Exchanger 原理
Exchanger(交換者)是一個用於線程間協作的工具類。Exchanger用於進行線程間的數據交換。它提供一個同步點,在這個同步點兩個線程可以交換彼此的數據。這兩個線程通過exchange方法交換數據, 如果第一個線程先執行exchange方法,它會一直等待第二個線程也執行exchange,當兩個線程都到達同步點時,這兩個線程就可以交換數據,將本線程生產出來的數據傳遞給對方。因此使用Exchanger的重點是成對的線程使用exchange()方法,當有一對線程達到了同步點,就會進行交換數據。因此該工具類的線程對象是成對的。
Exchanger類提供了兩個方法,String exchange(V x):用於交換,啟動交換並等待另一個線程調用exchange;String exchange(V x,long timeout,TimeUnit unit):用於交換,啟動交換並等待另一個線程調用exchange,並且設置最大等待時間,當等待時間超過timeout便停止等待。
實例講解
package concurrent; import java.util.concurrent.Exchanger; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class ExchangerDemo { public static void main(String[] args) { ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool(); final Exchanger exchanger = new Exchanger(); executor.execute(new Runnable() { String data1 = "克拉克森,小拉里南斯"; @Override public void run() { nbaTrade(data1, exchanger); } }); executor.execute(new Runnable() { String data1 = "格里芬"; @Override public void run() { nbaTrade(data1, exchanger); } }); executor.execute(new Runnable() { String data1 = "哈里斯"; @Override public void run() { nbaTrade(data1, exchanger); } }); executor.execute(new Runnable() { String data1 = "以賽亞托馬斯,弗萊"; @Override public void run() { nbaTrade(data1, exchanger); } }); executor.shutdown(); } private static void nbaTrade(String data1, Exchanger exchanger) { try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在交易截止之前把 " + data1 + " 交易出去"); Thread.sleep((long) (Math.random() * 1000)); String data2 = (String) exchanger.exchange(data1); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "交易得到" + data2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
輸出
pool-1-thread-1在交易截止之前把 克拉克森,小拉里南斯 交易出去 pool-1-thread-2在交易截止之前把 格里芬 交易出去 pool-1-thread-3在交易截止之前把 哈里斯 交易出去 pool-1-thread-4在交易截止之前把 以賽亞托馬斯,弗萊 交易出去 pool-1-thread-2交易得到哈里斯 pool-1-thread-3交易得到格里芬 pool-1-thread-4交易得到克拉克森,小拉里南斯 pool-1-thread-1交易得到以賽亞托馬斯,弗萊
原文
https://www.cnblogs.com/12344321hh/p/10637358.html