java事件機制中包含下述三要素:
1、事件,發生了什么事,比如用戶在界面上的一個操作(手勢滑動屏幕),當一個事件發生的時候,該事件用一個事件對象表示,每一個事件對象都有其對應的事件類。
Java中事件一般繼承自java.util.EventObject類,封裝了事件源對象,以及事件的相關信息。
每一類事件有一個相應的事件監聽器接口,該接口定義了接收和處理事件的抽象方法。實現該接口的類,就是監聽器類。其對象可作為監聽器對象向相應的組件注冊。事件的類名通常為:XxxEvent ,比如下面實例中的CurrentEvent
,對應的事件監聽器接口名通常為:XxxListener (CurrentEventListener
);
2、事件源:事件的產生源頭,由於事件源的某項屬性或狀態發生了改變(在一個按鈕上單擊鼠標,該按鈕就是事件源,會產生一個ActionEvent類型的事件)導致某項事件的發生;也就是生成了相應的事件對象。因為事件監聽器要注冊在事件源上,所以事件源類中應該要有放置事件監聽器的容器(List,Set等等);實例如實例中的EventSource
3、事件監聽器:檢查事件是否發生,若發生就激活事件處理器進行處理的類叫做事件監聽器類。事件監聽器實現java.util.EventListener接口,注冊在事件源上 ,當事件源的屬性或狀態改變時,取得相應的監聽器調用其內部的回調方法。
總結:
這三者之間的關系是,在事件源上注冊事件監聽器,當事件源上發生某個動作后,事件源會調用事件監聽器對象的一個方法,並將事件對象傳遞給事件監聽器,開發者可以利用事件對象操作事件源。
上述Java事件機制就是設計模式中的觀察者模式的底層機制,詳細應用可以看觀察者模式的應用。
實例代碼如下:
1 //事件:用於封裝事件源及一些與事件相關的參數. 2 class CurrentEvent extends EventObject { 3 private Object source;//事件源 4 5 public CurrentEvent(Object source) { 6 super(source); 7 this.source = source; 8 } 9 10 public Object getSource() { 11 return source; 12 } 13 14 public void setSource(Object source) { 15 this.source = source; 16 } 17 } 18 //事件源: 19 class EventSource { 20 private String name; 21 //監聽器容器 22 private List<CurrentEventListener> listeners; 23 24 public EventSource() { 25 this.listeners = new ArrayList<>(); 26 this.name = "默認"; 27 } 28 //給事件源注冊監聽器 29 public void addEventListener(CurrentEventListener eventListener) { 30 listeners.add(eventListener); 31 } 32 33 public String getName() { 34 return name; 35 } 36 //模擬事件觸發器,當成員變量的值發生變化時,觸發事件 37 public void setName(String name) { 38 if(!this.name.equals(name)) { 39 this.name = name; 40 notifies(); 41 } 42 } 43 //當事件發生時,通知注冊在該事件源上的所有監聽器做出相應的反應(調用回調方法) 44 private void notifies(){ 45 CurrentEventListener eventListener = null; 46 Iterator<CurrentEventListener> iterator = this.listeners.iterator(); 47 while(iterator.hasNext()){ 48 eventListener = iterator.next(); 49 eventListener.handleEvent(new CurrentEvent(this)); 50 } 51 } 52 } 53 //事件監聽器:實現java.util.EventListener接口。 54 // 定義事件處理方法,事件源發生相應的事件時會調用這個方法。 55 class CurrentEventListener implements EventListener { 56 //事件發生后的回調方法 57 public void handleEvent(CurrentEvent e){ 58 EventSource Object = (EventSource)e.getSource(); 59 System.out.println("注意!默認名稱被改變了"); 60 System.out.println("新名字叫 \""+Object.getName()+"\""); 61 } 62 } 63 64 public class EventMechanism { 65 public static void main(String[] args) { 66 EventSource eventSource = new EventSource(); 67 //注冊監聽器 68 eventSource.addEventListener(new CurrentEventListener()); 69 //觸發事件 70 eventSource.setName("測試"); 71 } 72 }