本文主要解決問題為python中的pygame庫安裝
安裝包版本:python-3.4.3.amd64.msi
下載鏈接:https://pan.baidu.com/s/1_jIRdVugSNzXKbhPxhihLg
Pygame版本:pygame-1.9.4-cp34-cp34m-win_amd64 (1).whl
下載鏈接:https://www.lfd.uci.edu/pythonlibs
1、下載好python安裝包,默認next直至finshed
2、本人安裝路徑:C:\Python34
3、打開方式:點擊python.exe直接運行
或者在cmd中打開Python
再或者在python文件夾里建立一個專門存放python的一個地方,我這里見得是test,然后新建一個以.py為后綴的文件,右鍵用python自帶的IDLE插件打開
4、目前是想要運行一個游戲
網上找的游戲代碼一個貪吃蛇的,放在了helloworld.py里,准備運行這個游戲
然后F5運行就報錯了,no module named ‘pygame’
相當於第一次接觸python,在網上找了半天,找不到這個報錯什么原因,也不理解,后來就明白了了類似於少一個叫pygame的插件,python叫庫,就去下載這個pygame的插件
5、首先要先檢查一下自己安裝的python有沒有pygame的庫,打開路徑都在C:\Python34\Lib\site-packages,在這里檢查一下有沒有pygame的文件之類的,沒有的話就需要去下載一個
6、根據上邊網址去下載一下pygame的包,這里需要注意的是pygame的版本跟python對應,我的python版本是3.43,所以下載對應的版本是34m,后邊注意的操作系統的位數32或者64位的
7、大概三四M左右,但是可能是外網,下載速度很慢,完成后可以將安裝包放在可以運行pip命令的目錄,我這邊是C:\Python34\Scripts
我看網上的教程大部分都是放在了C:\Python34\Lib\site-packages這個路徑下,但是我這個路徑運行不了pip命令,我的路徑在C:\Python34\Scripts
8、安裝pygame
C:\Python34\Scripts>pip install pygame-1.9.4-cp34-cp34m-win_amd64.whl
最重要的是下邊這一步,能否看懂這個命令,意思是該安裝包類型不被支持在這個平台上
9、解決方法,打開python
Cmd進入python,或者直接進入Python
>>> print(pip.pep425tags.get_supported()) 查看這個版本的python支持的文件名格式
比較一下下載下來的pygame包格式,是’py34’,’py34’,’any’類型的,不支持這種類型
10、更改文件名后綴
pygame-1.9.4-cp34-none-win_amd64.whl
11、重新安裝pygame
C:\Python34\Scripts>pip install pygame-1.9.4-cp34-none-win_amd64.whl 有的機器命令可能是pip install pygame-1.9.4-cp34-none-win_amd64.whl pip
進入python導入pygame
>>> import pygame
pygame 1.9.4
Hello from the pygame community. https://www.pygame.org/contribute.html
12、重新運行游戲
13、用了一段時間還是發現下載個python的編譯器方便點,哈能查看報錯
貪吃蛇代碼:
# encoding: utf-8 import pygame import sys import random # 全局定義 SCREEN_X = 600 SCREEN_Y = 600 # 蛇類 # 點以25為單位 class Snake(object): # 初始化各種需要的屬性 [開始時默認向右/身體塊x5] def __init__(self): self.dirction = pygame.K_RIGHT self.body = [] for x in range(5): self.addnode() # 無論何時 都在前端增加蛇塊 def addnode(self): left,top = (0,0) if self.body: left,top = (self.body[0].left,self.body[0].top) node = pygame.Rect(left,top,25,25) if self.dirction == pygame.K_LEFT: node.left -= 25 elif self.dirction == pygame.K_RIGHT: node.left += 25 elif self.dirction == pygame.K_UP: node.top -= 25 elif self.dirction == pygame.K_DOWN: node.top += 25 self.body.insert(0,node) # 刪除最后一個塊 def delnode(self): self.body.pop() # 死亡判斷 def isdead(self): # 撞牆 if self.body[0].x not in range(SCREEN_X): return True if self.body[0].y not in range(SCREEN_Y): return True # 撞自己 if self.body[0] in self.body[1:]: return True return False # 移動! def move(self): self.addnode() self.delnode() # 改變方向 但是左右、上下不能被逆向改變 def changedirection(self,curkey): LR = [pygame.K_LEFT,pygame.K_RIGHT] UD = [pygame.K_UP,pygame.K_DOWN] if curkey in LR+UD: if (curkey in LR) and (self.dirction in LR): return if (curkey in UD) and (self.dirction in UD): return self.dirction = curkey # 食物類 # 方法: 放置/移除 # 點以25為單位 class Food: def __init__(self): self.rect = pygame.Rect(-25,0,25,25) def remove(self): self.rect.x=-25 def set(self): if self.rect.x == -25: allpos = [] # 不靠牆太近 25 ~ SCREEN_X-25 之間 for pos in range(25,SCREEN_X-25,25): allpos.append(pos) self.rect.left = random.choice(allpos) self.rect.top = random.choice(allpos) print(self.rect) def show_text(screen, pos, text, color, font_bold = False, font_size = 60, font_italic = False): #獲取系統字體,並設置文字大小 cur_font = pygame.font.SysFont("宋體", font_size) #設置是否加粗屬性 cur_font.set_bold(font_bold) #設置是否斜體屬性 cur_font.set_italic(font_italic) #設置文字內容 text_fmt = cur_font.render(text, 1, color) #繪制文字 screen.blit(text_fmt, pos) def main(): pygame.init() screen_size = (SCREEN_X,SCREEN_Y) screen = pygame.display.set_mode(screen_size) pygame.display.set_caption('Snake') clock = pygame.time.Clock() scores = 0 isdead = False # 蛇/食物 snake = Snake() food = Food() while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() if event.type == pygame.KEYDOWN: snake.changedirection(event.key) # 死后按space重新 if event.key == pygame.K_SPACE and isdead: return main() screen.fill((255,255,255)) # 畫蛇身 / 每一步+1分 if not isdead: scores+=1 snake.move() for rect in snake.body: pygame.draw.rect(screen,(20,220,39),rect,0) # 顯示死亡文字 isdead = snake.isdead() if isdead: show_text(screen,(100,200),'YOU DEAD!',(227,29,18),False,100) show_text(screen,(150,260),'press space to try again...',(0,0,22),False,30) # 食物處理 / 吃到+50分 # 當食物rect與蛇頭重合,吃掉 -> Snake增加一個Node if food.rect == snake.body[0]: scores+=50 food.remove() snake.addnode() # 食物投遞 food.set() pygame.draw.rect(screen,(136,0,21),food.rect,0) # 顯示分數文字 show_text(screen,(50,500),'Scores: '+str(scores),(223,223,223)) pygame.display.update() clock.tick(10) if __name__ == '__main__': main()