Flow
流程圖
使用說明
import GGEditor, { Flow } from 'gg-editor'; <GGEditor> <Flow /> </GGEditor>
API
屬性 |
說明 |
類型 |
默認值 |
版本 |
||
data |
圖表數據 |
object |
{ nodes: [], edges: [], } |
|
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graphConfig |
圖表配置,查看詳情 |
object |
- |
|||
customModes |
模式配置 |
Function |
- |
|
通用事件
屬性 |
說明 |
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onClick |
單擊鼠標左鍵或者按下回車鍵時觸發 | |||||
onDoubleClick |
雙擊鼠標左鍵時觸發 | |||||
onMouseEnter |
鼠標移入元素范圍內觸發,該事件不冒泡,即鼠標移到其后代元素上時不會觸發 | |||||
onMouseMove |
鼠標在元素內部移到時不斷觸發,不能通過鍵盤觸發 | |||||
onMouseOut |
鼠標移出目標元素后觸發 | |||||
onMouseOver |
鼠標移入目標元素上方,鼠標移到其后代元素上時會觸發 | |||||
onMouseLeave |
鼠標移出元素范圍時觸發,該事件不冒泡,即鼠標移到其后代元素時不會觸發 | |||||
onMouseDown |
鼠標按鈕被按下(左鍵或者右鍵)時觸發,不能通過鍵盤觸發 | |||||
onMouseUp |
鼠標按鈕被釋放彈起時觸發,不能通過鍵盤觸發 | |||||
onContextMenu |
用戶右擊鼠標時觸發並打開上下文菜單 | |||||
onDragStart |
當拖拽元素開始被拖拽的時候觸發的事件,此事件作用在被拖曳元素上 | |||||
onDrag |
當拖拽元素在拖動過程中時觸發的事件,此事件作用於被拖拽元素上 | |||||
onDragEnd |
當拖拽完成后觸發的事件,此事件作用在被拖曳元素上 | |||||
onDragEnter |
當拖曳元素進入目標元素的時候觸發的事件,此事件作用在目標元素上 | |||||
onDragLeave |
當拖曳元素離開目標元素的時候觸發的事件,此事件作用在目標元素上 | |||||
onDrop |
被拖拽的元素在目標元素上同時鼠標放開觸發的事件,此事件作用在目標元素上 | |||||
onKeyDown |
按下鍵盤鍵觸發該事件 | |||||
onKeyUp |
釋放鍵盤鍵觸發該事件 | |||||
onTouchStart |
當手指觸摸屏幕時候觸發,即使已經有一個手指放在屏幕上也會觸發 | |||||
onTouchMove |
當手指在屏幕上滑動的時候連續地觸發。在這個事件發生期間,調用preventDefault()事件可以阻止滾動。 | |||||
onTouchEnd |
當手指從屏幕上離開的時候觸發 |
節點事件
屬性 |
說明 |
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onNodeClick | 鼠標左鍵單擊節點時觸發 | |||||
onNodeDoubleClick | 鼠標雙擊左鍵節點時觸發 | |||||
onNodeMouseEnter | 鼠標移入節點時觸發 | |||||
onNodeMouseMove | 鼠標在節點內部移到時不斷觸發,不能通過鍵盤觸發 | |||||
onNodeMouseOut | 鼠標移出節點后觸發 | |||||
onNodeMouseOver | 鼠標移入節點上方時觸發 | |||||
onNodeMouseLeave | 鼠標移出節點時觸發 | |||||
onNodeMouseDown | 鼠標按鈕在節點上按下(左鍵或者右鍵)時觸發,不能通過鍵盤觸發 | |||||
onNodeMouseUp | 節點上按下的鼠標按鈕被釋放彈起時觸發,不能通過鍵盤觸發 | |||||
onNodeContextMenu | 用戶在節點上右擊鼠標時觸發並打開右鍵菜單 | |||||
onNodeDragStart | 當節點開始被拖拽的時候觸發的事件,此事件作用在被拖曳節點上 | |||||
onNodeDrag | 當節點在拖動過程中時觸發的事件,此事件作用於被拖拽節點上 | |||||
onNodeDragEnd | 當拖拽完成后觸發的事件,此事件作用在被拖曳節點上 | |||||
onNodeDragEnter | 當拖曳節點進入目標元素的時候觸發的事件,此事件作用在目標元素上 | |||||
onNodeDragLeave | 當拖曳節點離開目標元素的時候觸發的事件,此事件作用在目標元素上 | |||||
onNodeDrop | 被拖拽的節點在目標元素上同時鼠標放開觸發的事件,此事件作用在目標元素上 |
邊線事件
屬性 |
說明 |
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onEdgeClick | 鼠標左鍵單擊邊時觸發 | |||||
onEdgeDoubleClick | 鼠標雙擊左鍵邊時觸發 | |||||
onEdgeMouseEnter | 鼠標移入邊時觸發 | |||||
onEdgeMouseMove | 鼠標在邊上移到時不斷觸發,不能通過鍵盤觸發 | |||||
onEdgeMouseOut | 鼠標移出邊后觸發 | |||||
onEdgeMouseOver | 鼠標移入邊上方時觸發 | |||||
onEdgeMouseLeave | 鼠標移出邊時觸發 | |||||
onEdgeMouseDown | 鼠標按鈕在邊上按下(左鍵或者右鍵)時觸發,不能通過鍵盤觸發 | |||||
onEdgeMouseUp | 邊上按下的鼠標按鈕被釋放彈起時觸發,不能通過鍵盤觸發 | |||||
onEdgeContextMenu | 用戶在邊上右擊鼠標時觸發並打開右鍵菜單 |
畫布事件
屬性 |
說明 |
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onCanvasClick | 鼠標左鍵單擊畫布時觸發 | |||||
onCanvasDoubleClick | 鼠標雙擊左鍵畫布時觸發 | |||||
onCanvasMouseEnter | 鼠標移入畫布時觸發 | |||||
onCanvasMouseMove | 鼠標在畫布內部移到時不斷觸發,不能通過鍵盤觸發 | |||||
onCanvasMouseOut | 鼠標移出畫布后觸發 | |||||
onCanvasMouseOver | 鼠標移入畫布上方時觸發 | |||||
onCanvasMouseLeave | 鼠標移出畫布時觸發 |
|||||
onCanvasMouseDown | 鼠標按鈕在畫布上按下(左鍵或者右鍵)時觸發,不能通過鍵盤觸發 | |||||
onCanvasMouseUp | 畫布上按下的鼠標按鈕被釋放彈起時觸發,不能通過鍵盤觸發 | |||||
onCanvasContextMenu | 用戶在畫布上右擊鼠標時觸發並打開右鍵菜單 | |||||
onCanvasDragStart | 當畫布開始被拖拽的時候觸發的事件,此事件作用在被拖曳畫布上 | |||||
onCanvasDrag | 當畫布在拖動過程中時觸發的事件,此事件作用於被拖拽畫布上 | |||||
onCanvasDragEnd | 當拖拽完成后觸發的事件,此事件作用在被拖曳畫布上 | |||||
onCanvasDragEnter | 當拖曳畫布進入目標元素的時候觸發的事件,此事件作用在目標元素上 | |||||
onCanvasDragLeave | 當拖曳畫布離開目標元素的時候觸發的事件,此事件作用在目標元素上 |
時機監聽
屬性 |
說明 |
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onBeforeAddItem | 調用add / addItem方法之前觸發 | |||||
onAfterAddItem | 調用add / addItem方法之后觸發 | |||||
onBeforeRemoveItem | 調用remove / removeItem方法之前觸發 | |||||
onAfterRemoveItem | 調用remove / removeItem方法之后觸發 | |||||
onBeforeUpdateItem | 調用update / updateItem方法之前觸發 | |||||
onAfterUpdateItem | 調用update / updateItem方法之后觸發 | |||||
onBeforeItemVisibilityChange | 調用showItem / hideItem方法之前觸發 | |||||
onAfterItemVisibilityChange | 調用showItem / hideItem方法之后觸發 | |||||
onBeforeItemStateChange | 調用setItemState方法之前觸發 | |||||
onAfterItemStateChange | 調用setItemState方法之后觸發 |
|||||
onBeforeRefreshItem | 調用refreshItem方法之前觸發 | |||||
onAfterRefreshItem | 調用refreshItem方法之后觸發 | |||||
onBeforeItemStatesClear | 調用clearItemStates方法之前觸發 | |||||
onAfterItemStatesClear | 調用clearItemStates方法之后觸發 | |||||
onBeforeLayout | 布局前觸發。調用 render 時會進行布局,因此 render 時會觸發。或用戶主動調用圖的 layout 時觸發。 | |||||
onAfterLayout | 布局完成后觸發。調用 render 時會進行布局,因此 render 時布局完成后會觸發。或用戶主動調用圖的 layout 時布局完成后觸發。 |