有時候在頁面登錄或者注冊的時候,為了防止不是機器人操作,會讓用戶手動來滑動圖片驗證。我在做項目時用到了這個功能,這里記錄一下自己的想法和做法。
實現的效果如圖所示:
好了,現在來說說想法。
關於圖片滑動驗證一般是要前后端來交互的。首先是要后台處理好圖片,然后將處理出來的圖片返回到前台。后台隨機抽取一張模板圖片,也就是完整的圖片,然后通過代碼來操作將一塊區域的圖扣出來,將扣掉的地方填成灰色或者黑色,這樣,素材就有了。
在返回到前台時,要將圖片轉碼為base編碼。在前台接收時,要使用如下方式來講base64編碼的圖片顯示:
$("#validateImage").attr("src", "data:image/png;base64,"+data.srcImage);
$("#slideImage").attr("src", "data:image/png;base64,"+data.cutImage);
然后前台通過滑動圖片來驗證。這種情況要存儲滑動的距離,也就是像素點。當然,圖片生成時也要將摳圖的坐標記錄,要和滑動后傳過來的數據進行驗證。
圖片處理類如下:我這個圖片處理類的半圓型的半徑並沒有算進那個坐標區域,所以在判斷是否拼圖正確的情況下必須要將那個半徑加上或者減去(專屬我自己的項目,符合自己的方式,如果不符合你的,請將想法吃透,然后在我的工具類中提煉出一些關鍵的技術,自己嘗試寫吧)。
package news.utils; import java.awt.Color; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Random; import javax.imageio.ImageIO; import news.bean.VerifyImage; import sun.misc.BASE64Encoder; /** * 處理圖片的工具類,用於實現前端的滑動驗證 * @author 徐金仁 */ public class VerifyImageUtils3 { //原圖片的寬度 private static int ORI_HEIGHT = 160; //原圖片的高度 private static int ORI_WIDTH = 322; //摳圖上面的半徑 private static int RADIUS = 8; //摳圖區域的高度 private static int TAM_HEIGHT = 40; //摳圖區域的寬度 private static int TAM_WIDTH = 40; //摳圖內部矩形填充的大小 private static int RAN_SIZE = 8; //摳圖的邊框寬度 private static int BORDER_SIZE = 1; // private static int XPosition ; private static int YPosition ; Random random =new Random(); /** * 提供的對外的公共接口,用於獲取處理后的圖片和摳圖的位置 * @param filePath 存儲原始圖片的位置 * @throws Exception */ public VerifyImage getImages(String filePath) throws Exception{ VerifyImage ve = new VerifyImage(); //隨機獲取一張圖片 File imageFile = getRandomImage(filePath); BufferedImage oriImage = ImageIO.read(imageFile); ORI_HEIGHT = oriImage.getHeight(); ORI_WIDTH = oriImage.getWidth(); //獲取摳圖的坐標,防止不恰當的坐標會出現在圖片的邊沿, XPosition = TAM_WIDTH + random.nextInt(oriImage.getWidth() - TAM_WIDTH * 3); YPosition = TAM_HEIGHT + random.nextInt(oriImage.getHeight() - TAM_HEIGHT * 2); //獲取摳圖的區域,將這個圖片的坐標傳進去,來獲取到摳圖的位置和大小,就是將摳圖給定死 int[][] blockData = getBlockData(oriImage); //處理圖片,將得到的兩張圖片放入map中 Map<String, BufferedImage> dataMap = createVerifyImage(oriImage,blockData); //將那些圖片轉為base64存儲 String srcImage = ImageBase64(dataMap.get("oriImage")); String cutImage = ImageBase64(dataMap.get("cutImage")); ve.setCutImage(cutImage); ve.setSrcImage(srcImage); ve.setXPosition(XPosition); ve.setYPosition(YPosition); return ve; } /** * 將圖片轉為base64存儲 * @param bufferedImage 要轉化的圖片 * @return * @throws IOException */ private String ImageBase64(BufferedImage bufferedImage) throws IOException { ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(); ImageIO.write(bufferedImage,"png",out); //轉成byte數組 byte[] bytes = out.toByteArray(); BASE64Encoder encoder = new BASE64Encoder(); //生成BASE64編碼 return encoder.encode(bytes); } /** * 處理圖片,將得到的兩張圖片放入map中 * @param oriImage 原圖 * @param blockData 整張布局的區域 * @return 存儲圖片的map */ private Map<String, BufferedImage> createVerifyImage(BufferedImage oriImage, int[][] blockData) { Map<String, BufferedImage> map = new HashMap<String, BufferedImage>(); int h = blockData.length; int w = blockData[0].length; BufferedImage cutImage = new BufferedImage(TAM_WIDTH + 2*RADIUS,TAM_HEIGHT + 2*RADIUS,BufferedImage.TYPE_4BYTE_ABGR); int i2,j2; for(int i = 0; i < TAM_WIDTH + 2*RADIUS; i ++){ for(int j = 0; j < TAM_HEIGHT + 2*RADIUS; j ++){ i2 = i + XPosition - RADIUS; j2 = j + YPosition - RADIUS; if(blockData[i2][j2] == 2){ cutImage.setRGB(i, j, oriImage.getRGB(i2, j2)); oriImage.setRGB(i2, j2, Color.gray.getRGB()); } } } map.put("cutImage", cutImage); map.put("oriImage", oriImage); return map; } /** * 獲取摳圖區域,返回一個數組,上面展現了摳圖的位置和具體區域 * @param oriImage * @return */ private int[][] getBlockData(BufferedImage oriImage) { ORI_HEIGHT = oriImage.getHeight(); ORI_WIDTH = oriImage.getWidth(); //要先選擇四邊中的一條邊來選擇圓心,1、 2、 3、 4分別代表上下左右 int chooseR = random.nextInt(4) + 1; int[][] blockData = new int[ORI_WIDTH][ORI_HEIGHT]; //矩形區域處理 for(int i = 0; i <ORI_WIDTH; i++){ for(int j = 0; j < ORI_HEIGHT; j ++){ blockData[i][j] = 0; if(i >= XPosition && j>= YPosition && j<= YPosition + TAM_HEIGHT && i<= XPosition + TAM_WIDTH ){ blockData[i][j] = 2; } } } //圓型區域凸出塊 //(x - a)^2 + (y - b)^2 = r^2 int x ; int y ; //圓形區域的凹陷塊 int x2; int y2; String sx; if(chooseR== 1){//下 x = (XPosition + TAM_HEIGHT / 2); y = YPosition; sx = "下"; x2 = (XPosition); y2 = YPosition + TAM_HEIGHT / 2; }else if(chooseR == 2){//上 x = (XPosition + TAM_HEIGHT / 2); y = YPosition + TAM_WIDTH ; sx = "上"; x2 = (XPosition + TAM_HEIGHT ); y2 = YPosition + TAM_HEIGHT / 2; }else if(chooseR == 3){//左 x = (XPosition); y = YPosition + TAM_HEIGHT / 2; x2 = (XPosition + TAM_HEIGHT / 2); y2 = YPosition + TAM_WIDTH ; sx = "左"; }else{//右 x = (XPosition + TAM_HEIGHT ); y = YPosition + TAM_HEIGHT / 2; sx = "右"; x2 = (XPosition + TAM_HEIGHT / 2); y2 = YPosition; } //將圓形區域標記上 for(int i = x-RADIUS; i < x + RADIUS; i ++){ for(int j = y-RADIUS; j < y + RADIUS; j ++){ if(Math.pow(Math.abs(x - i), 2) + Math.pow(Math.abs(y - j), 2) <= Math.pow(RADIUS, 2)){ //說明在圓內 blockData[i][j] = 2; } } } for(int i = x2-RADIUS; i < x2 + RADIUS; i ++){ for(int j = y2-RADIUS; j < y2 + RADIUS; j ++){ if(Math.pow(Math.abs(x2 - i), 2) + Math.pow(Math.abs(y2 - j), 2) <= Math.pow(RADIUS, 2)){ //說明在圓內 blockData[i][j] = 0; } } } return blockData; } /** * 隨機獲取一個圖片文件 * @param filePath * @return * @throws Exception */ private File getRandomImage(String filePath) throws Exception { File file = new File(filePath); if(!file.exists()){ throw new Exception("該文件路徑不對"); } if(file.isDirectory()){ File[] files = file.listFiles(); if(files.length <= 0){ throw new Exception("該文件夾內沒有文件!"); }else{ int index = random.nextInt(files.length); return files[index]; } }else{ return file; } } }
思路啟發來源於網上對於圖片滑動驗證的原理,技術實現來源於自己對於下面博客的關鍵技術的提煉:
https://blog.csdn.net/MrSpirit/article/details/100653864