Page Cache(頁緩存)


Page Cache

  • 由內存中的物理page組成,其內容對應磁盤上的block。
  • page cache的大小是動態變化的。
  • backing store: cache緩存的存儲設備
  • 一個page通常包含多個block, 而block不一定是連續的。

讀Cache

  • 當內核發起一個讀請求時, 先會檢查請求的數據是否緩存到了page cache中。

    • 如果有,那么直接從內存中讀取,不需要訪問磁盤, 此即 cache hit(緩存命中)
    • 如果沒有, 就必須從磁盤中讀取數據, 然后內核將讀取的數據再緩存到cache中, 如此后續的讀請求就可以命中緩存了。
  • page可以值緩存一個文件的部分內容, 而不需要吧整個文件都緩存進來。

寫Cache

  • 當內核發起一個寫請求時, 也是直接往cache中寫入, 后備存儲中的內容不會直接更新。
  • 內核會將被寫入的page標記為dirty, 並將其加入到dirty list中。
  • 內核會周期性地將dirty list中的page寫回到磁盤上, 從而使磁盤上的數據和內存中緩存的數據一致。

Cache回收

  • Page cache的另一個重要工作是釋放page, 從而釋放內存空間。
  • cache回收的任務是選擇合適的page釋放
    • 如果page是dirty的, 需要將page寫回到磁盤中再釋放。

LRU算法

  • LRU(Least Recently used): 最近最少使用算法, Redis中也有此策略, 該算法在Java中可以使用LinkedHashMap進行實現。

Two-List策略

  • Two-List策略維護了兩個list: active list && inactive list
    • 在active list上的page被認為是hot的,不能釋放
    • 只有inactive list上的page可以被釋放的。
  • 首次緩存的數據的page會被加入到inactive list中,已經在inactive list中的page如果再次被訪問,就會移入active list中。
  • 兩個鏈表都使用了偽LRU算法維護,新的page從尾部加入,移除時從頭部移除
  • 如果active list中page的數量遠大於inactive list,那么active list頭部的頁面會被移入inactive list中,從而實現兩個表的平衡。

Linux中Page Cache的具體實現

  • address_space

    struct address_space {
        struct inode            *host;              /* owning inode */
        struct radix_tree_root  page_tree;          /* radix tree of all pages */
        spinlock_t              tree_lock;          /* page_tree lock */
        unsigned int            i_mmap_writable;    /* VM_SHARED ma count */
        struct prio_tree_root   i_mmap;             /* list of all mappings */
        struct list_head        i_mmap_nonlinear;   /* VM_NONLINEAR ma list */
        spinlock_t              i_mmap_lock;        /* i_mmap lock */
        atomic_t                truncate_count;     /* truncate re count */
        unsigned long           nrpages;            /* total number of pages */
        pgoff_t                 writeback_index;    /* writeback start offset */
        struct address_space_operations *a_ops;     /* operations table */
        unsigned                long flags;         /* gfp_mask and error flags */
        struct backing_dev_info *backing_dev_info;  /* read-ahead information */
        spinlock_t              private_lock;       /* private lock */
        struct list_head        private_list;       /* private list */
        struct address_space    *assoc_mapping;     /* associated buffers */
    };
    
    
    • 其中 host域指向對應的inode對象,host有可能為NULL,這意味着這個address_space不是和一個文件關聯,而是和swap area相關,swap是Linux中將匿名內存(比如進程的堆、棧等,沒有一個文件作為back store)置換到swap area(比如swap分區)從而釋放物理內存的一種機制。page_tree保存了該page cache中所有的page,使用基數樹(radix Tree)來存儲。i_mmap是保存了所有映射到當前page cache(物理的)的虛擬內存區域(VMA)。nrpages是當前address_space中page的數量。
  • address_space操作函數

    • address_space中的a_ops域指向操作函數表(struct address_space_operations),每個后備存儲都要實現這個函數表。
  • 內核使用函數表中的函數管理page cache,其中最重要的兩個函數是readpage() 和writepage()

    • readpage()函數
      • readpage()首先會調用find_get_page(mapping, index)在page cache中尋找請求的數據
      • mapping是要尋找的page cache對象,即address_space對象
      • index是要讀取的數據在文件中的偏移量
      • 如果請求的數據不在該page cache中,那么內核就會創建一個新的page加入page cache中,並將要請求的磁盤數據緩存到該page中,同時將page返回給調用者。
    • writepage()函數
      • 對於文件映射, page每次修改后都會調用SetPageDirty(page)將page標識為dirty。
      • 內核首先在指定的address_space尋找目標page
        • 如果沒有,就分配一個page並加入到page cache中,然后內核發起一個寫請求將數據從用戶空間拷入內核空間,最后將數據寫入磁盤中。

Buffer Cache

  • 用於表示內存到磁盤映射的buffer_head結構

  • 每個buffer-block映射都有一個buffer_head結構,buffer_head中的b_assoc_map指向了address_space。

  • 值得注意的是在Linux2.4中,buffer cache和 page cache之間是獨立的

    • 前者使用老版本的buffer_head進行存儲,這導致了一個磁盤block可能在兩個cache中同時存在,造成了內存的浪費
    • 2.6內核中將兩者合並到了一起,使buffer_head只存儲buffer-block的映射信息,不再存儲block的內容, 從而減少了內存浪費。

Flusher Threads

  • Page Cache推遲了文件寫入后備存儲的時間, 但是dirty page最終還是要被寫回磁盤的
  • 內核會在以下三種情況下將dirty page 寫回磁盤:
    • 用戶進程調用sync() 和 fsync()系統調用
    • 空閑內存低於特定的閾值(threshold)
    • Dirty數據在內存中駐留的時間超過一個特定的閾值
  • 線程群的特點是讓一個線程負責一個存儲設備(比如一個磁盤驅動器),多少個存儲設備就用多少個線程, 從而避免阻塞或者競爭的情況,提高效率。
  • 當空閑內存低於閾值時,內核就會調用wakeup_flusher_threads()來喚醒一個或者多個flusher線程,將數據寫回磁盤。
  • 為了避免dirty數據在內存中駐留過長時間(避免在系統崩潰時丟失過多數據),內核會定期喚醒一個flusher線程,將駐留時間過長的dirty數據寫回磁盤。


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