7種JavaScript代碼調試的方法


7種JavaScript代碼調試的方法

JS是解釋型語言,是逐條語句解釋執行的,如果錯誤發生在某個語句塊,此語句塊以前的語句一般都可以正常執行。這不同於C等編譯型語言。

JS是解釋型語言,是逐條語句解釋執行的,如果錯誤發生在某個語句塊,此語句塊以前的語句一般都可以正常執行。這不同於C等編譯型語言。

代碼調試的重點在於找到錯誤發生點,然后才能有的放矢。

1.alert()

通常可以使用警告框來提示變量信息。

alert(document.body.innerHTML); 

當警告框彈出時,用戶將需要單擊“確定”來繼續。

2.html標簽內使用document.write()

<div id="demo">    
  <script>        
    var arr=[1,2,3,4,5]       
    document.write(arr[2] + ' ') //3    
  </script>
</div> 

需要注意的是是,以下寫法會替換整個頁面的內容:

<button type="button" onclick="document.write(5 + 6)">試一試</button> 

即使是函數調用也是如此。

3.innerHTML()

document.getElementById("demo").innerHTML =""

<h1>JavaScript Array.filter()</h1>
    <p>使用通過測試的所有數組元素創建一個新數組。</p>
    <p id="demo"></p> //45,25
    <script>   
   var numbers = [45, 4, 9, 16, 25];
   var over18 = numbers.filter(myFunction); 
  document.getElementById("demo").innerHTML = over18;
  function myFunction(value, index, array) {
     return value > 18;
   }
 </script>

 

4.console()

JS的運行環境是瀏覽器,由瀏覽器引擎解釋執行JS代碼,一般來說,瀏覽器也提供調試器,如chrome按F12即可調出高試器:

  

<!DOCTYPE html>
  <html>
    <body>
      <h4>我的第一張網頁</h4>
      <p>使用F12在瀏覽器(Chrome、IE、Firefox)中激活調試,然后在調試器菜單中選擇“控制台”。</p>
       <script>        
      a = 5;        
      b = 6;        
      c = a + b;        
      console.log(c);    
    </script>
  </body>
</html> 

 

如果您的瀏覽器支持調試,那么您可以使用 console.log() 在調試窗口中顯示 JavaScript 的值:

內置的調試器可打開或關閉,強制將錯誤報告給用戶。

通過調試器,您也可以設置斷點(代碼執行被中斷的位置),並在代碼執行時檢查變量。

5.try catch捕獲錯誤

<p id="demo"></p>
<script>
  try {  
    adddlert("歡迎您,親愛的用戶!");
  }catch(err) {  
    demo.innerHTML = err.message; //adddlert is not defined
  }
</script> 

JavaScript 實際上會創建帶有兩個屬性的 Error 對象:name 和 message。

name 設置或返回錯誤名。

message 設置或返回錯誤消息(一條字符串)。

6.debugger

debugger停止執行 JavaScript,並調用調試函數(如果可用)。

7.注釋法或增量法

可以注釋掉一些可疑代碼來確定錯誤發生點。

或者考慮逐步增加代碼的方法,逐步驗證,以避免錯誤。

8.一些常見的 JavaScript 錯誤。

8.1 意外使用賦值運算符

如果程序員在 if 語句中意外使用賦值運算符(=)而不是比較運算符(===),JavaScript 程序可能會產生一些無法預料的結果。

8.2 令人困惑的加法和級聯

加法用於加數值。

級聯(Concatenation)用於加字符串。

在 JavaScript 中,這兩種運算均使用相同的 + 運算符。

正因如此,將數字作為數值相加,與將數字作為字符串相加,將產生不同的結果:

var x = 10 + 5;          // x 中的結果是 15
var x = 10 + "5";         // x 中的結果是 "105" 

而加法以外的其它算法運算符可以將字符串進行自動類型轉換。

10-"5" // 5

8.3 令人誤解的浮點數

JavaScript 中的數字均保存為 64 位的浮點數(Floats),符合IEEE754的標准。

所有編程語言,包括 JavaScript,都存在處理浮點值的困難:

var x = 0.1;var y = 0.2;var z = x + y             // z=0.30000000000000004 

8.4 錯位的分號

因為一個錯誤的分號,此代碼塊無論 x 的值如何都會執行:

if (x == 19);{     // code block} 

在一行的結尾自動關閉語句是默認的 JavaScript 行為。

在 JavaScript 中,用分號來關閉(結束)語句是可選的。

8.5 對象使用命名索引

在 JavaScript 中,數組使用數字索引。

在 JavaScript 中,對象使用命名索引。

如果您使用命名索引,那么在訪問數組時,JavaScript 會將數組重新定義為標准對象。

<p id="demo"></p>
<script>  
  var person = [];
  person["firstName"] = "Bill";
  person["lastName"] = "Gates";
  person["age"] = 46;
  var x = person.length; // person.length 將返回 0
  var y = person[0];     // person[0] 將返回 undefined
  y=person["age"]; //ok 
  y=person.age;//ok
  document.getElementById("demo").innerHTML = y
</script> 

8.6 Undefined 不是 Null

Undefined 的類型是 Undefined,Null的類型是Object。

JavaScript 對象、變量、屬性和方法可以是未定義的。

此外,空的 JavaScript 對象的值可以為 null。

在測試非 null 之前,必須先測試未定義:

if (typeof myObj !== "undefined" && myObj !== null)

8.7 JS沒有塊作用域(與C語言不同)

在 ES2015 之前,JavaScript 只有兩種類型的作用域:全局作用域和函數作用域。

<!DOCTYPE html>
  <html>
    <body>
      <h2>JavaScript</h2>
      <p>JavaScript不會為每個代碼塊創建新的作用域。</p>
      <p>此代碼將顯示 i(10)的值,即使在 for 循環塊之外:</p>
      <p id="demo"></p>
        <script>
        for (var i = 0; i < 10; i++) {  // some 
          code
        }
        document.getElementById("demo").innerHTML = i; //10
      </script>
    </body>
</html> 

ES2015 引入了兩個重要的 JavaScript 新關鍵詞:let 和 const。

這兩個關鍵字在 JavaScript 中提供了塊作用域(Block Scope)變量(和常量)。

for (let i = 0; i < 10; i++) {  // some 
  code
}
document.getElementById("demo").innerHTML = i; //不能訪問 


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