"%"為取余號,不用多說。
"/"號現在整形運算是取整,浮點運算時為除法運算,如54/10結果為5,54.0/10.0結果為5.4而且取整時不進行四舍五入只取整數部分,如54/10和56/10是5.
Math.Celling()取整數的較大數,相當於不管余數是什么都會進一位。如Math.Celling(54.0/10.0)結果為6.
Math.Floor()取整數的較小數,相當於"/"號,即不管余數部分是什么都不進行進位。如Math.Floor(56.0/10.0)的結果是5.
代碼如下: using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication5
{ class Program { static void Main(string[] args)
{ Console.WriteLine("(54/10):{0}", 54 / 10);
Console.WriteLine("(56/10):{0}", 56/ 10);
Console.WriteLine("(54.0%10.0):{0}", 54.0 % 10.0);
Console.WriteLine("(56.0%10.0):{0}", 56.0 % 10.0);
Console.WriteLine("Math.Celling(54.0/10.0):{0}", Math.Ceiling(54.0 / 10.0));
Console.WriteLine("Math.Celling(56.0/10.0):{0}", Math.Ceiling(56.0 / 10.0));
Console.WriteLine("Math.Floor(54.0/10.0):{0}", Math.Floor(54.0 / 10.0));
Console.WriteLine("Math.Floor(56.0/10.0):{0}", Math.Floor(56.0 / 10.0)); } } }
C#中,關於除法"/"運算得一點問題。
現在C#與法中,"/"除后所得的值的類型,跟他的除數和被除數的類型有關。如: int a=4; int b=5; float c=a/b ; 則結果為0(因為會先進行int的除法操作,得出結果0,再將結果轉為float 0;); 總之,得出的數都是整形的,最終發覺原來除后所得的值的類型,跟他的除數和被除數的類型有關。所以,應寫成: float a=3; float b=5; float c=a/b; 這樣,才能得出正確的結論!
現在C#與法中,"/"除后所得的值的類型,跟他的除數和被除數的類型有關。如: int a=4; int b=5; float c=a/b ; 則結果為0(因為會先進行int的除法操作,得出結果0,再將結果轉為float 0;); 總之,得出的數都是整形的,最終發覺原來除后所得的值的類型,跟他的除數和被除數的類型有關。所以,應寫成: float a=3; float b=5; float c=a/b; 這樣,才能得出正確的結論!