阮一峰Module 的語法
1.概述
歷史上,JavaScript 一直沒有模塊(module)體系,無法將一個大程序拆分成互相依賴的小文件,再用簡單的方法拼裝起來。
在 ES6 之前,社區制定了一些模塊加載方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 兩種。前者用於服務器,后者用於瀏覽器。ES6 在語言標准的層面上,實現了模塊功能,而且實現得相當簡單,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 規范,成為瀏覽器和服務器通用的模塊解決方案。
ES6 模塊的設計思想是盡量的靜態化,使得編譯時就能確定模塊的依賴關系,以及輸入和輸出的變量。CommonJS 和 AMD 模塊,都只能在運行時確定這些東西。比如,CommonJS 模塊就是對象,輸入時必須查找對象屬性。
// CommonJS模塊 let { stat, exists, readFile } = require('fs'); // 等同於 let _fs = require('fs'); let stat = _fs.stat; let exists = _fs.exists; let readfile = _fs.readfile;
上面代碼的實質是整體加載fs
模塊(即加載fs
的所有方法),生成一個對象(_fs
),然后再從這個對象上面讀取 3 個方法。這種加載稱為“運行時加載”,因為只有運行時才能得到這個對象,導致完全沒辦法在編譯時做“靜態優化”。
ES6 模塊不是對象,而是通過export
命令顯式指定輸出的代碼,再通過import
命令輸入。
// ES6模塊 import { stat, exists, readFile } from 'fs';
上面代碼的實質是從fs
模塊加載 3 個方法,其他方法不加載。這種加載稱為“編譯時加載”或者靜態加載,即 ES6 可以在編譯時就完成模塊加載,效率要比 CommonJS 模塊的加載方式高。當然,這也導致了沒法引用 ES6 模塊本身,因為它不是對象。
由於 ES6 模塊是編譯時加載,使得靜態分析成為可能。有了它,就能進一步拓寬 JavaScript 的語法,比如引入宏(macro)和類型檢驗(type system)這些只能靠靜態分析實現的功能。
除了靜態加載帶來的各種好處,ES6 模塊還有以下好處。
- 不再需要
UMD
模塊格式了,將來服務器和瀏覽器都會支持 ES6 模塊格式。目前,通過各種工具庫,其實已經做到了這一點。 - 將來瀏覽器的新 API 就能用模塊格式提供,不再必須做成全局變量或者
navigator
對象的屬性。 - 不再需要對象作為命名空間(比如
Math
對象),未來這些功能可以通過模塊提供。
2.嚴格模式
ES6 的模塊自動采用嚴格模式,不管你有沒有在模塊頭部加上"use strict";
。
嚴格模式主要有以下限制。
- 變量必須聲明后再使用
- 函數的參數不能有同名屬性,否則報錯
- 不能使用
with
語句 - 不能對只讀屬性賦值,否則報錯
- 不能使用前綴 0 表示八進制數,否則報錯
- 不能刪除不可刪除的屬性,否則報錯
- 不能刪除變量
delete prop
,會報錯,只能刪除屬性delete global[prop]
eval
不會在它的外層作用域引入變量eval
和arguments
不能被重新賦值arguments
不會自動反映函數參數的變化- 不能使用
arguments.callee
- 不能使用
arguments.caller
- 禁止
this
指向全局對象 - 不能使用
fn.caller
和fn.arguments
獲取函數調用的堆棧 - 增加了保留字(比如
protected
、static
和interface
)
其中,尤其需要注意this
的限制。ES6 模塊之中,頂層的this
指向undefined
,即不應該在頂層代碼使用this
。
3.export 命令
模塊功能主要由兩個命令構成:export
和import
。export
命令用於規定模塊的對外接口,import
命令用於輸入其他模塊提供的功能。
一個模塊就是一個獨立的文件。該文件內部的所有變量,外部無法獲取。如果你希望外部能夠讀取模塊內部的某個變量,就必須使用export
關鍵字輸出該變量。下面是一個 JS 文件,里面使用export
命令輸出變量。
// profile.js export var firstName = 'Michael'; export var lastName = 'Jackson'; export var year = 1958;
上面代碼是profile.js
文件,保存了用戶信息。ES6 將其視為一個模塊,里面用export
命令對外部輸出了三個變量。
export
的寫法,除了像上面這樣,還有另外一種。
// profile.js var firstName = 'Michael'; var lastName = 'Jackson'; var year = 1958; export { firstName, lastName, year };
上面代碼在export
命令后面,使用大括號指定所要輸出的一組變量。它與前一種寫法(直接放置在var
語句前)是等價的,但是應該優先考慮使用這種寫法。因為這樣就可以在腳本尾部,一眼看清楚輸出了哪些變量。
export
命令除了輸出變量,還可以輸出函數或類(class)。
export function multiply(x, y) { return x * y; };
上面代碼對外輸出一個函數multiply
。
通常情況下,export
輸出的變量就是本來的名字,但是可以使用as
關鍵字重命名。
function v1() { ... } function v2() { ... } export { v1 as streamV1, v2 as streamV2, v2 as streamLatestVersion };
上面代碼使用as
關鍵字,重命名了函數v1
和v2
的對外接口。重命名后,v2
可以用不同的名字輸出兩次(無數次)。
需要特別注意的是,export
命令規定的是對外的接口,必須與模塊內部的變量建立一一對應關系。
// 報錯 export 1; // 報錯 var m = 1; export m;
上面兩種寫法都會報錯,因為沒有提供對外的接口。第一種寫法直接輸出 1,第二種寫法通過變量m
,還是直接輸出 1。1
只是一個值,不是接口。正確的寫法是下面這樣。
// 寫法一 export var m = 1; // 寫法二 var m = 1; export {m}; // 寫法三 var n = 1; export {n as m};
上面三種寫法都是正確的,規定了對外的接口m
。其他腳本可以通過這個接口,取到值1
。它們的實質是,在接口名與模塊內部變量之間,建立了一一對應的關系。
同樣的,function
和class
的輸出,也必須遵守這樣的寫法。
// 報錯 function f() {} export f; // 正確 export function f() {}; // 正確 function f() {} export {f};
另外,export
語句輸出的接口,與其對應的值是動態綁定關系,即通過該接口,可以取到模塊內部實時的值。
export var foo = 'bar'; setTimeout(() => foo = 'baz', 500);
上面代碼輸出變量foo
,值為bar
,500 毫秒之后變成baz
。
這一點與 CommonJS 規范完全不同。CommonJS 模塊輸出的是值的緩存,不存在動態更新,詳見下文《Module 的加載實現》一節。
最后,export
命令可以出現在模塊的任何位置,只要處於模塊頂層就可以。如果處於塊級作用域內,就會報錯,下一節的import
命令也是如此。這是因為處於條件代碼塊之中,就沒法做靜態優化了,違背了 ES6 模塊的設計初衷。
function foo() { export default 'bar' // SyntaxError } foo()
上面代碼中,export
語句放在函數之中,結果報錯。
4.import命令
使用export
命令定義了模塊的對外接口以后,其他 JS 文件就可以通過import
命令加載這個模塊。
import { firstName, lastName, year } from './profile.js'; function setName(element) { element.textContent = firstName + ' ' + lastName; }
上面代碼的import
命令,用於加載profile.js
文件,並從中輸入變量。import
命令接受一對大括號,里面指定要從其他模塊導入的變量名。大括號里面的變量名,必須與被導入模塊(profile.js
)對外接口的名稱相同。
如果想為輸入的變量重新取一個名字,import
命令要使用as
關鍵字,將輸入的變量重命名。
import { lastName as surname } from './profile.js';
import
命令輸入的變量都是只讀的,因為它的本質是輸入接口。也就是說,不允許在加載模塊的腳本里面,改寫接口。
import {a} from './xxx.js' a = {}; // Syntax Error : 'a' is read-only;
上面代碼中,腳本加載了變量a
,對其重新賦值就會報錯,因為a
是一個只讀的接口。但是,如果a
是一個對象,改寫a
的屬性是允許的。
import {a} from './xxx.js' a.foo = 'hello'; // 合法操作
上面代碼中,a
的屬性可以成功改寫,並且其他模塊也可以讀到改寫后的值。不過,這種寫法很難查錯,建議凡是輸入的變量,都當作完全只讀,不要輕易改變它的屬性。
import
后面的from
指定模塊文件的位置,可以是相對路徑,也可以是絕對路徑,.js
后綴可以省略。如果只是模塊名,不帶有路徑,那么必須有配置文件,告訴 JavaScript 引擎該模塊的位置。
import {myMethod} from 'util';
上面代碼中,util
是模塊文件名,由於不帶有路徑,必須通過配置,告訴引擎怎么取到這個模塊。
注意,import
命令具有提升效果,會提升到整個模塊的頭部,首先執行。
foo();
import { foo } from 'my_module';
上面的代碼不會報錯,因為import
的執行早於foo
的調用。這種行為的本質是,import
命令是編譯階段執行的,在代碼運行之前。
由於import
是靜態執行,所以不能使用表達式和變量,這些只有在運行時才能得到結果的語法結構。
// 報錯 import { 'f' + 'oo' } from 'my_module'; // 報錯 let module = 'my_module'; import { foo } from module; // 報錯 if (x === 1) { import { foo } from 'module1'; } else { import { foo } from 'module2'; }
上面三種寫法都會報錯,因為它們用到了表達式、變量和if
結構。在靜態分析階段,這些語法都是沒法得到值的
最后,import
語句會執行所加載的模塊,因此可以有下面的寫法。
面代碼僅僅執行lodash
模塊,但是不輸入任何值。
如果多次重復執行同一句import
語句,那么只會執行一次,而不會執行多次。
import 'lodash';
import 'lodash';
上面代碼加載了兩次lodash
,但是只會執行一次
import { foo } from 'my_module'; import { bar } from 'my_module'; // 等同於 import { foo, bar } from 'my_module';
上面代碼中,雖然foo
和bar
在兩個語句中加載,但是它們對應的是同一個my_module
實例。也就是說,import
語句是 Singleton 模式。
目前階段,通過 Babel 轉碼,CommonJS 模塊的require
命令和 ES6 模塊的import
命令,可以寫在同一個模塊里面,但是最好不要這樣做。因為import
在靜態解析階段執行,所以它是一個模塊之中最早執行的。下面的代碼可能不會得到預期結果。
require('core-js/modules/es6.symbol'); require('core-js/modules/es6.promise'); import React from 'React';
5.模塊的整體加載
除了指定加載某個輸出值,還可以使用整體加載,即用星號(*
)指定一個對象,所有輸出值都加載在這個對象上面。
下面是一個circle.js
文件,它輸出兩個方法area
和circumference
。
// circle.js export function area(radius) { return Math.PI * radius * radius; } export function circumference(radius) { return 2 * Math.PI * radius; }
現在,加載這個模塊。
// main.js import { area, circumference } from './circle'; console.log('圓面積:' + area(4)); console.log('圓周長:' + circumference(14));
上面寫法是逐一指定要加載的方法,整體加載的寫法如下。
import * as circle from './circle'; console.log('圓面積:' + circle.area(4)); console.log('圓周長:' + circle.circumference(14));
注意,模塊整體加載所在的那個對象(上例是circle
),應該是可以靜態分析的,所以不允許運行時改變。下面的寫法都是不允許的。
import * as circle from './circle'; // 下面兩行都是不允許的 circle.foo = 'hello'; circle.area = function () {};
6 export default 命令
下面比較一下默認輸出和正常輸出
// 第一組 export default function crc32() { // 輸出 // ... } import crc32 from 'crc32'; // 輸入 // 第二組 export function crc32() { // 輸出 // ... }; import {crc32} from 'crc32'; // 輸入
// 正確 export var a = 1; // 正確 var a = 1; export default a; // 錯誤 export default var a = 1;
正是因為export default
命令其實只是輸出一個叫做default
的變量,所以它后面不能跟變量聲明語句。
// 正確 export default 42; // 報錯 export 42;
面代碼中,后一句報錯是因為沒有指定對外的接口,而前一句指定對外接口為default
。
有了export default
命令,輸入模塊時就非常直觀了,以輸入 lodash 模塊為例。
如果想在一條import
語句中,同時輸入默認方法和其他接口,可以寫成下面這樣。
import _, { each, forEach } from 'lodash'; export default function (obj) { // ··· } export function each(obj, iterator, context) { // ··· } export { each as forEach };
上面代碼的最后一行的意思是,暴露出forEach
接口,默認指向each
接口,即forEach
和each
指向同一個方法。
export default
也可以用來輸出類。
// MyClass.js export default class { ... } // main.js import MyClass from 'MyClass'; let o = new MyClass();
7.Module 的加載實現
HTML 網頁中,瀏覽器通過<script>
標簽加載 JavaScript 腳本
<!-- 頁面內嵌的腳本 --> <script type="application/javascript"> // module code </script> <!-- 外部腳本 --> <script type="application/javascript" src="path/to/myModule.js"> </script>
上面代碼中,由於瀏覽器腳本的默認語言是 JavaScript,因此type="application/javascript"
可以省略。
默認情況下,瀏覽器是同步加載 JavaScript 腳本,即渲染引擎遇到<script>
標簽就會停下來,等到執行完腳本,再繼續向下渲染。如果是外部腳本,還必須加入腳本下載的時間。
如果腳本體積很大,下載和執行的時間就會很長,因此造成瀏覽器堵塞,用戶會感覺到瀏覽器“卡死”了,沒有任何響應。這顯然是很不好的體驗,所以瀏覽器允許腳本異步加載,下面就是兩種異步加載的語法
<script src="path/to/myModule.js" defer></script> <script src="path/to/myModule.js" async></script>
上面代碼中,<script>
標簽打開defer
或async
屬性,腳本就會異步加載。渲染引擎遇到這一行命令,就會開始下載外部腳本,但不會等它下載和執行,而是直接執行后面的命令。
defer
與async
的區別是:defer
要等到整個頁面在內存中正常渲染結束(DOM 結構完全生成,以及其他腳本執行完成),才會執行;async
一旦下載完,渲染引擎就會中斷渲染,執行這個腳本以后,再繼續渲染。一句話,defer
是“渲染完再執行”,async
是“下載完就執行”。另外,如果有多個defer
腳本,會按照它們在頁面出現的順序加載,而多個async
腳本是不能保證加載順序的
加載規則
瀏覽器加載 ES6 模塊,也使用<script>
標簽,但是要加入type="module"
屬性。
<script type="module" src="./foo.js"></script>
上面代碼在網頁中插入一個模塊foo.js
,由於type
屬性設為module
,所以瀏覽器知道這是一個 ES6 模塊。
瀏覽器對於帶有type="module"
的<script>
,都是異步加載,不會造成堵塞瀏覽器,即等到整個頁面渲染完,再執行模塊腳本,等同於打開了<script>
標簽的defer
屬性。
<script type="module" src="./foo.js"></script> <!-- 等同於 --> <script type="module" src="./foo.js" defer></script>
如果網頁有多個<script type="module">
,它們會按照在頁面出現的順序依次執行。
<script>
標簽的async
屬性也可以打開,這時只要加載完成,渲染引擎就會中斷渲染立即執行。執行完成后,再恢復渲染。
<script type="module" src="./foo.js" async></script>
一旦使用了async
屬性,<script type="module">
就不會按照在頁面出現的順序執行,而是只要該模塊加載完成,就執行該模塊。
ES6 模塊也允許內嵌在網頁中,語法行為與加載外部腳本完全一致。
<script type="module"> import utils from "./utils.js"; // other code </script>
舉例來說,jQuery 就支持模塊加載。
<script type="module"> import $ from "./jquery/src/jquery.js"; $('#message').text('Hi from jQuery!'); </script>
對於外部的模塊腳本(上例是foo.js
),有幾點需要注意。
- 代碼是在模塊作用域之中運行,而不是在全局作用域運行。模塊內部的頂層變量,外部不可見。
- 模塊腳本自動采用嚴格模式,不管有沒有聲明
use strict
。 - 模塊之中,可以使用
import
命令加載其他模塊(.js
后綴不可省略,需要提供絕對 URL 或相對 URL),也可以使用export
命令輸出對外接口。 - 模塊之中,頂層的
this
關鍵字返回undefined
,而不是指向window
。也就是說,在模塊頂層使用this
關鍵字,是無意義的。 - 同一個模塊如果加載多次,將只執行一次。
下面是一個示例模塊。
import utils from 'https://example.com/js/utils.js'; const x = 1; console.log(x === window.x); //false console.log(this === undefined); // tru
利用頂層的this
等於undefined
這個語法點,可以偵測當前代碼是否在 ES6 模塊之中。
const isNotModuleScript = this !== undefined;
ES6 模塊與 CommonJS 模塊的差異
- CommonJS 模塊輸出的是一個值的拷貝,ES6 模塊輸出的是值的引用。
- CommonJS 模塊是運行時加載,ES6 模塊是編譯時輸出接口。
第二個差異是因為 CommonJS 加載的是一個對象(即module.exports
屬性),該對象只有在腳本運行完才會生成。而 ES6 模塊不是對象,它的對外接口只是一種靜態定義,在代碼靜態解析階段就會生成。
ES6 模塊的運行機制與 CommonJS 不一樣。JS 引擎對腳本靜態分析的時候,遇到模塊加載命令import
,就會生成一個只讀引用。等到腳本真正執行時,再根據這個只讀引用,到被加載的那個模塊里面去取值。換句話說,ES6 的import
有點像 Unix 系統的“符號連接”,原始值變了,import
加載的值也會跟着變。因此,ES6 模塊是動態引用,並且不會緩存值,模塊里面的變量綁定其所在的模塊。
// lib.js export let counter = 3; export function incCounter() { counter++; } // main.js import { counter, incCounter } from './lib'; console.log(counter); // 3 incCounter(); console.log(counter); // 4
上面代碼說明,ES6 模塊輸入的變量counter
是活的,完全反應其所在模塊lib.js
內部的變化。
再舉一個出現在export
一節中的例子。
// m1.js export var foo = 'bar'; setTimeout(() => foo = 'baz', 500); // m2.js import {foo} from './m1.js'; console.log(foo); setTimeout(() => console.log(foo), 500);
上面代碼中,m1.js
的變量foo
,在剛加載時等於bar
,過了 500 毫秒,又變為等於baz
。
讓我們看看,m2.js
能否正確讀取這個變化。
上面代碼表明,ES6 模塊不會緩存運行結果,而是動態地去被加載的模塊取值,並且變量總是綁定其所在的模塊。
由於 ES6 輸入的模塊變量,只是一個“符號連接”,所以這個變量是只讀的,對它進行重新賦值會報錯。
// lib.js export let obj = {}; // main.js import { obj } from './lib'; obj.prop = 123; // OK obj = {}; // TypeError
上面代碼中,main.js
從lib.js
輸入變量obj
,可以對obj
添加屬性,但是重新賦值就會報錯。因為變量obj
指向的地址是只讀的,不能重新賦值,這就好比main.js
創造了一個名為obj
的const
變量。
最后,export
通過接口,輸出的是同一個值。不同的腳本加載這個接口,得到的都是同樣的實例。
// mod.js function C() { this.sum = 0; this.add = function () { this.sum += 1; }; this.show = function () { console.log(this.sum); }; } export let c = new C();
上面的腳本mod.js
,輸出的是一個C
的實例。不同的腳本加載這個模塊,得到的都是同一個實例。