簡介
javascript的變量類型分為原始類型和引用類型。
- 原始類型有6種, 注意多了 Symbol
- Number
- String
- Boolean
- Null
- Undefined
- Symbol
- 引用類型包括
- Function
- Array
- Date
- Object
- RegExp
而檢測這些類型的變量有3種辦法:typeof
,instanceof
,Object.prototype.toString.call
。讓我來一一例舉,廢話不多說,上代碼。
//首先是typeof
var obj = 1;
typeof obj; //"number"
obj = "abc"
typeof obj; //"string"
obj = false
typeof obj; //"boolean"
obj = undefined;
typeof obj; //"undefined"
obj = null;
typeof obj; //"object",WTF,其實這是js的一個bug,人艱不拆 T_T
obj = Symbol();
typeof obj; //"symbol"
obj = function(){};
typeof obj; //"function"
obj = [];
typeof obj; //"object"
obj = {};
typeof obj; //"object"
obj = /w/g;
typeof obj //"object"
從上面我們可以得出type能檢測原始類型number
,string
,boolean
,undefined
,引用類型的function
。但是對於數組和對象卻是無法區分。
而關於引用類型,還可以嘗試下instanceof
操作符。
var obj = function(){};
obj instanceof Function; //true
obj = [];
obj instanceof Array; //true
obj = {};
obj instanceof Object; //true
obj = new Date()
obj instanceof Date; //true
obj = /w/g;
obj instanceof RegExp; //true
//....wait for it, 事情其實還沒完呢
obj = [];
obj instanceof Object; //true 所有引用類型其實都是繼承自Object對象的,所以你懂的。
incetanceof 操作符能鑒別引用類型,可惜有個缺憾是,如果想鑒別一個變量object類型而不是其他的function
,array
,date
什么的,仍然需要花一番力氣。
這里我們是不是漏了什么,如果..
var obj = new String('abc');
typeof obj; //"object" 。
obj instanceof String; //true 。
天了個擼,不能愉快玩耍了。要解釋這個, 就得解釋js里變量的賦值規則。
- 原始類型的變量直接保存原始值,而不是一個指向對象的指針。如果一個變量賦值給另一個變量,那么每個變量都它自己的一份數據拷貝,並不會相互影響。
- 引用類型的變量保存的是一個指向內存中實際對象所在的指針(或者說引用)。因此當你將一個對象賦值給變量時,實際是賦值給這個變量一個指針。意味着將一個變量賦值給另一個變量時,兩個變量指向的是內存中同一個對象。
var obj = 'abc';
obj.something = 1;
var firstChar = obj.charAt(0); //"a"
console.log(obj.something); //undefined
//實際上js做了這樣的處理
var obj = 'abc';
var temp = new String(obj);
var firstChar = temp.charAt(0); //"a"
temp.something = 1;
temp = null;
console.log(obj.something); //undefined
創建了一個臨時的引用類型變量去訪問屬性,修改屬性,然后就被釋放了,扯遠了。
總而言之,如果指定obj = "abc"
則obj保存的實際上就是abc的值,是一個基本類型。而如果指定obj = new String('abc')
那么obj實際上保存的是一個指向字符串對象的指針。所以就不難理解兩者對於typeof
和instanceof
的差別了
額,讀者:“說了這么多,你有沒有一種萬全的手段哇”。好吧, 我們來一個簡單又粗暴的鑒別手段。
var obj = 1;
Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Number]'; //true
obj = new Number(1);
Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Number]'; //true
obj = Symbol();
Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Symbol]'; //true
obj = [];
Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]'; //true
obj = new Array();
Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]'; //true
Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Object]'; //false
這個方法是不是很好用呢, 哇哈哈哈哈。
總結歸納了下,我列舉了一些校驗函數:
//低版本ie中undefined變量可以被修改,所以使用void 0 獲取真實的undefined值,
var isUndefined = function(obj) {
//or: return typeof obj === 'undefined';
return obj === void 0;
};
//typeof null 的結果是"object"。
var isNull = function(obj) {
return obj === null;
};
// boolean值,number值和string值需要考慮兩種情況,值為字面量時使用typeof和Object.prototype.toString能檢測;
// 值為構造函數構建的時候需要使用Object.prototype.toString或者instanceof檢測
var isBoolean = function(obj) {
return Object.prototype.toString.call(obj) == '[object Boolean]';
};
var isNumber = function(obj) {
return Object.prototype.toString.call(obj) == '[object Number]';
};
var isString = function(obj) {
return Object.prototype.toString.call(obj) == '[object String]';
};
var isSymbol = function(obj) {
return Object.prototype.toString.call(obj) == '[object Symbol]';
};
var isNaN = function(obj) {
return obj !== obj;
};
//typeof 操作符在引用類型的變量里能對function有效。
var isFunction = function(obj) {
//or: return Object.prototype.toString.call(obj) == '[object Function]';
return typeof obj === 'function';
};
var isDate = function(obj) {
return Object.prototype.toString.call(obj) == '[object Date]';
}
var isArray = function(obj) {
return Object.prototype.toString.call(obj) == '[object Array]';
}
var isObject = function(obj) {
//or: return obj === Object(obj);
return Object.prototype.toString.call(obj) == '[object Object]';
}
var isRegExp = function(obj) {
//or: return obj === Object(obj);
return Object.prototype.toString.call(obj) == '[object RegExp]';
}
var has = function(obj, key) {
return Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, key);
};
//判斷數組,字符串,對象是否為空
var isEmpty = function(obj) {
if (obj == null) return true;
if (isArray(obj) || isString(obj)) return obj.length === 0;
for (var key in obj) if (has(obj, key)) return false;
return true;
};
最后再來一個好用的識別方法
function getType(p) {
if (obj === void 0) {
return 'Undefined';
}
if (obj === null) {
return 'Null';
}
/function.(\w*)\(\)/.test(p.constructor); //通過其構造函數來獲取對應的類型。
return RegExp.$1;
}
getType('1'); //"String"