
ShaderMask可以讓我們將Shader用於任何一個控件上,比如在Text上使用漸變就可以使用ShaderMask來實現:
ShaderMask(
shaderCallback: (Rect bounds) {
return RadialGradient(
center: Alignment.topLeft,
radius: 1.0,
colors: <Color>[Colors.yellow, Colors.deepOrange],
tileMode: TileMode.mirror,
).createShader(bounds);
},
blendMode: BlendMode.srcATop,
child: Text('老孟,一枚有態度的程序員',style: TextStyle(fontSize: 30),),
)
效果:

shaderCallback 需要返回一個Shader對象,可以通過漸變相關類直接生成Shader:
RadialGradient(...).createShader(rect)
blendMode屬性是融合方式,child是目標圖像(dst),Shader是源圖像(src),融合方式介紹:
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