眾所周知,EasyX是個很香的東西,但EasyX目前只支持Visual Studio,那么如果要在MinGW(Dev-Cpp和Code::Block均使用這個編譯器)上使用EasyX怎么辦呢?
這篇文章就教大家如何在MinGW下搭建EasyX。
如果要在MinGW上使用EasyX,則需要把EasyX里面的東西都封裝一下。這里推薦一個GitHub上的SDK(一個大佬做的),里面已經把EasyX封裝了一遍。
下載地址
點擊這里下載
密碼:rwwx32
工具、原料:mingw一份,EasyXWarpper。(大霧)
配置步驟:
(這里以Dev-CPP為例,假設您的Dev-CPP裝在C:\IDE\ 內)
1、下載SDK,可以不解壓。
2、選中安裝包內的ReleaseA\libEasyXWarpper.a,復制到C:\IDE\Dev-Cpp\MinGW64\lib\內。
3、選中安裝包內的graphics.h,復制到C:\IDE\Dev-Cpp\MinGW64\lib\gcc\x86_64-w64-mingw32\4.9.2\include目錄內。
4、配置完成,編譯時需要選擇編譯模式為 32 bit-Release 並加上-lEasyXwarpper編譯參數才能編譯通過。
tips:
運行時需要將壓縮包內的ReleaseA\EasyXWarpper.dll復制到編譯完程序的目錄內。(比如你比編譯完的程序在C:\cpp\內,那么就要把dll放在C:\cpp\內)
這里同時教大家一個一勞永逸的方法:直接把EasyXWarpper.dll放到C:\Windows\內。


