在上一節知道了,通過 命令 make xxx_config指令可以實現初步的配置,現在就來看看這個指令是怎樣實現配置的。
一、查看頂層的Makefile
在上一節知道了,通過 命令 make xxx_config指令可以實現初步的配置,現在就來看看這個指令是怎樣實現配置的。
1、查看頂層的Makefile
87 SRCTREE := $(CURDIR) /*CURDIR是make的內嵌變量, 為當前目錄*/ 92 MKCONFIG := $(SRCTREE)/mkconfig 1886 100ask24x0_config : unconfig 1887 @$(MKCONFIG) $(@:_config=) arm arm920t 100ask24x0 NULL s3c24x0
在87行和92行,CURDIR為當前目錄,所以92行即MKCONFIG=./mkconfig
若在uboot的根目錄下編譯,則MKCONFIG就是根目錄下的mkconfig文件。$(@:_config=)執行結果就是將 “100ask24x0_config” 中的 “_config” 去掉, 結果為 “100ask24x0” 。實際執行為:
mkconfig 100ask24x0 arm arm920t 100ask24x0 NULL s3c24x0
$0 $1 $2 $3 $4 $5 $6
2、查看mkconfig文件
在uboot根目錄下,打開文件可以看到第六行的注釋,給出了mkconfig的用法。
06 # Parameters: Target Architecture CPU Board [VENDOR] [SOC]
$1 $2 $3 $4 $5 $6
剛好對應mkconfig(參數) 100ask24x0(目標)arm(架構) arm920t(cpu) 100ask24x0(開發板選型) NULL(供應商) s3c24x0(片上系統/芯片) 。
下面分析mkconfig的作用:
(1)確定開發板名稱 BOARD NAME,代碼如下:
11 APPEND=no # Default: Create new config file 12 BOARD_NAME="" # Name to print in make output 13 14 while [ $# -gt 0 ] ; do 15 case "$1" in 16 --) shift ; break ;; 17 -a) shift ; APPEND=yes ;; 18 -n) shift ; BOARD_NAME="${1%%_config}" ; shift ;; 19 *) break ;; 20 esac 21 done 22 23 [ "${BOARD_NAME}" ] || BOARD_NAME="$1" 24
對於“./mkconfig 100ask24x0 arm arm920t smdk2410 NULL s3c24x0”命令,其中沒有“--” 、“-a” 、 “-n”等符號,所以第 14~22行沒做任何事情。第11、12 行兩個變量仍維持原來的值。
執行23行時,||表示左邊命令為假時,則執行BOARD_NAME="$1",由於BOARD_NAME一直為空所以執行BOARD_NAME 的值等於第 1個參數,即“100ask24x0” 。同樣 mkconfig="$0", s3c24x0="$6"
(2)創建到平台/開發板相關的頭文件鏈接
代碼如下:
//30 -50行 # Create link to architecture specific headers # if [ "$SRCTREE" != "$OBJTREE" ] ; then //若SRCTREE的字符等於OBJTREE,執行elsemkdir -p ${OBJTREE}/include ... else cd ./include //打開子目錄include/ rm -f asm //刪除之前鏈接名為asm的文件 ln -s asm-$2 asm //*重新建立一個asm連接文件,-> ln -s asm-arm asm
//指向asm-arm文件(表示選擇使用arm架構文件)fi
以上先判斷源代碼目錄與目標文件目錄是否一樣,相同則進入include子目錄,刪除asm文件(這是上一次配置時建立的連接文件),然后再次建立指向asm-arm的arm架構文件
51 rm -f asm-$2/arch *rm -f asm-arm/arch 53 if [ -z "$6" -o "$6" = "NULL" ] ; then *判斷為假,執行ELSE語句 54 ln -s ${LNPREFIX}arch-$3 asm-$2/arch 55 else 56 ln -s ${LNPREFIX}arch-$6 asm-$2/arch *ln -s arch-s3c24x0 asm-arm/arch 57 fi 59 if [ "$2" = "arm" ] ; then *判斷為真,$2="arm" 60 rm -f asm-$2/proc *rm -f asm-arm/proc 61 ln -s ${LNPREFIX}proc-armv asm-$2/proc *ln -s proc-armv asm-arm/proc 62 fi 67 echo "ARCH = $2" > config.mk *">":新建config.mk文件,里面內容為ARCH = arm 68 echo "CPU = $3" >> config.mk *">>":追加內容 69 echo "BOARD = $4" >> config.mk 71 [ "$5" ] && [ "$5" != "NULL" ] && echo "VENDOR = $5" >> config.mk *判斷$5存在且不等於NULL 72 73 [ "$6" ] && [ "$6" != "NULL" ] && echo "SOC = $6" >> config.mk *判斷$6存在且不等於NUL
第67~73行執行完后,config.mk內容為:
ARCH = arm
CPU = arm920t
BOARD = 100ask24x0
SOC = s3c24x0

(3)創建開發板相關頭文件 include/config.h
接着往下看:
78 if [ "$APPEND" = "yes" ] *在mkconfig第11行中,APPEND=no,所以執行else語句創建config.h 79 then 80 echo >> config.h 81 else 82 > config.h # Create new config file 83 fi 84 echo "/* Automatically generated - do not edit */" >>config.h *追加內容 85 echo "#include <configs/$1.h>" >>config.h *追加內容<br>87 exit 0 *退出
第84~85行執行完后,config.mk內容為:

現在總結一下,配置命令make 100ask24xx_config的實現過程
make 100ask24xx_config 實際上就是執行 " ./mkconfig $1 $2 $3 $4 $5 $6 '
會產生一下結果:
1)確定開發板名稱 BOARD_NAME 等於 $1;
2)創建平台/開發板相關的頭文件鏈接;
3)創建頂層Makefile包含的文件 include/config.mk;
4)創建開發板相關頭文件 include/config.h;
由此可知,如果要在board目錄下新建一個開發板<board _ name>的目錄,則在include/config目錄下也要建立一個文件<board_name>.h,里面存放了開發板<board_name>的配置信息。
U-boot還沒有linux一樣圖形界面配置,要手動修改配置文件include/config/<board_name>.h 來裁剪設置uboot。
