1,增加操作
RedisCacheHelper.Instance.ZSortadd("zsortkey", "A1", 5); RedisCacheHelper.Instance.ZSortadd("zsortkey", "B1", 6); RedisCacheHelper.Instance.ZSortadd("zsortkey", "C1", 2); RedisCacheHelper.Instance.ZSortadd("zsortkey", "D1", 1); RedisCacheHelper.Instance.ZSortadd("zsortkey", "1", 9); RedisCacheHelper.Instance.ZSortadd("zsortkey", "2", 8); RedisCacheHelper.Instance.ZSortadd("zsortkey", "3", 7); RedisCacheHelper.Instance.ZSortadd("zsortkey", "4", 1);

RedisCacheHelper.Instance.ZSortIncr("zsortkey", "D1", 2); //增加2 RedisCacheHelper.Instance.ZSortDecr("zsortkey", "A1", 1); //減去1


//獲取長度 var getlength = RedisCacheHelper.Instance.SortedSetLength("zsortkey"); Console.WriteLine(getlength); //移除某個元素 var getok = RedisCacheHelper.Instance.ZSortedRemove("zsortkey", "1"); Console.WriteLine(getok); //獲取榜單某個元素的排名 var getsort = RedisCacheHelper.Instance.ZSortedRank("zsortkey", "2"); Console.WriteLine(getsort); //獲取有序集合中的某個元素的值 //擴展的有 //SortedSetRangeByRank 根據索引獲取member值,默認是升序,可以獲取指定索引內的member值 //SortedSetRangeByScore:根據score獲取member值,默認是升序,可以獲取指定score開始和結束的member值,后面的skip和take用於分頁 //SortedSetRangeByValue:根據member獲取member值,默認是升序,可以獲取指定member開始和結束的值,后面的skip和take用於分頁 //SortedSetRangeByRankWithScores:獲取member和score值,可以只返回 start-stop 這個索引排序內的值(默認升序),后面的skip和take用於分頁 var getvalue = RedisCacheHelper.Instance.ZSortedScore("zsortkey", "4"); Console.WriteLine(getvalue);
使用場景:
Redis sorted set 的使用場景與 set 類似,區別是 set 不是自動有序的,而 sorted set 可以通過用戶額外提供一個優先級 (score) 的參數來為成員排序,並且是插入有序的,即自動排序。當你需要一個有序的並且不重復的集合列表,那么可以選擇 sorted set 數據結構,比如 twitter 的 public timeline 可以以發表時間作為 score 來存儲,這樣獲取時就是自動按時間排好序的。
實現方式:
Redis sorted set 的內部使用 HashMap 和跳躍表 (SkipList) 來保證數據的存儲和有序,HashMap 里放的是成員到 score 的映射,而跳躍表里存放的是所有的成員,排序依據是 HashMap 里存的 score, 使用跳躍表的結構可以獲得比較高的查找效率,並且在實現上比較簡單。
這里附上Helper類
#region SortSet類型 有序集合 /// <summary> /// 增加,可以一次增加一個member,也可以一次增加多個member /// </summary> /// <param name="key"></param> /// <param name="member"></param> /// <param name="score"></param> /// <param name="db"></param> /// <returns></returns> public bool ZSortadd(string key, string member, double score, int db = -1) { try { var _db = GetDatabase(db); if ((object)key == null) return false; else return _db.SortedSetAdd(key, member, score); } catch (Exception ex) { throw; } } /// <summary> /// 對Score值自增 /// 如果不存在這member值,則執行增加member操作,並返回當前Score值 /// </summary> /// <param name="key">The key.</param> /// <param name="member">The member.</param> /// <param name="score">The score.</param> /// <param name="db">The database.</param> /// <returns></returns> public double ZSortIncr(string key, string member, double score, int db = -1) { try { var _db = GetDatabase(db); if ((object)key == null) return 0; else return _db.SortedSetIncrement(key, member, score); } catch (Exception ex) { throw; } } /// <summary> /// 對Score值自減 /// 如果不存在這member值,則執行增加member操作,並返回當前Score值 /// </summary> /// <param name="key">The key.</param> /// <param name="member">The member.</param> /// <param name="score">The score.</param> /// <param name="db">The database.</param> /// <returns></returns> public double ZSortDecr(string key, string member, double score, int db = -1) { try { var _db = GetDatabase(db); if ((object)key == null) return 0; else return _db.SortedSetDecrement(key, member, score); } catch (Exception ex) { throw; } } /// <summary> /// 長度 /// </summary> /// <param name="redisKey"></param> /// <param name="db"></param> /// <returns></returns> public long SortedSetLength(string redisKey, int db = -1) { var _db = GetDatabase(db); return _db.SortedSetLength(redisKey); } /// <summary> /// 移除某個元素 /// </summary> /// <param name="key"></param> /// <param name="memebr"></param> /// <param name="db"></param> /// <returns></returns> public bool ZSortedRemove(string key, string memebr, int db = -1) { try { var _db = GetDatabase(db); if ((object)key == null) return false; else return _db.SortedSetRemove(key, memebr); } catch (Exception) { return false; } } /// <summary> /// 獲取榜單某個元素的排名、排行 /// </summary> /// <param name="key"></param> /// <param name="mumber"></param> /// <param name="db"></param> /// <returns></returns> public double ZSortedRank(string key, string mumber, int db = -1) { try { var _db = GetDatabase(db); if ((object)key == null) return 0; else return _db.SortedSetRank(key, mumber) ?? 0; } catch (Exception) { return 0; } } /// <summary> /// 獲取有序集合中的某個元素的值 /// </summary> /// <param name="key">The key.</param> /// <param name="member">The member.</param> /// <param name="db">The database.</param> /// <returns></returns> public double ZSortedScore(string key, string member, int db = -1) { try { var _db = GetDatabase(db); if ((object)key == null) return 0; else return Convert.ToDouble(_db.SortedSetScore(key, member)); } catch (Exception ex) { throw; } } #endregion
