網頁版的Xshell


在公眾號看見的一篇文章,推薦一下,挺實用。

技術選型

由於webssh需要實時數據交互,所以會選用長連接的WebSocket,為了開發的方便,框架選用SpringBoot,另外還自己了解了Java用戶連接ssh的jsch和實現前端shell頁面的xterm.js.

所以,最終的技術選型就是 SpringBoot+Websocket+jsch+xterm.js

導入依賴

<parent>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
    <version>2.1.7.RELEASE</version>
    <relativePath /> <!-- lookup parent from repository -->
</parent>
<dependencies>
    <!-- Web相關 -->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
    </dependency>
    <!-- jsch支持 -->
    <dependency>
        <groupId>com.jcraft</groupId>
        <artifactId>jsch</artifactId>
        <version>0.1.54</version>
    </dependency>
    <!-- WebSocket 支持 -->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
    </dependency>
    <!-- 文件上傳解析器 -->
    <dependency>
        <groupId>commons-io</groupId>
        <artifactId>commons-io</artifactId>
        <version>1.4</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>commons-fileupload</groupId>
        <artifactId>commons-fileupload</artifactId>
        <version>1.3.1</version>
    </dependency>
</dependencies> 

一個簡單的xterm案例

由於xterm是一個冷門技術,所以很多同學並沒有這方面的知識支撐,我也是為了實現這個功能所以臨時學的,所以在這給大家介紹一下。

xterm.js是一個基於WebSocket的容器,它可以幫助我們在前端實現命令行的樣式。就像是我們平常再用SecureCRT或者XShell連接服務器時一樣。

下面是官網上的入門案例:

<!doctype html>
 <html>
  <head>
    <link rel="stylesheet" href="node_modules/xterm/css/xterm.css" />
    <script src="node_modules/xterm/lib/xterm.js"></script>
  </head>
  <body>
    <div id="terminal"></div>
    <script>
      var term = new Terminal();
      term.open(document.getElementById('terminal'));
      term.write('Hello from \x1B[1;3;31mxterm.js\x1B[0m $ ')
    </script>
  </body>
 </html 

可以看到頁面已經出現了類似與shell的樣式,那就根據這個繼續深入,實現一個webssh。

后端實現

由於xterm只要只是實現了前端的樣式,並不能真正地實現與服務器交互,與服務器交互主要還是靠我們Java后端來進行控制的,所以我們從后端開始,使用jsch+websocket實現這部分內容。

WebSocket配置

由於消息實時推送到前端需要用到WebSocket,不了解WebSocket的同學可以先去自行了解一下,這里就不過多介紹了,我們直接開始進行WebSocket的配置 

 /**
  * @Description: websocket配置
  * @Author: NoCortY
  * @Date: 2020/3/8
  */
  @Configuration
  @EnableWebSocket
  public class WebSSHWebSocketConfig implements WebSocketConfigurer{
      @Autowired
      WebSSHWebSocketHandler webSSHWebSocketHandler;
      @Override
      public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry webSocketHandlerRegistry) {
          //socket通道
          //指定處理器和路徑,並設置跨域
          webSocketHandlerRegistry.addHandler(webSSHWebSocketHandler, "/webssh")
                  .addInterceptors(new WebSocketInterceptor())
                  .setAllowedOrigins("*");
      }
  }

處理器(Handler)和攔截器(Interceptor)的實現

剛才我們完成了WebSocket的配置,並指定了一個處理器和攔截器。所以接下來就是處理器和攔截器的實現。

攔截器

  public class WebSocketInterceptor implements HandshakeInterceptor {
      /**
       * @Description: Handler處理前調用
       * @Param: [serverHttpRequest, serverHttpResponse, webSocketHandler, map]
       * @return: boolean
       * @Author: NoCortY
       * @Date: 2020/3/1
       */
      @Override
      public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Map<String, Object> map) throws Exception {
          if (serverHttpRequest instanceof ServletServerHttpRequest) {
              ServletServerHttpRequest request = (ServletServerHttpRequest) serverHttpRequest;
              //生成一個UUID,這里由於是獨立的項目,沒有用戶模塊,所以可以用隨機的UUID
              //但是如果要集成到自己的項目中,需要將其改為自己識別用戶的標識
              String uuid = UUID.randomUUID().toString().replace("-","");
              //將uuid放到websocketsession中
              map.put(ConstantPool.USER_UUID_KEY, uuid);
              return true;
          } else {
              return false;
          }
      }

      @Override
      public void afterHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Exception e) {

      }
  } 

處理器

  /**
  * @Description: WebSSH的WebSocket處理器
  * @Author: NoCortY
  * @Date: 2020/3/8
  */
  @Component
  public class WebSSHWebSocketHandler implements WebSocketHandler{
      @Autowired
      private WebSSHService webSSHService;
      private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebSSHWebSocketHandler.class);

      /**
       * @Description: 用戶連接上WebSocket的回調
       * @Param: [webSocketSession]
       * @return: void
       * @Author: Object
       * @Date: 2020/3/8
       */
      @Override
      public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession webSocketSession) throws Exception {
          logger.info("用戶:{},連接WebSSH", webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
          //調用初始化連接
          webSSHService.initConnection(webSocketSession);
      }

      /**
       * @Description: 收到消息的回調
       * @Param: [webSocketSession, webSocketMessage]
       * @return: void
       * @Author: NoCortY
       * @Date: 2020/3/8
       */
      @Override
      public void handleMessage(WebSocketSession webSocketSession, WebSocketMessage<?> webSocketMessage) throws Exception {
          if (webSocketMessage instanceof TextMessage) {
              logger.info("用戶:{},發送命令:{}", webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY), webSocketMessage.toString());
              //調用service接收消息
              webSSHService.recvHandle(((TextMessage) webSocketMessage).getPayload(), webSocketSession);
          } else if (webSocketMessage instanceof BinaryMessage) {

          } else if (webSocketMessage instanceof PongMessage) {

          } else {
              System.out.println("Unexpected WebSocket message type: " + webSocketMessage);
          }
      }

      /**
       * @Description: 出現錯誤的回調
       * @Param: [webSocketSession, throwable]
       * @return: void
       * @Author: Object
       * @Date: 2020/3/8
       */
      @Override
      public void handleTransportError(WebSocketSession webSocketSession, Throwable throwable) throws Exception {
          logger.error("數據傳輸錯誤");
      }

      /**
       * @Description: 連接關閉的回調
       * @Param: [webSocketSession, closeStatus]
       * @return: void
       * @Author: NoCortY
       * @Date: 2020/3/8
       */
      @Override
      public void afterConnectionClosed(WebSocketSession webSocketSession, CloseStatus closeStatus) throws Exception {
          logger.info("用戶:{}斷開webssh連接", String.valueOf(webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY)));
          //調用service關閉連接
          webSSHService.close(webSocketSession);
      }

      @Override
      public boolean supportsPartialMessages() {
          return false;
      }
  } 

需要注意的是,我在攔截器中加入的用戶標識是使用了隨機的UUID,這是因為作為一個獨立的websocket項目,沒有用戶模塊,如果需要將這個項目集成到自己的項目中,需要修改這部分代碼,將其改為自己項目中識別一個用戶所用的用戶標識。

WebSSH的業務邏輯實現(核心)

剛才我們實現了websocket的配置,都是一些死代碼,實現了接口再根據自身需求即可實現,現在我們將進行后端主要業務邏輯的實現,在實現這個邏輯之前,我們先來想想,WebSSH,我們主要想要呈現一個什么效果。

我這里做了一個總結:

1.首先我們得先連接上終端(初始化連接)

2.其次我們的服務端需要處理來自前端的消息(接收並處理前端消息)

3.我們需要將終端返回的消息回寫到前端(數據回寫前端)

4.關閉連接

根據這四個需求,我們先定義一個接口,這樣可以讓需求明了起來。

  /**
   * @Description: WebSSH的業務邏輯
   * @Author: NoCortY
   * @Date: 2020/3/7
   */
  public interface WebSSHService {
      /**
       * @Description: 初始化ssh連接
       * @Param:
       * @return:
       * @Author: NoCortY
       * @Date: 2020/3/7
       */
      public void initConnection(WebSocketSession session);

      /**
       * @Description: 處理客戶段發的數據
       * @Param:
       * @return:
       * @Author: NoCortY
       * @Date: 2020/3/7
       */
      public void recvHandle(String buffer, WebSocketSession session);

      /**
       * @Description: 數據寫回前端 for websocket
       * @Param:
       * @return:
       * @Author: NoCortY
       * @Date: 2020/3/7
       */
      public void sendMessage(WebSocketSession session, byte[] buffer) throws IOException;

      /**
       * @Description: 關閉連接
       * @Param:
       * @return:
       * @Author: NoCortY
       * @Date: 2020/3/7
       */
      public void close(WebSocketSession session);
  } 

現在我們可以根據這個接口去實現我們定義的功能了。

1.初始化連接

由於我們的底層是依賴jsch實現的,所以這里是需要使用jsch去建立連接的。而所謂初始化連接,實際上就是將我們所需要的連接信息,保存在一個Map中,這里並不進行任何的真實連接操作。為什么這里不直接進行連接?因為這里前端只是連接上了WebSocket,但是我們還需要前端給我們發來linux終端的用戶名和密碼,沒有這些信息,我們是無法進行連接的。

   public void initConnection(WebSocketSession session) {
             JSch jSch = new JSch();
             SSHConnectInfo sshConnectInfo = new SSHConnectInfo();
             sshConnectInfo.setjSch(jSch);
             sshConnectInfo.setWebSocketSession(session);
             String uuid = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
             //將這個ssh連接信息放入map中
             sshMap.put(uuid, sshConnectInfo);
     } 

2.處理客戶端發送的數據

在這一步驟中,我們會分為兩個分支。

  • 第一個分支:如果客戶端發來的是終端的用戶名和密碼等信息,那么我們進行終端的連接。

  • 第二個分支:如果客戶端發來的是操作終端的命令,那么我們就直接轉發到終端並且獲取終端的執行結果。

具體代碼實現:

  public void recvHandle(String buffer, WebSocketSession session) {
             ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
             WebSSHData webSSHData = null;
             try {
                 //轉換前端發送的JSON
                 webSSHData = objectMapper.readValue(buffer, WebSSHData.class);
             } catch (IOException e) {
                 logger.error("Json轉換異常");
                 logger.error("異常信息:{}", e.getMessage());
                 return;
             }
         //獲取剛才設置的隨機的uuid
             String userId = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
             if (ConstantPool.WEBSSH_OPERATE_CONNECT.equals(webSSHData.getOperate())) {
                 //如果是連接請求
                 //找到剛才存儲的ssh連接對象
                 SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);
                 //啟動線程異步處理
                 WebSSHData finalWebSSHData = webSSHData;
                 executorService.execute(new Runnable() {
                     @Override
                     public void run() {
                         try {
                             //連接到終端
                             connectToSSH(sshConnectInfo, finalWebSSHData, session);
                         } catch (JSchException | IOException e) {
                             logger.error("webssh連接異常");
                             logger.error("異常信息:{}", e.getMessage());
                             close(session);
                         }
                     }
                 });
             } else if (ConstantPool.WEBSSH_OPERATE_COMMAND.equals(webSSHData.getOperate())) {
                 //如果是發送命令的請求
                 String command = webSSHData.getCommand();
                 SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);
                 if (sshConnectInfo != null) {
                     try {
                         //發送命令到終端
                         transToSSH(sshConnectInfo.getChannel(), command);
                     } catch (IOException e) {
                         logger.error("webssh連接異常");
                         logger.error("異常信息:{}", e.getMessage());
                         close(session);
                     }
                 }
             } else {
                 logger.error("不支持的操作");
                 close(session);
             }
     } 

3.數據通過websocket發送到前端

 public void sendMessage(WebSocketSession session, byte[] buffer) throws IOException {
             session.sendMessage(new TextMessage(buffer));
     } 

4.關閉連接

 public void close(WebSocketSession session) {
         //獲取隨機生成的uuid
             String userId = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
             SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);
             if (sshConnectInfo != null) {
                 //斷開連接
                 if (sshConnectInfo.getChannel() != null) sshConnectInfo.getChannel().disconnect();
                 //map中移除該ssh連接信息
                 sshMap.remove(userId);
             }
     } 

至此,我們的整個后端實現就結束了,由於篇幅有限,這里將一些操作封裝成了方法,就不做過多展示了,重點講邏輯實現的思路吧。接下來我們將進行前端的實現。

前端實現

前端工作主要分為這么幾個步驟:

  1. 頁面的實現

  2. 連接WebSocket並完成數據的接收並回寫

  3. 數據的發送

所以我們一步一步來實現它。

頁面實現

頁面的實現很簡單,我們只不過需要在一整個屏幕上都顯示終端那種大黑屏幕,所以我們並不用寫什么樣式,只需要創建一個div,之后將terminal實例通過xterm放到這個div中,就可以實現了。

<!doctype html>
  <html>
  <head>
      <title>WebSSH</title>
      <link rel="stylesheet" href="../css/xterm.css" />
  </head>
  <body>
  <div id="terminal" style="width: 100%;height: 100%"></div>

  <script src="../lib/jquery-3.4.1/jquery-3.4.1.min.js"></script>
  <script src="../js/xterm.js" charset="utf-8"></script>
  <script src="../js/webssh.js" charset="utf-8"></script>
  <script src="../js/base64.js" charset="utf-8"></script>
  </body>
  </html>

連接WebSocket並完成數據的發送、接收、回寫

  openTerminal( {
      //這里的內容可以寫死,但是要整合到項目中時,需要通過參數的方式傳入,可以動態連接某個終端。
          operate:'connect',
          host: 'ip地址',
          port: '端口號',
          username: '用戶名',
          password: '密碼'
      });
      function openTerminal(options){
          var client = new WSSHClient();
          var term = new Terminal({
              cols: 97,
              rows: 37,
              cursorBlink: true, // 光標閃爍
              cursorStyle: "block", // 光標樣式  null | 'block' | 'underline' | 'bar'
              scrollback: 800, //回滾
              tabStopWidth: 8, //制表寬度
              screenKeys: true
          });

          term.on('data', function (data) {
              //鍵盤輸入時的回調函數
              client.sendClientData(data);
          });
          term.open(document.getElementById('terminal'));
          //在頁面上顯示連接中...
          term.write('Connecting...');
          //執行連接操作
          client.connect({
              onError: function (error) {
                  //連接失敗回調
                  term.write('Error: ' + error + '\r\n');
              },
              onConnect: function () {
                  //連接成功回調
                  client.sendInitData(options);
              },
              onClose: function () {
                  //連接關閉回調
                  term.write("\rconnection closed");
              },
              onData: function (data) {
                  //收到數據時回調
                  term.write(data);
              }
          });
      } 

效果展示

連接

命令操作

ls命令:

vim編輯器:

top命令:

結語

Github:https://github.com/NoCortY/WebSSH

感覺websocket還是很有必要學習的,后面等有時間的,想要系統的去學一下

 


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