態為rejected
。
const p = Promise.reject('出錯了');
// 等同於
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出錯了'))
p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出錯了
上面代碼生成一個 Promise 對象的實例p
,狀態為rejected
,回調函數會立即執行。
注意,Promise.reject()
方法的參數,會原封不動地作為reject
的理由,變成后續方法的參數。這一點與Promise.resolve
方法不一致。
const thenable = {
then(resolve, reject) {
reject('出錯了');
}
};
Promise.reject(thenable)
.catch(e => {
console.log(e === thenable)
})
// true
上面代碼中,Promise.reject
方法的參數是一個thenable
對象,執行以后,后面catch
方法的參數不是reject
拋出的“出錯了”這個字符串,而是thenable
對象。
12.應用
加載圖片
我們可以將圖片的加載寫成一個Promise
,一旦加載完成,Promise
的狀態就發生變化。
const preloadImage = function (path) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
const image = new Image();
image.onload = resolve;
image.onerror = reject;
image.src = path;
});
};
Generator 函數與 Promise 的結合
使用 Generator 函數管理流程,遇到異步操作的時候,通常返回一個Promise
對象。
function getFoo () {
return new Promise(function (resolve, reject){
resolve('foo');
});
}
const g = function* () {
try {
const foo = yield getFoo();
console.log(foo);
} catch (e) {
console.log(e);
}
};
function run (generator) {
const it = generator();
function go(result) {
if (result.done) return result.value;
return result.value.then(function (value) {
return go(it.next(value));
}, function (error) {
return go(it.throw(error));
});
}
go(it.next());
}
run(g);
上面代碼的 Generator 函數g
之中,有一個異步操作getFoo
,它返回的就是一個Promise
對象。函數run
用來處理這個Promise
對象,並調用下一個next
方法。
13.Promise.try()
實際開發中,經常遇到一種情況:不知道或者不想區分,函數f
是同步函數還是異步操作,但是想用 Promise 來處理它。因為這樣就可以不管f
是否包含異步操作,都用then
方法指定下一步流程,用catch
方法處理f
拋出的錯誤。一般就會采用下面的寫法。
Promise.resolve().then(f)
上面的寫法有一個缺點,就是如果f
是同步函數,那么它會在本輪事件循環的末尾執行。
const f = () => console.log('now');
Promise.resolve().then(f);
console.log('next');
// next
// now
上面代碼中,函數f
是同步的,但是用 Promise 包裝了以后,就變成異步執行了。
那么有沒有一種方法,讓同步函數同步執行,異步函數異步執行,並且讓它們具有統一的 API 呢?回答是可以的,並且還有兩種寫法。第一種寫法是用async
函數來寫。
const f = () => console.log('now');
(async () => f())();
console.log('next');
// now
// next
上面代碼中,第二行是一個立即執行的匿名函數,會立即執行里面的async
函數,因此如果f
是同步的,就會得到同步的結果;如果f
是異步的,就可以用then
指定下一步,就像下面的寫法。
(async () => f())()
.then(...)
需要注意的是,async () => f()
會吃掉f()
拋出的錯誤。所以,如果想捕獲錯誤,要使用promise.catch
方法。
(async () => f())()
.then(...)
.catch(...)
第二種寫法是使用new Promise()
。
const f = () => console.log('now');
(
() => new Promise(
resolve => resolve(f())
)
)();
console.log('next');
// now
// next
上面代碼也是使用立即執行的匿名函數,執行new Promise()
。這種情況下,同步函數也是同步執行的。
鑒於這是一個很常見的需求,所以現在有一個提案,提供Promise.try
方法替代上面的寫法。
const f = () => console.log('now');
Promise.try(f);
console.log('next');
// now
// next
事實上,Promise.try
存在已久,Promise 庫Bluebird
、Q
和when
,早就提供了這個方法。
由於Promise.try
為所有操作提供了統一的處理機制,所以如果想用then
方法管理流程,最好都用Promise.try
包裝一下。這樣有許多好處,其中一點就是可以更好地管理異常。
function getUsername(userId) {
return database.users.get({id: userId})
.then(function(user) {
return user.name;
});
}
上面代碼中,database.users.get()
返回一個 Promise 對象,如果拋出異步錯誤,可以用catch
方法捕獲,就像下面這樣寫。
database.users.get({id: userId})
.then(...)
.catch(...)
但是database.users.get()
可能還會拋出同步錯誤(比如數據庫連接錯誤,具體要看實現方法),這時你就不得不用try...catch
去捕獲。
try {
database.users.get({id: userId})
.then(...)
.catch(...)
} catch (e) {
// ...
}
上面這樣的寫法就很笨拙了,這時就可以統一用promise.catch()
捕獲所有同步和異步的錯誤。
Promise.try(() => database.users.get({id: userId}))
.then(...)
.catch(...)
事實上,Promise.try
就是模擬try
代碼塊,就像promise.catch
模擬的是catch
代碼塊。